Il y a deux semaines, SoulCalibur VI était annoncé en grandes pompes lors des Game Awards 2017. Si l'on savait déjà que le titre sortirait sur PS4, PC et Xbox One, un doute planait quant à la sortie d'une éventuelle version Switch.
Motohiro Okubo, producteur du jeu, a pris la parole à ce sujet lors d'un événement tenu par Bandai Namco à Paris : le développement ayant commencé il y a trois ans, la question d'une sortie sur Switch ne se posait pas à ce moment, la console n'ayant même pas encore été dévoilé.
L'homme souligne toutefois son intérêt pour la console, et affirme que si elle peut tenir l'Unreal Engine, alors il faudra étudier les possibilités qui se présentent. Il n'est donc pas à exclure de voir le jeu débarquer sur Nintendo Switch par la suite, après une arrivée fixée à un vague 2018 sur PS4, PC et Xbox One.
SoulCalibur VI : Pas de version Switch au programme... pour
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