Joe Nate, producteur de Sea Of Thieves, a annoncé que le studio Rare a entamé quelques ajustements sur le crossplay du jeu afin de le rendre optionnel.
En effet, même si les joueurs Xbox One et PC peuvent ainsi se rassembler en simultané et voguer vers de nouvelles aventures, le crossplay apporte également des soucis dans l'équilibrage du jeu (clavier-souris contre paddle). Proposer le crossplay en option est donc un choix logique afin de remédier à ces problèmes. Les joueurs Xbox One qui jouent à Sea Of Thieves au clavier-souris seront, quant à eux, immédiatement mis en relation avec les joueurs PC.
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