Astral Ascent

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Vesperia
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Astral Ascent

Message par Vesperia »

<p><em>Jeu fran&ccedil;ais d&eacute;velopp&eacute; par le studio <strong>Hibernian Workshop</strong>, et en co-&eacute;dition avec <strong>Maple Whispering Limited</strong>, <strong><span style="color:#000080">Astral Ascent</span></strong> a fait ses d&eacute;buts en acc&egrave;s anticip&eacute; <span style="color:#008080"><strong>le 12 avril 2022</strong></span> sur PC. R&eacute;sultant d&rsquo;une campagne Kickstarter largement r&eacute;ussi, le titre se d&eacute;marque de <span style="color:#000080">Dark Devotion</span>, le pr&eacute;c&eacute;dent jeu du studio, par sa direction artistique color&eacute;e qui a su se d&eacute;marquer lors de ses diff&eacute;rentes pr&eacute;sentations. Alors manette en main, que valent les d&eacute;buts de ce nouveau roguelite&nbsp;?</em></p>

<p><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.jpg" style="height:100%; width:100%" /></p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>Un premier contact s&eacute;duisant</strong></span></p>

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<p>Apr&egrave;s avoir renseign&eacute; son signe astrologique, action qui influe sur les relations entre le joueur et les PNJs, Astral Ascent nous plonge dans un entra&icirc;nement aux mains d&rsquo;Ayla, l&rsquo;une des deux personnages jouables de cet acc&egrave;s anticip&eacute;. Ce tutoriel nous apprend que l&rsquo;on est prisonnier du Jardin, et que pour esp&eacute;rer en sortir il faudra vaincre les zodiaques, soit douze boss, dont cinq sont pr&eacute;sents dans le jeu actuellement.</p>

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<p>Le jeu nous lance ensuite dans notre premi&egrave;re tentative d&rsquo;&eacute;vasion, et comme nous le mentionnons d&eacute;j&agrave; plus haut, il nous charme instantan&eacute;ment par sa direction artistique color&eacute;e tout en pixel-art. Les plaines fragment&eacute;es, premi&egrave;re zone du jeu, sont tout simplement de sublimes assemblages de paysages, avec une g&eacute;n&eacute;ration proc&eacute;durale qui fait mouche et se montre tr&egrave;s prometteuse pour le r&eacute;sultat final.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 04Beau.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Pourquoi quitter les plaines fragment&eacute;es alors qu&rsquo;elles sont un r&eacute;gal pour les yeux&nbsp;?</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Mais plus encore, c&rsquo;est la qualit&eacute; des animations qui frappent, avec un niveau de d&eacute;tails et de pr&eacute;cision qui a de quoi laisser pantois. Le chara-design est tr&egrave;s plaisant, et la mise en sc&egrave;ne des zodiaques est pleine de style, avec des entr&eacute;es en cin&eacute;matiques particuli&egrave;rement travaill&eacute;es. Difficile de ne pas &ecirc;tre admiratif devant un rendu aussi propre en d&eacute;but d&rsquo;acc&egrave;s anticip&eacute;&nbsp;!</p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>Un gameplay nerveux et pr&eacute;cis qui s&rsquo;inspire des meilleurs</strong></span></p>

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<p>Nouveau-venu dans le registre tr&egrave;s tendance du roguelite, Astral Ascent s&rsquo;inspire des meilleurs et propose donc une avanc&eacute;e qui ne d&eacute;paysera pas les adeptes du genre. On encha&icirc;ne les salles jusqu&rsquo;&agrave; arriver au boss, qui, une fois battu, nous fait passer au biome suivant. Pour ce faire, on dispose d&rsquo;options assez classiques telles qu&rsquo;une attaque, un saut, un dash&hellip; La particularit&eacute; d&rsquo;Astral Ascent vient de sa nervosit&eacute;&nbsp;: le jeu est particuli&egrave;rement r&eacute;actif, et encha&icirc;ner les actions procure tr&egrave;s vite une sensation grisante de contr&ocirc;le et de puissance.</p>

