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Batman Arkham Knight : La guerre pour Gotham arrive bientôt

Attendu par personne, Batman Arkham Asylum à révolutionné bien plus que le jeu vidéo de super-héros et la série des Batman Arkham reste une des séries les plus appréciées des joueurs. Le prochain opus, Batman Arkham Knight devrait donner une fin à une trilogie qui en aura entrainé plus d'un. Aujourd'hui, Warner Bros. diffuse un trailer nommé "Gotham est mienne" ("Gotham is mine" en VO). Ce trailer résume à peu près le pitch de ce nouvel opus. Pour ceux qui dormaient, dans cet opus, l'Epouvantail à décidé de passer à l'attaque. Réunissant divers ennemis de la chauve-souris (entre autres Harley Quinn, Le Pingouin, ou Double-Face), il décide de se débarrasser une bonne fois pour toute de Batman et de célarer Gotham sienne. Pour se débarasser de la chauve-souris, le Dr Crane a également recruté le mystérieux Arkham Knight, sortant de nulle part et pourtant disposant d'une armée puissante et surarmée. La mise en scène hollywodienne qui va bien

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La vidéo de lancement de Resident Evil : Revelations 2

C'est aujourd'hui, le 25 février, que paraît sur les plateformes de téléchargement en ligne le premier épisode de Resident Evil : Revelations 2. Un opus qui prend une forme inédite dans la série, et surtout qui promet beaucoup de choses intéressantes, comme le retour de la peur. Et pour fêter l'avènement de ce premier épisode, quoi de mieux qu'une vidéo de lancement, fraîchement préparée par Capcom ? Rien sans doute, d'autant que celle-ci est pour le moins alléchante ! Rappelons que le soft sortira sans sa version finale le 20 mars, sur Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, et plus tard sur Playstation Vita.  

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Just Cause 3 dévoile la taille de sa map

Cela fait seulement quelques jours qu'a été diffusée la première bande annonce de Just Cause 3, qui s'était jusqu'à lors contenté de quelques images, histoire de faire monter la pression. Relevant certes plus du teasing que d'autre chose, puisque l'on n'y apprendra ni verra pas grand chose, cette vidéo pourtant alléchante met en scène un Rico que l'on retrouve au mieux de sa forme. Et ça tombe plutôt bien, puisqu'il semblerait que le bougre ait encore beaucoup de travail devant lui.  De plus, Avalanche Studios ne compte pas faire dans la demie mesure. En effet, après les cartes gigantesques réalisées pour Just Cause et Just Cause 2, le développeur se sent pleinement capable de rester dans le gargantuesque. Mais surtout il souhaite réaliser un environnement plus riche. Ainsi la map devrait faire pas loin de 1035 m², ce qui est similaire à celle du second opus, et le soft devrait beaucoup jouer avec les dimensions verticales. Ce qui laisse pour le moment entrevoir pas mal de possibilités, dont nous entendrons sans doute plus parler prochainement. 

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Mortal Kombat X:  Zoom sur Kitana

Pas de nouveau personnage dans ce nouveau trailer-interview de Mortal Kombat X mais un bref descriptif des variations de Kitana. La princesse d'Edenia pourra invoquer des tornades pour renvoyer les projectile ou limiter les déplacement de son adversaire grâce au style "Royal Storm", attaquer l'adversaire par surprise en se ruant sur lui grâce au style "Assassin" ou encore utiliser l'arsenal de Jade, sa meilleure amie décédée a l'aide du style "Mournful". (ce qui confirme bien entendu l'absence de cette dernière dans ce nouveau chapitre)

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Legacy of Kain Dead Sun : 30 minutes de gameplay... d'un jeu annulé !

