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Assassin Creed Unity : Une nouvelle vidéo cinématique

Cinquième épisode de la série, Assassin's Creed Unity porte les espoirs et attentes de nombreux fans. Cet opus compte bien renouveller le gameplay et les mécaniques des anciens opus de la licence notamment en ce qui concerne les déplacements et les combats. Aujourd'hui, Ubisoft publie une vidéo cinématique dans laquelle on peut voir Arno courir sur les toits de Paris, espérant arriver à temps pour sauver une personne du couperet de la guillotine. Comme à l'habitude, cette vidéo, bien qu'elle soit réalisée en CG, présente les principales améliorations apportées avec ce cinquième épisode, telles que la nouvelle fluidité de mouvement ou le nouveau système de coups et de contres. Cerise sur le gateau, la personne que Arno semble vouloir sauver est une femme Templier (nommée Elise), répondant de manière plus ou moins directe à la polémique qui avait éclatée après la déclaration d'un développeur sur l'impossibilité de jouer une femme Assassin car ça réclamait trop de temps et de travail sur l'animation.  

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Halo 2 Anniversary : Comparaison classique/remake

Prévu dans la compilation Halo : The MasterChief Collection, le remake Halo 2 : Anniversaryfêtera les dix ans du classique sorti sur la première Xbox, et ne manquera pas à coup sûr de régaler les fans du Spartan John 117.  On avait déjà eu un aperçu du talent de 343 Industries en matière de remake avec Halo Combat Evolved : Anniversary paru en 2011, mais c'était sans commune mesure avec l'édition 2014 de sa suite. En effet, si le premier se basait sur le moteur d'Halo : Reach, le second puisera sur celui d'Halo 4, autrement plus efficace. Les développeurs ne sont pas peu fier du résultat, et profitent de la Comic Con de San Diego pour faire une démonstration instantanée du passage à la version classique/remake. Malheureusement, cette vidéo n'est pas disponible qu'en off-screen, ce qui ne permet pas d'en profiter totalement, mais ça fait déjà son petit effet. Rendez-vous le 11 Novembre 2014 sur Xbox One. Gameplay off-screen.   Comparaison cinématique classique/remake.

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Xbox One PS4 

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Shadow Warrior : Le FPS sur next-gen en Septembre

Disponible depuis l'année dernière sur PC, le FPS old school Shadow Warrior s'apprête à envahir la PlayStation 4 et la Xbox One avec une sortie fixée au 26 Septembre 2014. Cette version console sera par ailleurs distribué par Namco Bandai, avec une édition étoffée pour l'occasion. Au programme : De nouvelles armes (dont la masse de Serious Sam et des katanas "Hotline Miami"), un mode survie en arène et même une campagne solo allongée. De quoi sauter le pas ? Vous pouvez lire ou relire notre test de Shadow Warrior, testé sur sa version PC.

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Destiny : Le ciel du jeu en Time-Lapse

C'est le youtuber AK87Berlin qui publie la vidéo du moment, après avoir eu l'idée de capturer sur le ciel de Destiny sur plusieurs heures, histoire d'admirer la modélisation en time-lapse (accéléré). Après la fermeture de la beta du jeu, c'est une bonne occasion de remettre la tête dans les étoiles, en attendant la sortie du dernier né des studios Bungie, toujours fixée au 09 Septembre 2014. Et vous ? Avez-vous pensé à vous arrêter pour lever la tête ?   

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Xbox One PS4 PC 

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Assassin's Creed Unity : Durée, taille et décapitation

Présent à la Comic Con de San Diego, Ubisoft n'aura pas manqué de faire parler son Assassin's Creed Unity, notamment avec des collaborations originales. Mais c'est aussi l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le jeu en lui même. Ainsi, les développeurs annoncent qu'il faudra environ 15 à 20 heures pour venir à bout de la campagne de cet opus, et pas loin de 100 heures (à prendre avec d'énormes pincettes) pour complèter entièrement le titre. Ainsi, Arno pourra jouir d'un terrain de jeu imposant, puisqu'il est designé comme le plus grand jamais observé dans la licence, dépassant même l'ensemble des terres (hors flotte) de Assassin's Creed : Black Flag. D'autant plus que, next-gen oblige, les rues de Paris pourront être arpentées sans temps de chargement et cela même pour les transitions gameplay / cinématique. Pour finir on apprend par le biais de Dan Jeannotte (qui incarne Arno) que la décapitation ne fera pas parti des armes du héros dans l'aventure, alors qu'on s'imaginait déjà en train d'achever nos ennemis avec cette pratique symbolique de La Révolution Française. A l'instar du scalp pour Assassin's Creed 3, on imagine que l'ultra-violence de cette méthode empêche sa libre utilisation. Néanmoins on retrouvera sans doute les guillotines dans des cinématiques, histoire d'appuyer les propos et le scénario. Quand même.  

