Resolutiion

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Vesperia
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Resolutiion

Message par Vesperia » 12 août 2020, 10:55

<p><em>Sorti <span style="color:#008080"><strong>le 28 mai 2020</strong></span> sur Nintendo Switch et PC, <span style="color:#000080"><strong>Resolutiion</strong></span> est &eacute;dit&eacute; par <strong>Deck13</strong> et est le premier jeu d&eacute;velopp&eacute; par le studio <strong>Monolith of Minds</strong>. Qu&rsquo;ont donc &agrave; nous offrir les deux fr&egrave;res derri&egrave;re ce studio allemand, eux qui ne cachent pas s&rsquo;&ecirc;tre inspir&eacute;s des classiques <span style="color:#000080">Zelda&nbsp;</span>? ConsoleFun s&rsquo;est pench&eacute; sur la question et vous livre son verdict&nbsp;!</em></p>

<p style="text-align: center;"><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... Header.jpg" style="height:100%; width:100%" /></p>

<p>Resolutiion nous fait incarner Valor, un ancien assassin fait d&rsquo;am&eacute;liorations cybern&eacute;tiques. On y fait tr&egrave;s vite la connaissance d&rsquo;Alibii, une intelligence artificielle qui cherche &agrave; explorer le pass&eacute; de Valor afin de collecter des donn&eacute;es.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Pour ce faire, rien de plus simple&nbsp;: on parcoure le monde myst&eacute;rieux et d&eacute;vast&eacute;, en tuant &agrave; peu pr&egrave;s tout ce qui bouge, ennemis et animaux compris.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Une direction artistique au service d&rsquo;un univers o&ugrave; tout est plus grand que soi</strong></span></p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Resolutiion impressionne de par sa qualit&eacute; artistique&nbsp;: le monde est vaste et d&eacute;sol&eacute;, et propose des environnements magnifiques, &agrave; l&rsquo;ambiance sublim&eacute;e par le pixel-art soign&eacute;.&nbsp; La carrure fine et sombre de Valor lui donne un air aussi fragile que mena&ccedil;ant, tandis que les d&eacute;cors assurent une certaine narration environnementale donnant envie au joueur de d&eacute;couvrir les myst&egrave;res que renferme le jeu. Les animations sont soign&eacute;es et fluides.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 1decor.png" style="height:100%; width:100%" /><br />
Tout semble plus grand, plus imposant, que la fine carrure du protagoniste et de ses ennemis.</em></p>

<p>&nbsp;</p>

<p>La bande-son, tant&ocirc;t discr&egrave;te, tant&ocirc;t entra&icirc;nante, renforce d&rsquo;autant plus cet univers m&ecirc;lant fantastique et science-fiction. La musique se d&eacute;formant lorsqu&rsquo;on atteint un faible niveau de vie est un vrai plus.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>En termes de level-design, il est parfois laborieux de s&rsquo;orienter&nbsp;: comme dans les Zelda classiques 2D, il faut s&rsquo;attendre &agrave; passer un certain temps &agrave; parcourir le monde &agrave; la recherche du bon chemin, Metroidvania oblige.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 7carte.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
La carte n&rsquo;est pas des plus &eacute;videntes &agrave; lire, d&rsquo;autant qu&rsquo;elle n&rsquo;indique pas les entr&eacute;es/sorties qui n&rsquo;ont pas encore &eacute;t&eacute; utilis&eacute;es.</em></p>

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<p>&nbsp;</p>

<p><span style="font-size:18px"><strong>Gameplay et flow, l&rsquo;&eacute;quilibre subtil que Resolutiion loupe de peu</strong></span></p>

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<p>Les combats constituent le c&oelig;ur du gameplay, avec&nbsp; notamment le sprint qui servira autant &agrave; esquiver qu&rsquo;&agrave; foncer sur un ennemi &agrave; d&eacute;couvert. Malheureusement, l&agrave; o&ugrave; le jeu est plut&ocirc;t &eacute;quilibr&eacute; tout du long, on trouve de s&eacute;rieux pics de difficult&eacute; sur les derniers boss, ce qui pourra rebuter certains joueurs.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>En effet, il s&rsquo;agit ici d&rsquo;un jeu d&rsquo;action-aventure, sans composante RPG&nbsp;: impossible donc de farmer lorsqu&rsquo;un combat nous complique la vie. D&rsquo;un autre c&ocirc;t&eacute;, une mort n&rsquo;est pas punitive, on respawn simplement au dernier point de sauvegarde. La progression du joueur passe alors par l&rsquo;apprentissage et l&rsquo;adaptation aux diff&eacute;rentes situations.</p>

<p style="text-align: center;"><em><img alt="" src="https://www.consolefun.fr/upload/images ... 51sang.jpg" style="height:100%; width:100%" /><br />
La d&eacute;coupe des ennemis est violente et d&eacute;tonne avec les d&eacute;cors enchanteurs, via un tremblement de l&rsquo;&eacute;cran &agrave; chaque coup.</em></p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Qu&rsquo;on se le dise, Resolutiion n&rsquo;est pas un jeu qui s&rsquo;adresse aux n&eacute;ophytes du genre&nbsp;: il est parfois exigeant, tant dans ses combats de boss que dans l&rsquo;implication qu&rsquo;il demande pour s&rsquo;impr&eacute;gner r&eacute;ellement de la narration environnementale. Comptez d&rsquo;ailleurs entre dix et quinze heures pour compl&eacute;ter le jeu.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Malheureusement, au milieu d&rsquo;une abondance de Metroidvania ces derni&egrave;res ann&eacute;es, Resolutiion n&rsquo;arrive pas &agrave; se d&eacute;marquer particuli&egrave;rement. Ayant presque tout pour constituer une perle du genre, le jeu se montre aussi attrayant aux premi&egrave;res heures que clivant au fil de la progression.</p>
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