Watch Dogs : Le trailer de lancement !

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Re: Watch Dogs : Le trailer de lancement !

Message par StealthAssassin » 26 mai 2014, 21:05

Et sinon ? à part les détails graphiques, le gameplay ça donne quoi ?
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Re: Watch Dogs : Le trailer de lancement !

Message par Hexilas » 26 mai 2014, 22:44

La prise en main est lourde. Très lourde.

Aiden met un temps fou à se retourner, ne se dirige pas vraiment bien. Il en répond pas à l'instant aux commandes qu'on exécute.

La conduite est au combien arcade. Tu peux très facilement prendre un virage à 90° pied au plancher avec une sportive, sans trop dévier de ta trajectoire, et sans passer sur le trottoir d'en face.

Les hacks des feux rouges, des ponts levants, ce genre de choses est amusants, mais très vite lassant.



L'un des points positifs, c'est un arbre de compétence qu'on débloque au fur et à mesure de la montée de niveau. (Compétences de hacking, de pilotage...)



Disons qu'il est fun à jouer, mais qu'il ne restera pas dans les annales.

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Re: Watch Dogs : Le trailer de lancement !

Message par Hexilas » 26 mai 2014, 22:47

J'ai pas tout à fait écrit la bonne phrase.

JE voulais dire un arbre de compétence qui permet de personnaliser son personnage dans tel ou tel aspect. Un genre d'arbre des talents de WoW pour les connaisseurs.





Perso, je me suis assez vite lasser du jeu. J'ai joué 4 heures, en rentrant du boulot, et là où un Dark Souls ou un Saints Row me tient en haleine jusqu'à tard la nuit, Watch Dogs n'y arrive pas. La preuve, je termine une session de 4 heures, et je mate une série.

Il est cool, mais pas aussi excellent qu'on nous le vendait.

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Re: Watch Dogs : Le trailer de lancement !

Message par StealthAssassin » 27 mai 2014, 01:08

Hum :-? tu vas me faire regretter de l'avoir pré-commandé :-w
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Re: Watch Dogs : Le trailer de lancement !

Message par Hexilas » 27 mai 2014, 09:16

Il n'est pas forcément mauvais, mais c'est juste un bon jeu. Pas exceptionnel, pas génial, juste bon.

L'idée de départ avait énormément de potentiel, mais ce qui était l'argument de vente principale de Ubisoft, ne se résume plus, une fois dans le jeu, qu'à une pression sur une touche pour faire tout et n'importe quoi, hacker tout et n'importe quoi. Une simple action contextuelle. C'est un peu dommage, le jeu perd énormément de plus-value.

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