Redeemer : De l'ultra-violence monacale

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Redeemer : De l'ultra-violence monacale

Message par Dronfax » 16 février 2017, 23:30

Annoncé aujourd'hui par Gambitious Entertainment, Redeemer est le premier gros projet du petit studio russe Sobaka Studio. Dans Redeemer, il est question d'un ancien agent d'élite devenu moine et qui, malgré son retrait dans un ancien monastère, se voit forcer à reprendre la voie qu'il avait arpenté il y a tant d'années. C'est donc à coup de marteaux, fusil à pompes et autres assassinats furtifs que vous devrez retrouver la tranquilité de la retraite spirituelle.



 

Top down-shooter violent et au scénario excessivemment classique, Redeemer semble toutefois mélanger les ambiances et les gameplay, passant du monastère au labo futuriste, mélant séquences de combats frénétiques et infiltration. Prévu pour PC uniquement, pour une date encore inconnue, il vous faudra toutefois prendre votre mal en patience avant de pouvoir mettre la main sur cette intéressante production .
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