Hitman Absolution : Précision, modes de difficultés
Hitman Absolution : Précision, modes de difficultés
Tout comme dans les précédents volets, Hitman Absolution bénéficiera d'un grand nombre de modes de difficultés qui auront des répercussions sur la manière de jouer. Il y aura donc 5 modes de difficultés (Facile, Normal, Difficile, Expert et Puriste). Les joueurs en auront pour leur compte. Voici quelques explications sur chacun de ces modes :
Facile :
-IA ennemi faible (vos ennemis ne seront pas de taille contre vous).
-Le joueur dispose d'un plus grand nombre de points de contrôles.
-L'instinct se régénère après utilisation.
-L'instinct donnera quelques astuces en cours de partie.
-L'IA ennemi réagit très lentement et est moins présent.
Normal :
-IA ennemi normal (vos ennemis peuvent vous causer des ennuies. Dans ce cas, votre arsenal s'avère très utile pour vous sortir du pétrin).
-Réduction des points de contrôles
-L'instinct ne se régénère pas.
-Les conseil fournis par l'instinct seront restreint.
-Présence de l'ennemi normal avec des temps de réaction normales.
Difficile :
-IA ennemi difficile (vos ennemi seront plus nombreux et très réactifs. Seules la précision et le timing vous aideront à vous dépétrer des situations les plus délicates.
-Réduction des points de contrôles.
-L'instinct s'épuise quand il est utilisé et il ne se régénère pas.
-L'instinct ne donne aucunes informations.
-Ennemis supplémentaires avec des temps de réaction améliorés.
Expert :
-IA ennemi expert (vos ennemis ne vous laisseront aucuns répits. La perfection et la discrétion seront deux armes redoutables).
-Suppression des points de contrôles.
-L'instinct s'épuise quand il est utilisé et il ne se régénère pas.
-L'instinct ne donne aucunes informations.
-Nombre d'ennemis au maximum avec un temps de réaction très rapide.
Puriste :
-IA ennemi parfait (vos ennemis seront implaccable ! Seul votre connaissance du terrain, votre instinct de survie et vos talents d'assassins vous aideront à lutter face à une horde d'ennemis.
-Suppression des points de contrôles.
-Suppression de l'instinct.
-Pas d'astuce disponible.
-Ennemis très réactifs, très rapides et quasi parfaits.
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