On sait que dans le monde du jeu vidéo, sur les centaines de jeux qui paraissent chaque année, nombreux sont ceux dont on entend jamais parler et qui étaient pourtant en plein développement, et même sans savoir à quoi ils ressemblaient il est triste de se dire que de très bons jeux ne sont pas parus pour des raisons principalement économiques. Oui, aujourd'hui c'est bien d'un jeu annulé dont on va parler, plus précisement d'un jeu tiré d'une assez grosse licence : Legacy of Kain : Dead Sun. Développé par le studio Climax et (toujours) édité par Square Enix, le jeu était prévu sur PS3 et Xbox 360 avant de se voir annulé en 2012 (une version PS4/Xbox One était alors en réflexion). Dead Sun devait se dérouler dans un futur lointain de Nosgoth, alors que les humains tentent de se protéger des vampires. Asher, un humain, se prépare à donner naissance à un enfant, la première naissance depuis plus de 20 ans. Malheureusement, Gein, un vampire, est envoyé pour tuer Asher et son enfant, encore dans le ventre de sa mère. Mais lorsque Asher se fait tuer par le vampire, ce dernier échange son corps avec son meurtrier. Forcé à vivre dans un corps vampirique et immortel, accompagné de son propre fantôme (son corps étant controlé par Gein) que lui seul peut voir. Dans l'état actuel des choses, le jeu était assez prometteur, permettant par exemple de switcher entre deux mondes (notre monde et celui des esprits), diverses capacités et améliorations étant également disponibles pour notre personnage. Selon un membre de l'équipe ayant travaillé sur le jeu, l'annulation de cet opus proviendrait notamment de sa trop grande ressembalnce avec Shadow of Mordor (qui lui, avait été annoncé), d'un Square Enix peut-être trop frileux à l'idée de publier un jeu sur des consoles dont les estimations étaient tout sauf réjouissantes. Plus de 30 minutes de gameplay !   On peut remarquer que d'une manière tout à fait logique, ce Dead Sun partage de nombreuses similitudes avec Nosgoth, le jeu multijoueur tiré de la licence Legacy of Kain. Que ce soit, les ailes et les attaques de Asher/Gein ou même le level et chara design, tout cela est très cohérent. Saluons le travail remarquable de Mama Robotnik, à l'origine de ses trouvailles, un forumeur ayant détérré pas moins de 10 jeux de la série annulés, dont deux situés entre l'épisode Defiance et Nosgoth. Vous pouvez retrouver son travail à cette adresse.

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Final Fantasy XV : Des infos en vracs...avant la démo

Voici quelques infos en vracs de Final Fantasy XV que nous centralisons dans cet article (pour Playstation 4 et Xbox One) :   - La démo inclura une grande map, avec des prairies et des grottes. Il y’aura aussi des moments où nous pourrons voir que Noctis (le héro du jeu) aura les yeux rouges, seulement nous ne connaissons pas la cause de ce changement. - Il y’aura beaucoup d’armes dans la démo, chacune avec ses propres capacités spéciales. - Dans la nuit, les monstres qui habitent les grottes sortiront dehors. Ces monstres sont plus dangereux que ceux qu’on peut trouver durant la journée, vous aurez besoin de la coopération des compagnons de Noctis. - Vous aurez la possibilité d’explorer beaucoup de lieux grâce à de nombreuses missions qui se localiseront à différents endroits. Il y’aura aussi un Behemoth, qui serait très puissant (énorme monstre). - Avec le cycle jour et nuit, les endroits tels que la station de service verront leurs lumières s’allumées. Le camp sert à monter en niveau mais aussi à cuisiner ce qui nous ferait avoir des effets en plus, et aussi de prendre soin de différents paramètres tels que les armes équipées. Noctis pourra aussi avoir une conversation avec les membres de l’équipe. Pour rappel, la démo du jeu sera offerte le 20 mars 2015 pour l'achat de Final Fantasy Type-0 HD.

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[Video-Test] Dead Or Alive 5 : Last Round

Aujourd'hui sur Console Fun T.V, Yugo05 nous présente son video-test sur Dead Or Alive 5 : Last Round. Jeu sorti  sur Playstation 4 , Playstation 3 , Xbox One, Xbox 360 & sur Steam, le 19 février 2015 en France, développé par Team Ninja & edité par Koei Tecmo. Une dernière danse à la sauce Dead Or Alive  pour la route ! ?  