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<p>En plus de ces contr&ocirc;les de base, Astral Ascent reprend certaines m&eacute;caniques bien connues. Par exemple, une fois une salle termin&eacute;e, le jeu nous laisse choisir entre plusieurs options pour la salle suivante, avec des salles&nbsp;d&rsquo;&nbsp;&laquo;&nbsp;exploration&nbsp;&raquo; qui sont assez grandes, des salles plus petites de &laquo;&nbsp;combat&nbsp;&raquo;, mais aussi plusieurs types de salles sp&eacute;ciales telles que celle du marchand, la salle de repos, etc.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 1Choix.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Une fois une salle termin&eacute;e, vous choisissez la suivante &agrave; visiter.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Ces salles ont chacune un niveau de difficult&eacute; indiqu&eacute;, qui peut influer sur le choix du joueur, avec bien s&ucirc;r des r&eacute;compenses plus importantes dans les salles plus difficiles. Car en effet, Astral Ascent permet &agrave; chaque personnage jouable d&rsquo;utiliser quatre comp&eacute;tences, dans un ordre d&eacute;fini. &nbsp;Pour les utiliser, il faut avoir suffisamment de mana &agrave; disposition, celui-ci se rechargeant en donnant des coups classiques.</p>

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<p>Ainsi, en progressant dans les salles, on pourra &eacute;changer nos capacit&eacute;s, les am&eacute;liorer, voire en d&eacute;manteler pour obtenir de l&rsquo;argent. Il s&rsquo;agit d&egrave;s lors de bien choisir ses sorts et leurs am&eacute;liorations, en fonction de leur utilit&eacute; et de leur ordre d&rsquo;utilisation.</p>

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<p>Une fois la tentative d&rsquo;&eacute;vasion termin&eacute;e, le hub du Jardin permet d&rsquo;am&eacute;liorer ses protagonistes et de d&eacute;bloquer de nouveaux sorts, car si le jeu n&rsquo;est pas sp&eacute;cialement difficile, il ne fait pas non plus dans la dentelle et pourra exiger plusieurs runs avant de ma&icirc;triser les combats de boss notamment. Astral Ascent part donc sur une structure simple mais profonde, et qui se montre d&eacute;j&agrave; redoutablement efficace manette en mains.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 464Hub.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Le hub permet entre d&rsquo;autres d&rsquo;am&eacute;liorer ses personnages avant de repartir &agrave; la m&ecirc;l&eacute;e.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Les seuls b&eacute;mols que l&rsquo;on pourrait lui trouver rel&egrave;vent du m&ecirc;me point essentiel&nbsp;: l&rsquo;interface de jeu. En effet, avec son gameplay nerveux et ses actions qui s&rsquo;encha&icirc;nent, Astral Ascent nous fait parfois baigner dans un d&eacute;luge d&rsquo;attaques et de sorts qui d&eacute;filent, et pour lesquels il faut parfois avoir un &oelig;il partout pour jauger leur co&ucirc;t de mana, ce qui vient apr&egrave;s.. Par ailleurs, la gestion des comp&eacute;tences est elle aussi perfectible.</p>

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<p>Le sentiment de progression est bien pr&eacute;sent, et il est aussi tr&egrave;s agr&eacute;able de d&eacute;couvrir certaines interactions, apr&egrave;s avoir battu un boss par exemple. En l&rsquo;&eacute;tat, l&rsquo;early access ne devrait pas vous demander plus de cinq &agrave; dix heures pour venir &agrave; bout des deux biomes pr&eacute;sents, mais sachez que le jeu est jouable en coop&eacute;ration en ligne ou via le Remote Play de Steam pour partager le plaisir ou rendre les tentatives plus faciles.</p>

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<p>Enfin, on ne manquera pas de souligner la beaut&eacute; de l&rsquo;OST. Sign&eacute;e Dale North, artiste ayant travaill&eacute; par le pass&eacute; sur des jeux tels que Wizard of Legend et Dreamscaper, on y trouve de doux morceaux, ainsi que des envol&eacute;es dynamiques qui rendent les gros combats encore plus &eacute;piques.</p>
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