Tout le monde a entendu parler récemment de Minecraft, ce jeu bac à sable vendu à 3 millions d'exemplaires alors qu'il n'est toujours qu'en phase bêta. Alors que le développement de Minecraft continue, le studio de développement, Mojang, travaille en parallèle sur un prochain jeu : Scrolls.
Seulement voilà, le studio de développement Bethesda Softworks, à qui l'on doit la mythique licence "The Elder Scrolls", considère que le nom "Scrolls" est un peu trop proche de leur propre série. En conséquence, Bethesda attaque en justice le développeur de Minecraft, Notch.
Mais Notch est un homme marié depuis peu, il prend ses responsabilités avec sérieux, et propose donc à Bethesda de régler ce désaccord sur une partie de Quake 3, dans un Deathmatch sans pitié ! Si l'équipe de Notch gagne, le nom de "Scrolls" sera conservé, sinon ils accepteront de changer.
Les règles seront les suivantes : les trois meilleurs joueurs de chaque entreprise s'affronteront sur des matchs de 20min. Chacune des équipes choisira une map, et le hasard décidera de quelle map sera jouée. Le gagnant remporte alors le procès.
Alors que l'événement a fait la une de Rock Paper Shotgun et PC Gamer, le défi à déjà fait le tour d'internet, et Bethesda n'a plus d'autre choix que d'accepter : refuser un challenge comme celui-ci en tant que développeur de jeux décevrait la communauté des gamers, cible du prochain Elder scrolls.
Le coup de pub de Mojang est réussi, et, alors qu'ils n'ont pas vraiment de bon avocat, on peut dire que c'est un vrai coup de maître.
Plus d'informations sur cette news à la réponse de Bethesda.
Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
- Vesperia
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Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
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Re: Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
Bethesda abuse un peu je trouve sur ce coup. S'approprier le nom Scroll, sous pretexte qu'il fait partie du sous titre, c'est un peu gros.
En tous cas, sympa pour le match de quake 3 lol.
En tous cas, sympa pour le match de quake 3 lol.
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Re: Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
C'est génial ! Régler des problèmes juridiques en deatmatch
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Re: Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
C'est une bonne solution.
Par contre Bethesda n'assure pas du tout. Sachant que Scroll est un mot normal (d'après google traduction veut dire défiler).
Donc c'est comme empêcher un jeu d'avoir dans son nom : Rage (Et oui ils sortent un jeu qui s'appel Rage, mais imaginé combien de jeu ont ce mot? (Street of Rage, Primal Rage, Turok : Rage Wars etc etc et c...)
Par contre Bethesda n'assure pas du tout. Sachant que Scroll est un mot normal (d'après google traduction veut dire défiler).
Donc c'est comme empêcher un jeu d'avoir dans son nom : Rage (Et oui ils sortent un jeu qui s'appel Rage, mais imaginé combien de jeu ont ce mot? (Street of Rage, Primal Rage, Turok : Rage Wars etc etc et c...)
L'homme évite habituellement d'accorder de l'intelligence à autrui, sauf quand par hasard il s'agit d'un ennemi.
Re: Scrolls : Mojang et Bethesda, le duel
Malin le Notch sur ce coup là