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Killer Instinct: Le trailer d'Aganos

Après avoir été longuement présenté au cours d'un live, le golem Aganos a enfin son trailer. Ce géant de granit de deux mètres de haut met littéralement ses adversaires au pied du mur. Il est en effet capable d'invoquer jusqu'à 4 murs de pierre afin de couper la retraite a son ennemi et l'aplatir comme une crêpe. Il sera disponible le 27 février 2015. Le trailer tease également le personnage du mois de mars. Une sorte de geisha-zombie semblant provenir tout droit du film "The ring"  

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Créez votre map dans Battlefield 4

C'est une nouvelle plutôt intéressante qui vient bousculer la planète Battlefield via cette courte vidéo. DICE, le développeur à l'origine des derniers épisodes de ce FPS guerrier, a pour projet de faire entrer les joueurs dans la création de futures maps pour Battlefield 4. Enfin pas n'importe quels gamers non plus, puisque seuls les membres preniums sur ce quatrième épisode pourront aspirer à participer. Il faut avouer que le concept est plutôt intrigant, et loin d'être dénué d'intérêt. Reste à voir ce que donneront ces maps hybrides construites à plusieurs mains. Pour plus de renseignements, ou tout simplement pour participer à ce projet un peu fou, il vous suffit de vous rendre sur le blog officiel de Battlefield 4.  

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World of Tanks : Un trailer Xbox One

Suite à l'immense succès de World of Tanks sur PC et Xbox 360, Wargaming.net a annoncé vouloir sortir le jeu sur Xbox One dans le courant de l'année 2015. Pour ceux qui seraient tentés de migrer sur Xbox One, sachez que vous pourrez récupérer vos données personnelles des serveurs issus de la version Xbox 360. Voici donc le premier trailer :

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RE Revelations 2 : Un trailer qui en dévoile beaucoup

  A quelques jours de la sortie du premier épisode de Resident Evil : Revelations 2, Capcom en dévoile un peu plus sur le scénario via une vidéo pour le moins troublante. On y appercevra quelques passages marquants de chaque épisode, mais surtout des personnages clés qui contraindront le fan à se poser de multiples questions. Parmi eux un certain Wesker, censé être mort depuis un moment déjà. Claire Redfield bloquée sur une île déserte infestée de bestioles en tout genre... C'est bizarre ça, on dirait presque le scénar de base d'un certain Code Veronica, et pourtant c'est bel et bien d'un tout nouvel opus qu'il est question. De surcroît, il est évident que ça n'aura pas échappé au fan de la première heure, le retour de l'effrayante Alexia Ashford n'aura pas manqué de rappeler cet épisode béni.  Rendez vous le 25 février pour découvrir le premier épisode en téléchargement, et le 20 mars pour ceux qui préféreront investir dans la galette. Rappelons que le titre a fait l'impasse sur la 3DS et la Wii U de Nintendo, mais qu'il est cependant prévu sur à près tout. Seule la version Vita mettra du temps à parvenir jusqu'à nos chères consoles, pour une raison encore inexpliquée.   

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Le mode Turbo de DmC Definitive Edition se précise en vidéo

Maintes fois évoqué, le mode turbo de DmC Devil May Cry : Definitive Edition n'avait pourtant jamais été montré concrètement au public. Ce mode de jeu devant être 20% plus rapide que l'original est l'une des grosses attractions de ce portage new gen, mais difficile d'en comprendre l'intérêt réel sans en voir le bout de la queue. Voilà qui est désormais chose faite grâce à cette vidéo comparative qui parlera d'elle même. On y constatera que le rythme n'est pas du tout le même en effet, aussi bin en ce qui concerne les déplacements de Dante que ceux de ses ennemis. Un point positif pour un jeu qui manquait à la base cruellement de challenge, mais aussi une manière de le rendre un peu plus moderne. En somme ce mode Turbo qui n'aura pas enchanté tout le monde de prime abord pourrait bien se révéler indispensable. Le titre comprendra en outre trois nouveaux niveaux de difficulté et pas mal de contenu supplémentaire, dont le Palais Sanglant de Vergil, un mode que l'on retrouvait dans tous les opus précédents et qui avait fait l'impasse sur DmC. Aussi le mode Turbo pourra être activé ou non, à la guise du joueur. Rappelons que DmC Devil May Cry : Definitive Edition débarquera le 10 mars sur One et Ps4, soit dans quelques jours à peine.  

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Mortal Kombat X: Spawn en Guest star ?

