Champions Of Anteria : Trailer de lancement

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Champions Of Anteria : Trailer de lancement

Message par Vaan » 31 août 2016, 10:21

Après une démo jouable disponible il y a quelques jours, Champions Of Anteria est enfin accessible dans sa version finale. Le jeu est édité par Ubisoft, développé par Blue Byte Software et est exclusivement disponible sur PC.

 

Champions Of Anteria conte l’histoire du royaume d’Anteria autrefois paisible et aujourd’hui en proie à une invasion de monstres qui y font régner la terreur. Afin de rétablir l’équilibre du monde et réduire à néant les hordes hostiles, cinq champions sont invoqués avec, pour chacun, une affinité élémentaire qui lui est propre.

 

Champions Of Anteria est un STR, un jeu de stratégie en temps réel, qui vous permet d’incarner les cinq champions cités plus haut. En marge des combats contre les monstres, le joueur doit bâtir un véritable empire afin d’asseoir sa suprématie en construisant des bâtiments, des maisons, des laboratoires etc... Chaque bâtisse est affectée à une utilisation différente : Armurerie, taverne, boutiques.

 

Comme chaque champion dispose de son élément, les combats se joueront sur la notion de « point fort, point faible ». Les éléments sont les suivants : l’eau, le feu, le métal, la nature et la foudre. Lors des batailles le joueur doit choisir trois combattants sur les cinq en prenant garde de bien choisir les éléments qui viendront contrer les éléments adverses comme l’eau contre le feu par exemple.

 

Le jeu est présenté sous forme de missions à la suite desquelles le joueur retourne à sa base afin d’acheter de l’équipement, des objets de soin, faire évoluer ses champions, développer sa ville et tout ce qui s’en suit.

 

Le titre est donc un mélange de gestion, de combat, de RPG, de RTS et d’une pointe de MOBA avec ses fights en arènes. Pour en apprendre plus sur le jeu voyez le trailer de lancement diffusé par Ubisoft, teinté d’un certain humour :

 

 

 

Champions Of Anteria est disponible sur PC via Steam.

 


"Je ne sais pas faire de bons jeux d'action. Je préfère raconter une histoire." (ref: Hironobu Sakaguchi)

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