Black Mirror : Notre review sur les trophées !

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Nepsy
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Black Mirror : Notre review sur les trophées !

Message par Nepsy » 15 septembre 2021, 13:36

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt"><span style="color:#000066"><strong>Black Mirror</strong></span> est un point&rsquo;n&rsquo;click horrifique sorti le <strong><span style="color:#3498db">28 novembre 2017</span></strong> sur PC, Playstation 4 et Xbox One. D&eacute;velopp&eacute; par <strong>THQ Nordic</strong> et &eacute;dit&eacute; par <strong>KING Art</strong>, le jeu raconte l&rsquo;histoire de David Gordon, de retour dans la maison familiale afin de discuter l&rsquo;h&eacute;ritage de son p&egrave;re, qui est mort dans de tragiques circonstances inexpliqu&eacute;es. Au fil de l&rsquo;histoire, David va d&eacute;couvrir que sa famille et sa maison sont li&eacute;es &agrave; d&rsquo;&eacute;tranges ph&eacute;nom&egrave;nes surnaturels.</span></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><img alt="Black Mirror" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Image_.png" style="width:100%" /></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">Le gameplay de ce jeu est plut&ocirc;t simple &agrave; r&eacute;sumer&nbsp;: on se d&eacute;place et on interagit avec notre environnement, et c&rsquo;est tout&nbsp;! Les &eacute;nigmes ne sont pas tr&egrave;s complexes &agrave; r&eacute;soudre &agrave; partir du moment o&ugrave; on prend la peine de lire ce qu&rsquo;il se passe, m&ecirc;me si certains des sous-titres n&rsquo;ont pas eu droit &agrave; une traduction en fran&ccedil;ais.</span></p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">Autre b&eacute;mol de ce titre, l&rsquo;obscurit&eacute; dominante du d&eacute;cor fait que tout devient facilement illisible si on ne joue pas dans le noir&hellip; Mais c&rsquo;est le sc&eacute;nario qui veut &ccedil;a, il est plus difficile de faire de l&rsquo;horreur en plein jour&nbsp;! En ce qui concerne le sc&eacute;nario, il est plut&ocirc;t riche et bien construit, et on a h&acirc;te de progresser dans les cinq chapitres qui composent l&rsquo;histoire pour r&eacute;soudre le myst&egrave;re qui nous entoure, un bon point donc.</span></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:center"><img alt="Les Trophées" src="https://www.consolefun.fr/upload/images/1615986518LES TROPHEES.jpg" style="width:50%" /></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">&Eacute;voquons maintenant ce qui nous int&eacute;resse&nbsp;: les troph&eacute;es&nbsp;! Ils sont au nombre de 22, et <span style="color:#990000">quatre d&rsquo;entre eux peuvent &ecirc;tre manqu&eacute;s</span>, devant &ecirc;tre obtenus lors des trois premiers chapitres. Au cours du premier chapitre, le majordome vous conduira &agrave; votre chambre en vous souhaitant <span style="color:#f39c12"><strong>Bienvenue &agrave; Sgathan Dubh</strong></span>. C&rsquo;est juste apr&egrave;s cet &eacute;v&egrave;nement que vous pourrez d&eacute;bloquer le premier troph&eacute;e manquable, en ouvrant le bureau <span style="color:#f39c12"><strong>Sans laisser de traces</strong></span>, ce qui vous demandera d&rsquo;utiliser le fil et non le couteau pour ouvrir ce dernier. Une fois les &eacute;nigmes du bureau r&eacute;solues, vous verrez un petit gar&ccedil;on et d&eacute;bloquerez <span style="color:#f39c12"><strong>Attention danger</strong></span>. Enfin, vous verrez le <span style="color:#f39c12"><strong>Chapitre I termin&eacute;</strong></span> quand vous aurez utilis&eacute; la cl&eacute; du ma&icirc;tre obtenue dans le meuble afin de vous rendre dans le bureau de votre d&eacute;funt p&egrave;re, et r&eacute;solu les &eacute;nigmes qui y figurent pour d&eacute;couvrir une magnifique maquette.</span></p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">En route pour le chapitre 2, au cours duquel vous commencerez par laisser votre curseur dans un cercle qui se d&eacute;place, au risque de crier &laquo;&nbsp;<strong><span style="color:#f39c12">Je ne peux pas respirer</span>&nbsp;&raquo;</strong>. Puis, au moment du petit d&eacute;jeuner, veillez bien &agrave; <span style="color:#f39c12"><strong>Manger sainement et rester en bonne sant&eacute;</strong></span> en d&eacute;vorant tout ce qui se situe sur la table, pour ne pas louper ce deuxi&egrave;me troph&eacute;e manquable. Un peu plus tard, vous escaladerez un mur pour examiner une entit&eacute; &eacute;trange, et tomberez <span style="color:#f39c12"><strong>20&nbsp;000 lieues sous les mers</strong></span>. Voici le <span style="color:#f39c12"><strong>Chapitre II termin&eacute;</strong></span>.</span></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><img alt="Black Mirror" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 47-654.png" style="width:100%" /></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">Nous voici au d&eacute;but du troisi&egrave;me chapitre, pendant lequel vous ne devrez surtout pas demander la cl&eacute; de la cave au majordome, mais plut&ocirc;t utiliser le monte-plat qui fera une petite <span style="color:#f39c12"><strong>Musique d&rsquo;ascenseur</strong></span>, troisi&egrave;me troph&eacute;e manquable du jeu. Vous ferez ensuite une <span style="color:#f39c12"><strong>Rencontre spectrale</strong></span> en analysant ce qui s&rsquo;est pass&eacute; dans la cave, il est d&rsquo;ailleurs conseill&eacute; de sauvegarder juste avant d&rsquo;inspecter la sc&egrave;ne pour vous &eacute;viter de refaire des manipulations inutiles ensuite. Un peu plus tard, dans la serre, vous examinerez le bras de C&eacute;cilia, le s&eacute;cateur et la f&ecirc;lure, <span style="color:#f39c12"><strong>Comme une fleur</strong></span> puis devrez apprendre &agrave; calmer vos nerfs encore une fois, car <span style="color:#f39c12"><strong>Je ne peux toujours pas respirer</strong></span>. Enfin, vous irez dans le grenier retrouver votre cousin, interagissez avec ses marionnettes avant de lui parler pour obtenir le dernier troph&eacute;e manquable de ce titre&nbsp;: <span style="color:#f39c12"><strong>Profondo Russo</strong></span>. Il vous reste d&eacute;sormais &agrave; progresser jusqu&rsquo;&agrave; voir le <span style="color:#f39c12"><strong>Chapitre III termin&eacute;</strong></span>.</span></p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">A partir de l&agrave;, &eacute;tant donn&eacute; qu&rsquo;aucun autre troph&eacute;e n&rsquo;est manquable, vous n&rsquo;aurez plus qu&rsquo;&agrave; terminer le sc&eacute;nario pour obtenir les sept troph&eacute;es restants, et le platine une fois le <span style="color:#f39c12"><strong>Chapitre V termin&eacute;</strong></span>.</span></p>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:center"><img alt="Notre note" src="https://www.consolefun.fr/upload/images/1615986795NOTRE NOTE.jpg" style="width:50%" /></p>