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Xbox : Le Games with Gold d'Août 2014

On connaît déjà le Games with Gold d'Août 2014, avec deux jeux pour la Xbox One et deux autres pour la Xbox 360. A noter que les deux premiers seront disponibles dès le 1er Août, alors que sur Xbox 360 les jeux se repartiront sur deux semaines.   Xbox One : - Crimson Dragon - Strike Suit Zero : Director's Cut   Xbox 360 : - Motorcross Madness (1er Août 2014) - Dishonored (16 Août 2014)   Vous pouvez d'ailleurs lire ou relire notre test sur Strike Suit Zero : Director's Cut, sur une version Xbox One justement.

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The Legend of Korra : Une vidéo de gameplay

On vous l'avez annoncé ici, Platinum Games s'occupera de l'adaptation vidéoludique tirée du dessin animé The Legend of Korra (qui suit les aventures d'Avatar : Le dernier maître de l'air).  Aujourd'hui, on recupère une vidéo de gameplay diffusée par nos confrères d'IGN, un premier aperçu qui confirme l'efficacité du cel-shading lorsqu'il s'agit d'adapter un animé, avec un rendu agréable à l'oeil. Le gameplay quant à lui, respire la patte du studio Japonais, avec des mouvements fluides, vifs et basé sur l'art de l'esquive et de la contre-attaque. Quand on connait la talent de Platinum Games en matière de beat'em all, on se dit que cette adaptation éditée par Activision est à suivre de près. Rendez-vous cet automne sur les plateformes de téléchargement pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 et Xbox 360.  

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Mass Effect 4 : Des infos tirées de la Comic Con

Particulièrement discret ces derniers mois, le prochain Mass Effect se fait désirer. Mais BioWare nous avait donné rendez-vous pour la Comic Con de San Diego, histoire de grapiller quelques informations et même des images sur le jeu :   Concernant les véhicules : - On apprend que le Mako sera de retour, dans une version plus maniable et plus rapide. - BioWare est conscient de la nécéssité d'avoir des véhicules dans un jeu avec beaucoup d'exploration. - Le studio a donc pris en considération les retours des joueurs concernant la conduite des véhicules, souvent pointée du doigt.   Concernant les personnages : - BioWare insiste sur le fait qu'on ne contrôlera pas Shepard dans ce nouvel épisode, mais certains propos laissent penser que l'histoire du jeu pourrait se dérouler en parallèle de celle de Shepard dans une autre galaxy. - Ce nouveau Mass Effect introduira bien évidemment des nouveaux personnages, mais les anciens pourraient également être présents. - Les développeurs souhaitent laisser autant de choix possibles aux joueurs.   Concernant les autres aspect du jeu : - Le studio favorisera la coopération au compétitif dans le cadre du multijoueurs. - Le moteur FrostBite 3 (venu remplacer l'Unreal Engine) fait l'unanimité auprès des équipes chargées de l'animation. - Le jeu ne s'appellera pas Mass Effect 4.

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L'Ombre du Mordor : Un nouveau trailer

Attendu pour le 03 Octobre 2014, La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor n'a pas manqué le coche Comic Con. Warner Bros était présent à l'évènement pour diffuser un nouveau trailer de cet énième adaptation du Seigneur des Anneaux. La vidéo lève le voile sur l'identité du Seigneur Elfe Celebrimbor qui tiendra un rôle important dans le destin de notre héros Talion.   

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Tekken 7 : Le premier trailer

Namco Bandai profite de la Comic Con de San Diego pour diffuser le tout premier trailer de Tekken 7, récemment annoncé.  Le jeu tirera pleinement parti du moteur Unreal Engine 4 pour son efficacité mais aussi sa flexibilité concernant le développement à travers les supports. On ne connait d'ailleurs toujours pas les plateformes concernées bien qu'on devine que le titre mettra un pied sur next-gen. Enfin, il faut noter que ce septième opus servira à conclure la mythologie Mishima (Heihachi, Kazuya, Jin).  

