Stadia : Interview avec Unit 2 Games à propos de Crayta, disponible le 1er juillet

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Stadia : Interview avec Unit 2 Games à propos de Crayta, disponible le 1er juillet

Message par Titiboy » 19 juin 2020, 11:47

<p><span style="color:#3498db"><em><strong>Crayta</strong></em></span>, le jeu qui vous permet de cr&eacute;er, collaborer, partager et jouer &agrave; des jeux multijoueurs, sera disponible en avant-premi&egrave;re sur Stadia (First on Stadia) le <span style="color:#1abc9c">1er juillet</span> ! Gratuit pour les abonn&eacute;s Stadia Pro, Crayta sera aussi disponible &agrave; l&rsquo;achat dans la boutique Stadia avec une Premium Edition et une Deluxe Edition.</p>

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<p><span style="color:#3498db"><em><strong>Crayta</strong></em></span> lance avec &ldquo;State Share Beta&rdquo;*, une premi&egrave;re version de la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share&rdquo;* de Stadia. Avec &ldquo;State Share Beta&rdquo;*, vous pouvez simplement cr&eacute;er un lien dans Crayta et le partager avec d'autres joueurs, leur permettant de rejoindre instantan&eacute;ment votre partie pour collaborer et jouer avec vous. Vous pourrez retrouver plus d&rsquo;informations ci-dessous ainsi qu&rsquo;une bande annonce d&eacute;taillant le fonctionnement de &ldquo;State Share Beta&rdquo;* &agrave; son lancement.</p>

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<p>En amont de la sortie de Crayta sur Stadia, l'&eacute;quipe presse de Stadia s'est entretenue avec <span style="color:#9b59b6">Andy Shenton</span> de <strong>Unit 2 Games</strong> pour en apprendre plus sur ce que le jeu proposera aux joueurs.</p>

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<p><strong>Bonjour ! Pourriez-vous vous pr&eacute;senter et nous en dire plus sur Unit 2 Games ?</strong></p>

<p>Salut, je m&rsquo;appelle Andy Shenton et je suis le directeur technique de Unit 2 Games. Nous travaillons au d&eacute;veloppement de Crayta, notre jeu de cr&eacute;ation collaboratif, depuis 2017 et nous sommes impatients de le sortir en avant-premi&egrave;re sur Stadia le 1er juillet prochain !</p>

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<p><strong>Pourquoi &ecirc;tes vous enthousiaste de d&eacute;velopper sur Stadia ?</strong></p>

<p>J'ai travaill&eacute; sur un certain nombre de projets de cloud gaming au cours des 20 derni&egrave;res ann&eacute;es, et aucun d'entre eux n&rsquo;a atteint le potentiel que j'ai vu en Stadia. J'&eacute;tais &eacute;poustoufl&eacute;, ils ont l'exp&eacute;rience et le savoir-faire technique pour vraiment r&eacute;inventer la fa&ccedil;on dont les gens jouent.</p>

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<p>En d&eacute;veloppant Crayta sur Stadia, nous avons &eacute;t&eacute; en mesure d&rsquo;&eacute;liminer les principales barri&egrave;res au d&eacute;veloppement de jeu, que ce soit au niveau de l&rsquo;&eacute;quipement, des logiciels ou de l&rsquo;exp&eacute;rience technique. Avec Crayta, tout le monde peut cr&eacute;er un jeu et nous avons h&acirc;te de voir ce que les joueurs auront &agrave; partager.</p>

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<p><strong>Pouvez-vous nous expliquer comment jouer et cr&eacute;er dans Crayta ?</strong></p>

<p>Crayta vous permet de cr&eacute;er et de jouer &agrave; des jeux en direct avec vos amis. Passer de la cr&eacute;ation au jeu est tr&egrave;s simple, tout est li&eacute; dans un univers qui &eacute;volue en m&ecirc;me temps que vous. Crayta brouille la fronti&egrave;re entre les joueurs et les cr&eacute;ateurs : vous pouvez vous lancer dans un des jeux de la liste en constante &eacute;volution avec vos amis mais vous pouvez &eacute;galement lancer vos propres cr&eacute;ations tout aussi facilement.</p>

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<p><strong>Qu&rsquo;est-ce qui vous a inspir&eacute; pour d&eacute;velopper Crayta ?</strong></p>