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<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center"><span style="font-size:11pt">FUN&nbsp;: <span style="color:#999900"><strong>11/20</strong></span></span></td>
<td style="text-align:center"><span style="font-size:11pt">DIFFICULT&Eacute;&nbsp;: <span style="color:#006600"><strong>2/20</strong></span></span></td>
<td style="text-align:center"><span style="font-size:11pt">DUR&Eacute;E D&rsquo;OBTENTION&nbsp;: 5 &ndash; 6 h</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>

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<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:center"><span style="color:#999900"><strong><span style="font-size:11pt">NOTRE GLOBALE&nbsp;: 12/20</span></strong></span></p>

<p style="margin-left:0cm; margin-right:0cm; text-align:justify"><span style="font-size:11pt">Soyons clairs, <span style="color:#000066"><strong>Black Mirror</strong></span> n&rsquo;est pas un incontournable du point&rsquo;n&rsquo;click, et pourrait prendre exemple sur des titres comme <span style="color:#000066"><em>Life is Strange</em></span> ou les jeux <span style="color:#000066"><em>Telltale </em></span>pour s&rsquo;am&eacute;liorer. On sent ici le c&ocirc;t&eacute; r&eacute;chauff&eacute; d&rsquo;une licence des ann&eacute;es 2000, m&ecirc;me s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un reboot de la licence originale de 2003. La musique est peu pr&eacute;sente voire inexistante, des temps de chargement existent &agrave; chaque changement de pi&egrave;ce (m&ecirc;me en jouant sur PS5), et les traductions sont parfois un peu hasardeuses. Cependant, le sc&eacute;nario est prometteur, et pourrait donner des suites int&eacute;ressantes si les principaux d&eacute;fauts sont gomm&eacute;s. Quoiqu&rsquo;il en soit, <span style="color:#000066"><strong>Black Mirror</strong></span> ne restera pas grav&eacute; dans nos m&eacute;moires mais nous a fait passer un bon moment, et on laissera sa chance &agrave; une potentielle suite am&eacute;lior&eacute;e&nbsp;!</span></p>

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