Playstation : console incontournable
- lightoo
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Playstation : console incontournable
Née d'une mésentente entre Nintendo et Sony à l'époque de la Super Nintendo, la Playstation débarque en décembre 1994 au Japon et en septembre 1995 aux Etat-Unis et en Europe.
Vouée à l'échec par la presse spécialisée au milieu des deux mastodontes Nintendo et Sega, Sony va prendre à revers tous ses détracteurs et va s'imposer comme un acteur majeur dans le monde des constructeurs.
En effet, c'est avec cette console que la 3D va vraiment s'imposer, autre nouveauté de taille : le CD-ROM qui va permettre aux développeurs d'intégrer des scènes cinématiques grandioses et va enfin permettre aux jeux-vidéos d'être considéré autrement qu'un loisir pour boutonneux à lunettes qui restent enfermés chez eux.
Au vu de son succès sans précédent dans le monde, la Playstation (PS1, PSX) va être déclinée sous plusieurs formes :
La Net Yaroze en 1997 : une Playsation noire non zonée, entendez par là qu'elle peut lire aussi bien les jeux japonais, américains qu'européens. Sa principale caractéristique était d'être destinée aux développeurs amateurs, elle était donc livrée avec un câble permettant de télécharger des programmes et données, des manuels d'utilisation ainsi que 2 manettes noires elles aussi.
Voici une vidéo montrant les meilleures démos créées sur la Net Yaroze par des amateurs.
La PSone en 2000 : une playstation blanche plus petite que l'original, outre le fait que la console ait changer de design, elle aura le droit également à une nouvelle interface dans le menu d'accueil. Vendu séparément, Sony produira un écran LCD pouvant se clipser derrière la machine et alimenter par une prise allume cigare afin de pouvoir y jouer dans la voiture. A noter également la disparition du port situé à l'arrière de la console qui permettait de brancher plusieurs consoles entre elles ainsi que l'Action Replay.
La PocketStation en 2000 : assez anecdotique et sortie qu'au japon, elle permettait d'être utilisée comme carte mémoire mais aussi d'avoir des fonctionnalités dans certains jeux comme Final Fantasy 8, Crash Bandicoot 3 ou encore Street Fighter Alpha.
Mais si la Playstation a si bien marché, c'est pas tellement la console en elle-même mais plutôt sa ludothèque impressionnante qu'elle au eu tout au long de sa vie. Voici une liste de jeux ayant marqué l'esprit, elle est bien sûr incomplète
- Resident Evil 1,2 et 3
- Dinos Crisis 1 et 2
- Silent Hill
- Parasite Eve 1 et 2
- Final Fantasy VII,VIII, IX
- Xenogears
- Chrono Cross
- Soulblade
- Tekken 1, 2 et 3
- Crash Bandicoot 1, 2 et 3
- Crash Team Racing
- Tomb Raider 1, 2, 3, 4 et 5
- ...
La Playstation sera également la première console à voir le piratage à grande échelle avec l'arrivée d'Internet et des graveurs CD de plus en plus répandus. L'Action Replay jouera un rôle important dans le piratage de la machine même si il n'était pas destiné pour cela à la base. Il existait une technique qui, grâce à l'Action Replay et un petit morceau de plastique ou un ressort permettait effectivement de lancer des jeux gravés ou import à condition d'avoir au mon un jeu PAL à sa disposition.
Voilà je lance ce topic afin de débattre de cette console et si vous aussi vous pensez que cette console est incontournable et qu'elle a marquer l'industrie du jeu-vidéo.
Voici en bonus quelques pub françaises de l'époque, attention toutefois pour celle de Final 7, ça spoil un peu
Pub pour la console Playstation
Pub Final Fantasy 7
Pub Parappa The Rapper
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Re: Playstation : console incontournable
Très beau dossier. Je vais en faire la news à la une de la journée.
- lightoo
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Re: Playstation : console incontournable
Ce n'était pas dans mon intention de faire un dossier mais soit !