<p>La plupart des membres de l&rsquo;&eacute;quipe chez Unit 2 Games travaillent ensemble depuis plus de 10 ans et nous avons de l&rsquo;exp&eacute;rience dans le d&eacute;veloppement de jeux qui mettent l&rsquo;accent sur la cr&eacute;ativit&eacute; des joueurs. Crayta est n&eacute; de cette exp&eacute;rience : c&rsquo;est incroyable de voir comment, au fil des ans, les joueurs innovent pour cr&eacute;er de nouveaux genres, comme les Battle Royal, et nous pensons que Crayta encouragera encore plus la cr&eacute;ativit&eacute; dans les jeux.</p>

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<p><strong>Qu&rsquo;est-ce qui rend Crayta unique en son genre ?</strong></p>

<p>Le fait de collaborer de bout en bout est probablement son plus grand atout. Non seulement nous souhaitons que le processus de cr&eacute;ation des jeux soit ludique, mais nous souhaitons &eacute;galement que cela soit possible en multijoueur. Un groupe de joueurs peut cr&eacute;er simultan&eacute;ment un m&ecirc;me jeu, chacun &agrave; son rythme et &agrave; son niveau. Cela est par exemple permis par notre &eacute;diteur de code multijoueur qui permet &agrave; plusieurs personnes d&rsquo;&eacute;crire et d&rsquo;&eacute;diter du code simultan&eacute;ment, tout en voyant en temps r&eacute;el les modifications apport&eacute;es.</p>

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<p>Ce qui rend Crayta uniquement &eacute;galement est la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share Beta&rdquo;*, une premi&egrave;re version de la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share&rdquo;* qui permet aux cr&eacute;ateurs de pouvoir facilement partager ce qu&rsquo;ils ont construit avec leurs amis, leurs familles ou communaut&eacute;s.</p>

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<p style="text-align:center"><img alt="" src="/upload/images/1592559941image002.png" style="height:288px; width:512px" /></p>

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<p><strong>Dites-nous en un peu plus sur la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share Beta&rdquo;* : selon vous, qu&rsquo;est-ce que cela offre aux joueurs ?</strong></p>

<p>Lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit de partager des jeux, la d&eacute;couverte peut &ecirc;tre un probl&egrave;me. C&rsquo;est pourquoi la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share Beta&rdquo;* permet de cr&eacute;er et de partager un lien qui t&eacute;l&eacute;porte instantan&eacute;ment les joueurs dans votre cr&eacute;ation, ce qui est extr&ecirc;mement puissant. Cela permet &eacute;galement aux cr&eacute;ateurs de contenu sur YouTube et aux streamers d&rsquo;inviter leurs communaut&eacute;s dans les jeux. Nous sommes impatients de d&eacute;couvrir comment chacun se connectera avec ses amis et les communaut&eacute;s au sein de Crayta.</p>

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<p><strong>Pourquoi l&rsquo;accessibilit&eacute; est-elle importante pour Unit 2 Games et comment cela se traduit-il dans les jeux de Crayta ?</strong></p>

<p>L&rsquo;accessibilit&eacute; est quelque chose qui nous tient &agrave; coeur car la moindre petite modification apport&eacute;e &agrave; un jeu peut faire une grande diff&eacute;rence. Dans ce but, non seulement, nous nous sommes efforc&eacute;s de rendre nos menus et la conception de nos outils plus accessibles, mais aussi de cr&eacute;er des fonctionnalit&eacute;s permettant de rendre les jeux accessibles aux joueurs &agrave; mobilit&eacute; r&eacute;duite. Par exemple, un de nos titres disponibles au lancement est Crayta Sprint League, un jeu de course d&rsquo;obstacles qui peut &ecirc;tre jou&eacute; avec un seul bouton.<br />
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<p style="text-align:center"><img alt="" src="/upload/images/1592559970image003.png" style="width:100%" /></p>

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<p><strong>Pouvez-vous nous en dire plus au sujet des jeux ou des mod&egrave;les qui seront disponibles au lancement ? Y a-t-il un jeu en particulier que vous recommanderiez aux joueurs ?</strong></p>