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Halo 2 Anniversary : Un nouveau trailer bluffant

Dix ans après sa sortie sur Xbox, Halo 2 revient plus en forme que jamais dans la compilation Halo : The MasterChief Collection sous une forme Anniversaire. Pour fêter ça, 343 Industries lui offre une deuxième jeunesse, en se basant sur le moteur d'Halo 4, pour le remake d'un des titres emblématiques de la maison Microsoft. Histoire de nous convaincre, la firme Américaine diffuse un tout nouveau trailer concernant les cinématiques du jeu, pour un résultat bluffant. Sortez les pop-corns et cochez la date, Halo 2 : Anniversary débarquera le 11 Novembre 2014 sur Xbox One, accompagné des trois autres opus de la saga du MasterChief.  

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BioWare : You've been chosen

Assez discret ces derniers temps, au grand damn des amateurs de la licence Mass Effect, BioWare s'apprête néanmoins à sortir Dragon Age : Inquisition, prévu pour cette fin d'année. Mais ce n'est pas tout, puisqu'on sait d'ores et déjà que le studio travaille depuis quelques temps sur une toute nouvelle IP. Un projet encore mystérieux qui pourrait néanmoins sortir de l'ombre très prochainement, c'est en tout cas ce que laisse croire la vidéo "You've Been Chosen" publiée par les développeurs. Une vidéo Live Action dans laquelle on peut voir un homme en plein cauchemar et des hommes avec de la fumée à la place des têtes, charmant.  De là à dire que BioWare dévoilera son jeu à la Gamescom 2014, il n'y a qu'un pas.  

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Killer Instinct : De nouvelles informations sur la saison 2

Avec un contenu suivi et évolutif, Killer Instinct s'étoffe de jour en jour sur Xbox One, d'abord avec une première saison développé par Double Helix Games qui, depuis son rachat par Amazon, a lâché le flambeau au profit du studio Iron Galaxy qui travaille d'arrache-pied sur la deuxième saison. Parmi les premiers ajouts, on peut noter l'apparition de TJ Combo et Maya au casting, deux personnages évoqués plus en détail par Adam Isgreen (Directeur Créatif Microsoft) : - TJ est en phase finale de développement. Il a de nouvelles positions, des animations faciales… il est un peu plus proche de Thunder maintenant. - Maya est une bête. Comme Keits et moi l’avons dis, c’est un personnage où plus vous prenez de risque, plus ce sera payant, mais ça va plus loin que de simplement faire une attaque faible et rapide qui sera proportionnel au risque que vous prenez. - Maya est plus grande dans le jeu par rapport à ce qui a été montré à l’EVO. Elle fait environ 1,88 m. - L’ordre de chasseurs de monstres dans lequel se trouve Maya est Inca à l’origine, mais elle, ne l’est pas. Ses parents étaient brésiliens, et sa lignée ont des cultures provenant d’Amérique centrale et d’Amérique du Sud. - Maya est multilingue, on peut s’attendre à ce que cela ait une influence dans son dialogue.   Le bonhomme en profite aussi pour revenir sur d'autres aspects du jeu : - Nous sommes conscients des problèmes de freeze que certaines personnes ont. Attendez-vous à un patch dans un avenir proche avec un tas d’améliorations et de correctifs. - Une mise à jour qui regroupera des réglages et un rééquilibrage sera également présent au lancement de la S2. Plus à ce sujet dans les semaines à venir ! - Il n’y a pas de voyage dans le temps impliqué dans la nouvelle histoire de KI (référence au background de Killer Instinct 2), comme Maya, SI nous ramenons tous les personnages qui ont des origines dans le passé, ils seront mis à jour avec de nouveaux backgrounds, mais conserveront leur style de jeu et leur focalisation.  

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Destiny : Bungie ouvre la BETA à tous !

