Skul : The Hero Slayer

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Vesperia
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Skul : The Hero Slayer

Message par Vesperia »

<p><em><strong><span style="color:#000080">Skul : The Hero Slayer</span></strong> est sorti <span style="color:#008080"><strong>le 21 janvier 2021</strong></span> sur Steam. D&eacute;velopp&eacute; par <strong>SouthPAW </strong>Games et &eacute;dit&eacute; par <strong>NEOWIZ</strong>, le titre &eacute;tait en Early Access depuis f&eacute;vrier 2020, soit pendant presque un an. M&eacute;lange de platformer et de rogue-lite, ce titre a su attirer notre curiosit&eacute;&nbsp;: parvient-il &agrave; se faire une place dans le paysage vid&eacute;oludique, o&ugrave; le genre du rogue-lite semble atteindre un &eacute;tat de saturation&nbsp;? La r&eacute;ponse, de suite&nbsp;!</em></p>

<p><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.jpg" style="height:100%; width:100%" /></p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>A la rescousse du roi d&eacute;mon</strong></span></p>

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<p>L&rsquo;histoire de Skul&nbsp;: The Hero Slayer renverse les codes&nbsp;: on y incarne en effet un squelette, plus petit des monstres de l&rsquo;arm&eacute;e des d&eacute;mons, qui va &ecirc;tre charg&eacute; de sauver lui-m&ecirc;me le roi des d&eacute;mons&nbsp;! Le trait&eacute; de paix entre humains et monstres a &eacute;t&eacute; rompu, et le roi d&eacute;mon a vu son ch&acirc;teau tomber sous l&rsquo;assaut des chevaliers de Carleon. Le roi d&eacute;mon a &eacute;t&eacute; fait prisonnier par le Premier H&eacute;ros, et vous constituez alors le dernier espoir de percer les lignes d&rsquo;humains pour sauver votre roi.</p>

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<p>Si Skul&nbsp;: The Hero Slayer amuse par son sc&eacute;nario inversant les rapports de forces traditionnels, il faut dire que cela ne vous emp&ecirc;chera pas d&rsquo;&eacute;radiquer des monstres pour autant&hellip; Certains sont tomb&eacute;s sous l&rsquo;emprise du quartz noir, un pouvoir sinistre qui transforme vos alli&eacute;s en ennemis. Skul, le petit squelette que vous incarnez, est donc bien seul face &agrave; ces arm&eacute;es d&rsquo;ennemis peuplant les niveaux.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... enario.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
La narration est joliment mise en sc&egrave;ne.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>L&rsquo;histoire est mise en sc&egrave;ne petit bout par petit bout via des cin&eacute;matiques, chaque fois que vous battez un nouveau boss. Ces cin&eacute;matiques sont narr&eacute;es par la Sorci&egrave;re, un personnage important, alli&eacute;e augmentant vos capacit&eacute;s mais aussi t&eacute;moin de la trag&eacute;die du roi d&eacute;mon. Mais malgr&eacute; une histoire assez touchante et agr&eacute;ablement mise en sc&egrave;ne, le tout reste somme toute assez basique et peu accrocheur, car &eacute;clips&eacute; par les heures de jeu qu&rsquo;il faut pour r&eacute;ussir &agrave; passer boss apr&egrave;s boss &eacute;tant donn&eacute; qu&rsquo;il faut tous les rebattre &agrave; chaque run.</p>

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<p>Pass&eacute; l&rsquo;amusement de devoir combattre certains h&eacute;ros et la bonne surprise de les voir &eacute;voluer en niveaux au fil de votre propre progression et de vos rencontres, le renversement de situation n&rsquo;a finalement que peu d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t narratif, si ce n&rsquo;est de proposer quelque chose qui sort un peu des sentiers battus. En cela, Skul&nbsp;: The Hero Slayer aurait profit&eacute; de quelques approfondissements, mais le jeu prend plut&ocirc;t le parti de se concentrer sur son gameplay, pour le meileur et pour le pire&hellip;</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 46Hero.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Il est amusant de devoir combattre des h&eacute;ros qui &eacute;voluent en m&ecirc;me temps que nous.</em></p>

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<p><span style="font-size:18px"><strong>Un gameplay complexe &agrave; l&rsquo;&eacute;quilibrage imparfait</strong></span></p>

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<p>Si Skul est le plus fragile des serviteurs du roi d&eacute;mon, il s&rsquo;av&egrave;re qu&rsquo;il se d&eacute;couvre tr&egrave;s vite une capacit&eacute; bien utile&nbsp;: il peut lancer son cr&acirc;ne et se t&eacute;l&eacute;porter &agrave; l&rsquo;endroit o&ugrave; celui-ci atterrit, et surtout il peut obtenir des comp&eacute;tences en rempla&ccedil;ant son cr&acirc;ne par celui d&rsquo;un autre monstre&nbsp;! Cr&acirc;ne de loup-garou, d&rsquo;archer, de gargouille&hellip; Vous pouvez porter deux cr&acirc;nes diff&eacute;rents, et changer de cr&acirc;ne d&eacute;clenche &agrave; chaque fois une comp&eacute;tence de vos sets.</p>