<p>Bien s&ucirc;r ! Nous avons d&rsquo;un c&ocirc;t&eacute; les &ldquo;jeux de d&eacute;part&rdquo; qui donneront des indications aux joueurs gr&acirc;ce &agrave; un jeu simple sur lequel ils pourront s&rsquo;exercer pour cr&eacute;er leurs propres jeux. D&rsquo;un autre c&ocirc;t&eacute;, nous avons quelques &ldquo;jeux d&rsquo;exemple&rdquo; plus complets et avanc&eacute;s, cr&eacute;&eacute;s sur Crayta, et qui montrent tout ce que vous pouvez faire. Par exemple, Vault Heist est un de ces titres, bas&eacute; sur notre jeu de d&eacute;part de capture du drapeau, mais qui se d&eacute;roule dans un environnement urbain enneig&eacute; avec deux b&acirc;timents bancaires complexes aux coffres d&eacute;bordants de bijoux.</p>

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<p>Il y a &eacute;galement une s&eacute;lection de jeux jouables dans Crayta qui seront disponibles au lancement. Ils ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s avec les m&ecirc;mes outils dont disposeront les joueurs et proposent donc un bon exemple de ce qui peut &ecirc;tre r&eacute;alis&eacute;.</p>

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<p style="text-align:center"><img alt="" src="/upload/images/1592559994image004.png" style="width:100%" /></p>

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<p><strong>Que pouvez-vous nous dire sur les outils dont les joueurs disposeront dans Crayta ? Comment les cr&eacute;ateurs novices, interm&eacute;diaires ou avanc&eacute;s pourront envisager la cr&eacute;ation de leurs jeux ?</strong></p>

<p>Nous sommes partis de z&eacute;ro et avons imagin&eacute; Crayta pour qu&rsquo;il soit accessible &agrave; tous les joueurs, quelque soit leur exp&eacute;rience en d&eacute;veloppement de jeux.</p>

<p>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Un joueur novice pourra d&eacute;buter sur Crayta avec le starter pack ou les jeux d&rsquo;exemple pour &eacute;diter les param&egrave;tres de gameplay, modifier l&rsquo;apparence du jeu ou faire d&rsquo;autres changements.</p>

<p>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Un joueur au niveau interm&eacute;diaire pourra aller un peu plus loin et utiliser les packs de conception pour modifier l&rsquo;environnement et autres contr&ocirc;les approfondis.</p>

<p>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Un joueur exp&eacute;riment&eacute; pourra voir Crayta comme une toile en utilisant du code et en &eacute;crivant des scripts en Lua pour &eacute;diter et cr&eacute;er le monde qu&rsquo;il voudra.</p>

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<p><strong>Avez-vous des conseils ou des astuces &agrave; partager avec les joueurs pour les aider &agrave; cr&eacute;er leur jeu ?</strong></p>

<p>Le meilleur conseil que je puisse donner est de commencer petit et d&rsquo;it&eacute;rer. Le simple fait de changer une r&egrave;gle ou un &eacute;l&eacute;ment dans un jeu pr&eacute;existant peut faire une grande diff&eacute;rence. Faites des exp&eacute;riences et d&eacute;couvrez ce que vous pouvez cr&eacute;er !</p>

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<p>Il est &eacute;galement essentiel de r&eacute;guli&egrave;rement pr&eacute;visualiser votre jeu pour savoir ce que vous faites et l&rsquo;impact que cela a sur votre jeu. Souvenez-vous que vous pouvez toujours revenir en arri&egrave;re ou annuler tout ce que vous n&rsquo;aimez pas ou qui ne fonctionne pas.</p>

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<p><strong>Une derni&egrave;re information &agrave; partager aux joueurs sur Crayta ?</strong></p>

<p>Nous sommes tr&egrave;s fiers de ce que Crayta offrira &agrave; son lancement le 1er juillet, mais que les joueurs se rassurent, nous avons beaucoup de contenu et de nouvelles fonctionnalit&eacute;s de pr&eacute;vues pour les ann&eacute;es &agrave; venir. Nous nous consacrons au d&eacute;veloppement d&rsquo;une communaut&eacute; forte et solidaire, et nous sommes impatients de d&eacute;couvrir ce que les joueurs cr&eacute;eront !</p>

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<p>* La fonction &ldquo;State Share Beta&rdquo; est une premi&egrave;re version de la fonctionnalit&eacute; &ldquo;State Share&rdquo;, disponible prochainement sur Stadia.</p>

<p>Int&eacute;gr&eacute;e &agrave; Crayta, la fonction &ldquo;State Share Beta&rdquo; permettra aux joueurs de cr&eacute;er un lien vers leur cr&eacute;ation et de le partager avec leurs amis, familles ou communaut&eacute;s pour leur permettre d&rsquo;acc&eacute;der au jeu pour collaborer ou jouer instantan&eacute;ment.</p>

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