Si il y a une chose qui est sure à propos de Mortal Kombat X, c'est qu'il comptera dans son casting un invité surprise issu de l'univers des jeux vidéo, du cinéma ou des comics. Après Kratos qui fut l'invité du dernier opus sur PS3 (au grand dam des joueurs de Xbox 360 qui, eux, n'ont pas eu droit à leur guest) puis Freddy Krueger, tous les pronostics sont ouverts quant au personnage qui viendra prendre part aux affrontements sanguinolents de Mortal Kombat X. La dernière nouvelle qui semble prometteuse, c'est que Todd McFarlane, le créateur de Spawn a doné son feu vert à Netherrealm Studios pour qu'ils utilisent son personnage. Spawn dans Mortal Kombat X (dans le roster de départ ou en futur DLC), c'est désormais plus que probable. Pour rappel, il avait déjà fait une apparition dans Soul Calibur 2 sur Xbox

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The Evil Within : Bethesda dévoile le teaser du premier DLC

Bethesda donne des nouvelles du jeu The Evil Within par l'intermédiaire du premier teaser de « The Assignment », qui mettra en scène Juli Kidman. La sortie du DLC est prévu pour mars 2015. La seconde partie, « The Consequence », sortira plus tard dans l'année de même que « The Keeper », un contenu qui nous permettra d'incarner le Gardien. Ceux qui ont aimé le jeu initial risquent bien de se délecter de ces prochains DLC..

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Un trailer explosif pour Dragon : Ball Xenoverse

Non content de se faire attendre longuement par une foule de fans en délire, Dragon Ball : Xenoverse fait une nouvelle fois mongter la pression via un trailer pour le moins puissant. On y retrouve la trame principale du manga, s'achevant sur les évènements narrés dans le film Battle of Gods, mais on pourra aussi y observer les particularités de ce titre qui propose une bonne quantité de nouveautés. Parmi elles, la création d'un personnage à notre image, une grande première dans l'univers de Toriyama, ainsi que les fonctionnalités online. Le titre sort dans seulement dix petits jours, soit le 27 février, sur One, 360, PS3, PS4 et PC. Patience donc !  

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Ultime trailer pour FF Type-0 HD

Initialement paru sur Playstation Portable uniquement au Japon, Final Fantasy Type-0 s'apprête désormais à envahir le restant du monde sur consoles new gen. Fort de cette peau en HD, le titre n'a pas cessé de s'exhiber ces derniers mois et sous toutes les coutures. Dernière course avant la sortie définitive, Type-0 étant prévu pour le 20 mars, mais aussi dernier trailer diffusé par Square Enix. Une vidéo bien évidemment sous-titrée en français, mais surtout contenant quelques spoils, et une bonne part d'héroisme. Maintenant il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que ce Action-RPG nippon n'ait rien perdu de sa saveur originelle.    

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State of Decay : Date de sortie sur Xbox One

Sorti le 5 Novembre 2013 sur PC, le survival-horror State of Decay se prépare à faire son apparition sur Xbox One. Ce n'est autre que le studio à l'origine du jeu, Undead Labs, qui vient d'annoncer que State of Decay : Year One Survival Edition devrait sortir sur Xbox One pour le 28 Avril 2015 prochain. A noter que cette édition sera également disponible sur PC. L'équipe indique également que les joueurs recevront des bonus pour toute précommande du titre, sous la forme du "Pack Prepper", lequel offrira des armes supplémentaires ainsi qu'un nouveau véhicule.

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Rise of the Tomb Raider : Lara s'illustre à nouveau

Après GameInformer, c'est aujourd'hui au tour du magazine officiel Anglais Xbox de nous dévoiler quelques images du prochain Rise of the Tomb Raider, prévu pour l'heure exclusivement sur les consoles Microsoft Xbox 360 et Xbox One. Pour cette nouvelle fournée, nous avons l'occasion de découvrir plus en détails les quelques environnements du jeu, avec toujours ce même climat polaire qui amènera certainement des situations de jeux très variées.

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Neverwinter : Notre avis sur la bêta !