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Re: Playstation : console incontournable
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Re: Playstation : console incontournable
good one to follow
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Re: Playstation : console incontournable
La naissance de la PlayStation est en effet un moment clé dans l'histoire des jeux vidéo. Ce qui semblait être un échec annoncé, avec Nintendo et Sega dominant le marché, s'est transformé en une véritable révolution. Sony a non seulement introduit la 3D d'une manière marquante, mais le CD-ROM a changé la donne en offrant aux développeurs des possibilités infinies pour enrichir l'expérience de jeu, notamment grâce aux cinématiques.lightoo a écrit : ↑31 août 2012, 02:17
Née d'une mésentente entre Nintendo et Sony à l'époque de la Super Nintendo, la Playstation débarque en décembre 1994 au Japon et en septembre 1995 aux Etat-Unis et en Europe.
Vouée à l'échec par la presse spécialisée au milieu des deux mastodontes Nintendo et Sega, Sony va prendre à revers tous ses détracteurs et va s'imposer comme un acteur majeur dans le monde des constructeurs.
En effet, c'est avec cette console que la 3D va vraiment s'imposer, autre nouveauté de taille : le CD-ROM qui va permettre aux développeurs d'intégrer des scènes cinématiques grandioses et va enfin permettre aux jeux-vidéos d'être considéré autrement qu'un loisir pour boutonneux à lunettes qui restent enfermés chez eux.
Au vu de son succès sans précédent dans le monde, la Playstation (PS1, PSX) va être déclinée sous plusieurs formes :
La Net Yaroze en 1997 : une Playsation noire non zonée, entendez par là qu'elle peut lire aussi bien les jeux japonais, américains qu'européens. Sa principale caractéristique était d'être destinée aux développeurs amateurs, elle était donc livrée avec un câble permettant de télécharger des programmes et données, des manuels d'utilisation ainsi que 2 manettes noires elles aussi.
Voici une vidéo montrant les meilleures démos créées sur la Net Yaroze par des amateurs.
La PSone en 2000 : une playstation blanche plus petite que l'original, outre le fait que la console ait changer de design, elle aura le droit également à une nouvelle interface dans le menu d'accueil. Vendu séparément, Sony produira un écran LCD pouvant se clipser derrière la machine et alimenter par une prise allume cigare afin de pouvoir y jouer dans la voiture. A noter également la disparition du port situé à l'arrière de la console qui permettait de brancher plusieurs consoles entre elles ainsi que l'Action Replay.
La PocketStation en 2000 : assez anecdotique et sortie qu'au japon, elle permettait d'être utilisée comme carte mémoire mais aussi d'avoir des fonctionnalités dans certains jeux comme Final Fantasy 8, Crash Bandicoot 3 ou encore Street Fighter Alpha.
Mais si la Playstation a si bien marché, c'est pas tellement la console en elle-même mais plutôt sa ludothèque impressionnante qu'elle au eu tout au long de sa vie. Voici une liste de jeux ayant marqué l'esprit, elle est bien sûr incomplète
- Resident Evil 1,2 et 3
- Dinos Crisis 1 et 2
- Silent Hill
- Parasite Eve 1 et 2
- Final Fantasy VII,VIII, IX
- Xenogears
- Chrono Cross
- Soulblade
- Tekken 1, 2 et 3
- Crash Bandicoot 1, 2 et 3
- Crash Team Racing
- Tomb Raider 1, 2, 3, 4 et 5
- ...
La Playstation sera également la première console à voir le piratage à grande échelle avec l'arrivée d'Internet et des graveurs CD de plus en plus répandus. L'Action Replay jouera un rôle important dans le piratage de la machine même si il n'était pas destiné pour cela à la base. Il existait une technique qui, grâce à l'Action Replay et un petit morceau de plastique ou un ressort permettait effectivement de lancer des jeux gravés ou import à condition d'avoir au mon un jeu PAL à sa disposition.
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Cette avancée a aidé à casser les stéréotypes autour des jeux vidéo, qui étaient souvent perçus comme un simple passe-temps pour un public restreint. La PlayStation a ouvert la voie à une nouvelle ère où les jeux vidéo sont devenus une forme d'art et un divertissement grand public.