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<p>Avec un double saut et un dash, Skul&nbsp;: The Hero Slayer met l&rsquo;accent sur une action fr&eacute;n&eacute;tique. Les ennemis ont tendance &agrave; se faire de plus en plus nombreux et &agrave; s&rsquo;empiler les uns sur les autres, ce qui rend le jeu de plus en plus chaotique au fur et &agrave; mesure de votre avanc&eacute;e &agrave; chaque run. Malheureusement, cela rend aussi les esquives de moins en moins &eacute;videntes, et l&rsquo;&eacute;cran manque souvent de lisibilit&eacute;, et temporiser devient difficile en attendant les rechargements des diff&eacute;rentes comp&eacute;tences &agrave; votre disposition.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Combat.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les premiers niveaux sont simples &agrave; aborder, mais cela se complique rapidement.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Vous disposez aussi d&rsquo;&eacute;quipements qui am&eacute;liorent vos statistiques ou vous fournissent des bonus divers et vari&eacute;s. Les statistiques s&rsquo;axent globalement en deux cat&eacute;gories&nbsp;: physique ou magique, et vous aurez souvent &agrave; faire des choix douloureux afin de rassembler un &eacute;quipement qui vous rend tr&egrave;s fort dans un domaine. Ces &eacute;quipements disposent aussi de deux statistiques particuli&egrave;res, et plus vous avez d&rsquo;&eacute;quipements li&eacute;s &agrave; une m&ecirc;me statistiques, plus les bonus fournis par ces &eacute;quipements sont forts.</p>

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<p>Par ailleurs, lorsque vous trouvez un cr&acirc;ne ou un &eacute;quipement, vous pouvez choisir de le d&eacute;manteler s&rsquo;il ne vous int&eacute;resse pas&nbsp;: vous obtenez alors des os, seule monnaie permettant d&rsquo;am&eacute;liorer vos cr&acirc;nes. Celles-ci sont durables uniquement sur la run en cours, contrairement aux am&eacute;liorations de Skul que vous pouvez acheter en d&eacute;but de run en &eacute;change de quartz noir, monnaie obtenu en faible quantit&eacute; &agrave; chaque ennemi vaincu.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... ations.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
En d&eacute;but de run, vous pouvez acheter des am&eacute;liorations permanentes si vous avez assez de quartz noir.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p>Si ces diff&eacute;rentes m&eacute;caniques apportent de la profondeur au gameplay en multipliant les possibilit&eacute;s, elles ne fonctionnent malheureusement pas vraiment une fois &agrave; l&rsquo;&oelig;uvre, car elles sont trop soumises &agrave; l&rsquo;al&eacute;atoire. En jeu, vous pourrez souvent choisir entre deux salles &agrave; visiter, l&rsquo;une renfermant un tr&eacute;sor ou un cr&acirc;ne, et l&rsquo;autre &eacute;tant plus facile. En r&eacute;alit&eacute;, pour avoir un bon &eacute;quipement et les meilleurs cr&acirc;nes, ou de quoi am&eacute;liorer les v&ocirc;tres, il vous faudra toujours choisir ces salles sp&eacute;ciales, en vous appr&ecirc;tant &agrave; tomber sur un &eacute;quipement de d&eacute;g&acirc;ts physiques alors que vous &eacute;tiez sur un build magique, ou inversement.</p>

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<p>D&rsquo;autant que les am&eacute;liorations permanentes pour Skul co&ucirc;tent tr&egrave;s ch&egrave;res, alors m&ecirc;me que leurs effets ne sont pas si avantageux. L&rsquo;ensemble de ces d&eacute;fauts au sein m&ecirc;me de ce qui constitue la boucle de gameplay r&eacute;sulte en un rogue-lite qui peine &agrave; captiver, se montrant plus laborieux qu&rsquo;autre chose. Si l&rsquo;univers est attachant, le tout est g&acirc;ch&eacute; par un gros manque d&rsquo;&eacute;quilibrage, tant certains builds sont meilleurs que d&rsquo;autres, et tant votre vie tombe vite. M&ecirc;me en mode facile, qui r&eacute;duit de moiti&eacute; les d&eacute;g&acirc;ts subis, le jeu reste un v&eacute;ritable challenge au go&ucirc;t parfois amer. En plus de &ccedil;a, le level-design est souvent r&eacute;p&eacute;titif, ce qui globalise cette impression de faire toujours la m&ecirc;me chose en ne progressant pas assez.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... pement.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les synergies entre &eacute;quipements sont cruciales et d&eacute;termineront vos chances de r&eacute;ussir votre run ou non.</em></p>

<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Visuellement tape-&agrave;-l&rsquo;&oelig;il</strong></span></p>

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<p>Si nous avons d&eacute;j&agrave; abord&eacute; le manque de lisibilit&eacute; lors du d&eacute;ferlement d&rsquo;actions &agrave; l&rsquo;&eacute;cran, il faut toutefois faire justice au jeu&nbsp;: Skull&nbsp;: The Hero Slayer est visuellement tr&egrave;s charmant, avec des graphismes en 16 bits du plus bel effet&nbsp;! Le jeu affiche souvent un grand nombre de sprites sans effet de ralentissement quelconque, et les animations sont soign&eacute;es et plaisantes. Les cr&acirc;nes l&eacute;gendaires et leurs attaques sp&eacute;ciales rayonnent particuli&egrave;rement, m&ecirc;me si tout cela participe au chaos g&eacute;n&eacute;ral qui s&rsquo;en retrouve difficile &agrave; suivre.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Les combats de boss, au-del&agrave; du pic de difficult&eacute; qu&rsquo;ils constituent, b&eacute;n&eacute;ficient d&rsquo;une bonne mise en sc&egrave;ne et de nombreux effets tous aussi classes les uns que les autres, rendant ces moments particuli&egrave;rement &eacute;piques. La musique du jeu est quant &agrave; elle plut&ocirc;t entra&icirc;nante, et saura r&eacute;sonner dans votre t&ecirc;te pendant des heures.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 57Boss.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
Les combats de boss sont bien mis en sc&egrave;ne&nbsp;: heureusement, car vous devrez tous les rebattre &agrave; chaque run.</em></p>
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