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Assassin's Creed Mirage

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Dernier opus de l’une des licences phares de chez Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage nous arrive en ce 5 octobre 2023 sur Xbox, Playstation et PC. Développé par Ubisoft Bordeaux, ce treizième épisode canonique de la série met le joueur dans la peau de Basim, que l’on a pu croiser dans Assassin’s Creed Valhalla, lequel devra vaincre l’Ordre des Anciens semant le trouble à Bagdad. Qu’on se le dise, le jeu est plutôt court, car il était initialement prévu pour être un contenu additionnel à Valhalla. Finalement, il s’agit d’un épisode à part entière, mais dont le prix est plus bas que ce à quoi nous sommes habitués. Quelles sont les raisons de ce bas prix ? Le jeu est-il moins bon pour autant ? C’est ce que nous allons vous dévoiler !

 

AC Mirage

 

Un scénario plutôt banal

 

Comme ce qu’on peut voir au sein de la licence depuis quelques années maintenant, le but de cet opus sera de vaincre les membres de l’Ordre des Anciens qui ont pris le contrôle de Bagdad. On y suivra donc Basim dans son rite initiatique pour rejoindre Ceux qu’on ne voit pas, jusqu’à couper la tête du chef de l’Ordre. Rien de bien exceptionnel ici, c’est plus ou moins ce qu’on fait déjà depuis 4 épisodes. On pourra cependant noter que l'introduction du personnage et ses motivations à devenir l'un de Ceux qu'on ne voit pas sont plutôt bien pensées, les actions passées de Basim ayant entraîné un évènement majeur dans le lore de cet épisode. On pourra aussi noter un très joli twist vers la fin du jeu dont le joueur ne peut vraiment pas se douter.

 

AC Mirage
Basim doit libérer Bagdad de l'emprise de l'Ordre, comme d'habitude

 

 

Une qualité technique solide mais un peu fainéante

 

 

Concernant l’aspect technique, Assassin’s Creed Mirage ne révolutionne pas non plus la licence. En effet, le titre étant conjointement disponible sur les deux dernières générations de consoles, il n’exploite pas pleinement les capacités des machines de dernière génération et reste sur la lignée de son prédecesseur. Attention, le jeu reste très agréable à l'œil : les paysages sont sublimes et luxuriants, les personnages sont plutôt bien modélisés et la synchronisation labiale est cohérente. D'ailleurs, le joueur à le choix dans les menus de donner la priorité à la fluidité ou à la qualité graphique. Nous avons ainsi opté pour le premier choix, et c'est effectivement hyper fluide. Aucun temps de chargement n'est à relever ingame sur la version Playstation 5 que nous utilisons.

 

AC MirageSi le jeu reprend les mêmes bases techniques que son prédecesseur, Basim est tout de même bien modélisé

 

 

Un retour aux sources gagnant

 

 

En ce qui concerne le gameplay, on revient ici aux basiques de la licence pour notre plus grand bonheur. En effet, à force d’ajouter encore et encore des fonctionnalités plus ou moins utiles sur ces opus précédents, Assassin’s Creed ne faisait que perdre le joueur dans une multitude d’activités à l’intérêt très relatif, et dans une collecte totalement démesurée. Par ailleurs, l'infiltration reprend une place prépondérante dans la façon d'appréhender les zones ennemies, ce qui change radicalement de la possibilité de tout raser avec Eivor le Viking.

 

AC MirageL'arbre de compétence est bien moins complexe que dans Valhalla

 

Ici, pas de chichis. Il faut assassiner les cibles les unes après les autres, débloquant ainsi des points de compétences nécessaires à débloquer l’une des 24 capacités séparées en 3 arbres distincts. En ce qui concerne les activités annexes, il subsiste un peu de récolte et quelques contrats secondaires, et c’est tout ! Cependant, si on doit le comparer aux opus avant Origin, il n’y a pas ici de chapitrage précis, ou d’objectif secondaire à remplir sur une mission, ce qui rend le tout très fluide et bien plus agréable que le découpage grossier qui était fait par le passé.

 

AC MirageLa carte, elle aussi bien plus petite, ne propose pas de vastes zones de vide comme ce fut le cas sur des cartes plus grandes

 

Pour terminer, la carte du jeu est nettement plus restreinte que pour ses prédécesseurs, ce qui ne constitue pas un inconvénient en soi, plutôt que de trouver de grandes zones désespérément vides. L’inventaire est lui aussi plus restreint avec un slot pour l’épée, un slot pour la dague, un autre pour l’équipement puis d’autres cases superflues (talisman, couleur, costume…). Exit donc les différents types d’armes disponibles, ce qui appauvrit malgré tout les phases de combat dont le gameplay variait en fonction de l’arme utilisée. Mais on ne peut pas tout avoir !

  • JOUABILITÉ

    14

    Mirage propose un gameplay simplifié mais efficace. Quelques gadgets, pas de choix dans la catégorie d'armes qu'on utilise, des compétences peu nombreuses et simples à appréhender. La licence revient à ses origines.

  • GRAPHISMES

    14

    De sublimes paysages autour d'une ville de Bagdad à l'architecture typique, des visages très expressifs et bien modélisés, c'est cependant un peu léger pour un nouvel épisode. Mirage reprend les mêmes bases que Valhalla au niveau technique.

  • BANDE SON

    12

    Plutôt discrète, la musique reflète cependant parfaitement la culture du Moyen-Orient de l'époque. Le rythme de la bande originale change en fonction des phases d'infiltration ou d'action, ce qui renforce l'immersion.

  • DURÉE DE VIE

    12

    Avec une petite quinzaine d'heures pour terminer l'histoire principale, et une vingtaine d'heures au total pour réaliser tous les objectifs secondaires, la durée de vie de Mirage est plutôt faible. Fort heureusement le prix de vente conseillé l'est aussi.

  • SCÉNARIO

    13

    Rien d'exceptionnel ici, les Assassins chassent les Templiers qui ont pris la main sur la ville de Bagdad. On notera quand même le twist qui figure en fin de jeu et auquel on ne s'attend absolument pas.

  • Points positifs

    • Un gameplay moins complexe,
    • Un arbre de compétences simplifié et plus clair,
    • Le charisme de Basim,
    • Un prix de vente plus bas.
  • Points négatifs

    • Pas le choix des armes : uniquement épée et dague,
    • Un scénario très banal pour la licence,
    • Une durée de vie très courte.

Conclusion

Ce nouvel épisode de la licence Assassin's Creed revient aux sources avec un gameplay simple et basé sur l'infiltration. Techniquement propre sans être exceptionnel, Mirage devrait être le dernier opus à sortir sur plusieurs générations de consoles. On regrettera cependant que le scénario soit plutôt banal et que l'expérience soit aussi courte.

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