EA a beaucoup d'appétit, et on est donc pas tellement étonné en apprennant ce soir le rachat imminent de Respawn Entertainment par le géant américain, qui éditait déjà la série TitanFall. Si le studio a souvent mis en avant son esprit "indépendant", directement hérité des conflits entre les fondateurs de la structure et Activision lorsqu'ils travaillaient encore pour Infinity Ward, il semblerait donc que le semi échec commercial de TitanFall 2 ait suffisamment fragilisé l'entreprise pour offrir une ouverture à Electronic Arts.
Avec ce rachat, qui devrait se chiffrer aux alentours de 445 millions de dollars (cash, stocks et bonus inclus), l'éditeur s'assure d'aligner un catalogue FPS plutôt conséquent, composé de Battlefield, Battlefront et donc TitanFall. Une manoeuvre qui ravit Vince Zampella, co-fondateur de Respawn, ce dernier espérant désormais pouvoir plancher sur des "plus gros projets" grâce au soutien sans condition d'EA, alors que dans le même temps le vice-président d'Electronic Arts - Patrick Soderlund - rassure sur la liberté créative laissé aux équipes du studio, tout comme avec BioWare et DICE.
EA va racheter Respawn (TitanFall) pour un demi milliard de
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