Diablo IV : Le ray tracing est désormais disponible !

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Titiboy
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Diablo IV : Le ray tracing est désormais disponible !

Message par Titiboy »

<p>De nouvelles améliorations graphiques sont désormais disponibles pour <span style="color:#e67e22"><strong>Diablo IV</strong></span> avec la mise à jour 1.3.5. Profitez pleinement de Sanctuaire grâce aux ombres et aux reflets améliorés du ray tracing, ainsi qu’à d’autres améliorations visuelles. À partir du 2 avril à 20 h (heure de Paris), vous pourrez également gagner plus d’expérience et d’or grâce au retour de la bénédiction de la Mère.<br />
 </p>

<div class="youtube-embed-wrapper" style="height:0; overflow:hidden; padding-bottom:56.25%; padding-top:30px; position:relative"><iframe allow=";" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/cGiZGl-6Kz0" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%" width="640"></iframe></div>

<p><br />
<span style="color:#3498db"><strong>RAY TRACING</strong></span></p>

<ul style="margin-left:40px">
<li>Le ray tracing améliore le réalisme des ombres en les rendant moins nettes.</li>
<li>Les reflets seront également plus réalistes et révéleront plus de détails de votre environnement, en donnant de la profondeur aux reflets dans l’eau et en renforçant le caractère immersif de l’environnement dans son ensemble.</li>
<li>L’occlusion ambiante, qui détermine dans quelle mesure une surface est obscurcie par les ombres de la lumière environnante, a été mise à jour et améliorée.</li>
<li>Les ombres de contact ont été mises à jour pour qu’elles s’appliquent à un plus grand nombre de personnages de Sanctuaire.</li>
<li>Les joueurs et joueuses utilisant les cartes graphiques GeForce RTX série 40 peuvent optimiser leurs paramètres de ray tracing et leurs fréquences d’image avec NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, tandis que les autres utilisateurs de GeForce RTX peuvent accélérer les performances avec la technologie Super Résolution DLSS 2.</li>
</ul>
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