Bungie a décidé d'ouvrir la phase beta de Destiny au plus grand nombre, puisque vous pourrez dès à présent jouer au jeu, sans être en possession d'un code de precommande. Une bonne nouvelle donc, qui ne vous laisse que quelques jours pour en profiter. En effet, l'accès à la version Beta ne sera possible que jusqu'au 28 Juillet 2014. Il faudra alors patienter jusqu'à la sortie du jeu, prévue pour le 09 Septembre 2014, sur Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 pour profiter du jeu, dans ses moindres recoins.

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Far Cry 4 : L'envers du décor en vidéo

Il est toujours intéressant de suivre les coulisses et les étapes qui mènent à la création d'un jeu vidéo. C'est d'ailleurs le but des vidéos estampillées "carnets de développeur", dont celui-ci entièrement consacré à Far Cry 4, le prochain opus de la licence d'Ubisoft. Une vidéo dans laquelle vous pourrez découvrir les techniques employées pour reproduire l'environnement de la région (fictive) de Kyrat située dans l'Himalaya. L'occasion de mettre en valeur le travail du studio breton qui compte bien réitérer le succès commermcial et critique de Far Cry 3.  Rendez-vous le 18 Novembre 2014 dans les rayons, sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 et Xbox 360.  

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AC Unity : Un making-of FR sur l'aspect technique du jeu

Déjà disponibles dans la langue de Shakespeare chez nos confrères d'IGN, les vidéos making-of sur Assassin's Creed Unity arrivent enfin en Français. Cette première vidéo profite de l'occasion pour revenir sur l'aspect technique du jeu, exclusif à la nouvelle génération. Un gap graphique attendu, en espérant que le titre ne subisse pas de downgrade d'ici le 28 Octobre 2014.  

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[MAJ] Gamestop : Un gros jeu annoncé demain

Mise à Jour : On connait désormais la dite annonce, et c'était tout simplement ... un contenu exclusif pour Batman : Arkham Knight. Oui, vous avez bien lu, pas de "gros jeu" comme promis, simplement un DLC. Gamestop (Micromania en France) en a peut être un peu trop fait ce coup-ci. Néanmoins, on avait bien reconnu les pistolets, comme on peut le voir ci-dessous. Par ailleurs, le personnage Harley Quinn devrait aussi faire partie des bonus de précommande.         La chaîne de distribution Gamestop tease l'annonce d'un "gros jeu" pour demain, avec une image pour le moins énigmatique. Néanmoins, avec un peu de recul, on y semble déceler la posture traditionnelle d'un assassin de la licence phare d'Ubisoft. L'annonce en grande pompe du fameux Assassin's Creed Comet (l'opus à destination des consoles old-gen) attendu ? Ou bien l'officialisation d'un Darksiders 3 (la forme semble en effet tenir deux pistolets, ce qui pourrait laisser penser au cavalier Strife) ? Le mystère reste entier ! Réponse dans quelques heures..  

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Dragon Age Inquisition : Repoussé à fin Novembre

Décidément ! Après Battlefield : Hardline, c'est au tour de Dragon Age : Inquisition d'accuser un léger retard. Alors qu'on attendait le jeu pour le 09 Octobre 2014, il faudra finalement attendre le 21 Novembre 2014 pour le voir débarquer en Europe. Ici aussi Electronic Arts invoque le soucis de la finition, avec un gros mois supplémentaire qui devrait permettre à BioWare de peaufiner leur RPG. Gageons que le joueur en ressortira gagnant, au delà de l'impatience.

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Battlefield Hardline : Repoussé à 2015

Initialement prévu pour le 23 Octobre 2014, Battlefield : Hardline se voit finalement reporté au premier trimestre 2015. Electronic Arts semble avoir retenu les leçons du passé, après un Battlefield 4 à la finission douteuse, rongé par les bugs. L'éditeur explique ce retard par la volonté d'apporter une expérience solide et sans faille, notamment en ce qui concerne le multijoueurs, suite aux retours des joueurs (le jeu était en phase beta sur PlayStation 4 et PC). La manoeuvre permet aussi d'éviter l'embouteillage de fin d'année, mais aussi son concurrent direct, à savoir Call of Duty : Advanced Warfare. D'une pierre, deux coups. Rappelons que Battlefield : Hardline est développé par le studio Visceral Games (Dead Space), qui vient suppléer l'équipe de DICE affairée sur le prochain Star Wars : Battlefront. Le jeu explore cette fois-ci le combat urbain, en opposant les criminels aux S.W.A.T., tout un programme.

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