Si le MMORPG est actuellement un marché où il est difficile d’y faire son entrée, Neverwinter fait partie des réussites en la matière depuis son arrivée sur PC en juillet 2013. Continuant dans sa lancée, Cryptic Studios tente aujourd’hui de lancer son free-to-play sur Xbox One, et a donc mis en place une bêta fermée du 5 au 8 février dernier. Ayant pu y jouer pendant une dizaine d’heures, voici notre retour sur cet intriguant portage. La difficulté d’un portage : petite histoire de prise en main Porter un MMO sur consoles peut paraître difficile aux premiers abords, notamment en raison des nombreux contrôles qu’implique ce type de jeux. Ici, préparez-vous à utiliser l’ensemble des boutons de la manette, et plutôt deux fois qu’une ! Vous retrouvez donc au bas de l’écran une palette d’icônes correspondant aux fonctions accessibles selon la disposition des touches sur le pad, et vous accédez à une deuxième palette d’actions en maintenant le bouton LB. Pour plus de simplicité, la disposition des icônes de ces palettes d’actions correspond à celle des boutons de la manette, il est donc facile de s’y retrouver dès les premières minutes, d’un simple coup d’œil. Le tout se prend en main très rapidement, et le principal changement par rapport à la version PC vient du remplacement de la mini-map par un chemin lumineux qui ne sera pas sans rappeler un certain Fable. Bien sûr, on peut toujours accéder à la map complète, mais le chemin lumineux s’avère très adapté et pratique : le chemin indiqué semble être le plus court possible à chaque fois. Tout se fait donc instinctivement, et ce y compris les interactions avec les autres joueurs, grâce à un bouton dédié au passage d’un module à l’autre sur l’écran : personnage, groupe, journal de quêtes, etc. Cependant, si le passage au pad est réussi, le titre n’est pas exempt de reproches dans son adaptation technique… L'affichage est totalement optimisé pour une prise en main agréable. Une Xbox One pas encore suffisamment techniquement exploitée Là où cette bêta est perfectible, c’est assurément dans l’exploitation des ressources de la console : même si nous n’avons eu aucun souci de connexion tout au long de cette bêta, il est rageant de voir quelques chutes de framerate significatives. Passe encore quand cela arrive dans la ville principale, qui accueille énormément de joueurs simultanément (dans la même instance), mais cela devient gênant lorsque cela arrive dans un donjon où il y a trop de joueurs et/ou d’effets en même temps dans un endroit un peu trop étroit. Il nous est ainsi arrivé d’avoir de légers freezes, mettant nos personnages quelques secondes à la merci de nos ennemis. De plus, la recherche de groupe peut sans doute être optimisée, étant actuellement un peu longue selon les donjons. Nous soulignons tout de même les chargements entre les différentes zones qui sont assez courts pour ne pas gêner l’immersion du joueur. Et le plaisir de jeu dans tout ça ? Soyons clairs, la bêta de Neverwinter était clairement une réussite, puisque nous attendons impatiemment la sortie du jeu final pour nous y replonger et voir le peaufinage qu’aura apporté Cryptic Studios à son titre. Le jeu accueille suffisamment de joueurs dans une même instance pour retranscrire l’expérience MMO sur console, et il est toujours aussi bon de former un groupe de cinq joueurs pour venir à bout des différents donjons et assauts proposés, le tout dans une dimension roleplay où l’on lancera un dé pour déterminer qui obtiendra certains des loots de ces quêtes en groupe. A savoir que le jeu conservera son modèle free-to-play, et que seul un abonnement Xbox Live Gold sera nécessaire pour en profiter, le jeu disposant d’un cash-shop dont le contenu console reste encore indéterminé. L’avis de Vesperia : Très bon On vous laisse sur un aperçu d'un donjon.

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Just Cause 3 : Un premier teaser en ligne

Leaké avant l'annonce, Just Cause 3 avait été officiellement annoncé et dévoilé par Game Informer. Les développeurs avaient annoncés dans les colonnes du magazine américain, vouloir faire, avec ce troisième opus, quelque chose de plus grand et de plus impressionant qu'avec les précédents opus de la série. Aujourd'hui, Square Enix et Avalanche Studios, ont dévoilés le premier trailer de Just Cause 3. Trailer dans lequel on peut voir des explosions, beaucoup d'explosions ainsi qu'un Rico Rodriguez en pleine chute libre. On a déjà envie d'en voir plus. Ce trailer est sous-titré "Firestarter", soit "Allume-feu". Logique...

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