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Catégorie : xboxone

Xbox One PS4 

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Tomb Raider : 60FPS sur PS4 et pas sur One.

Alors qu'on apprennait par Eurogamer il y a quelques jours que Tomb Raider : Definitive Edition (le portage next-gen du jeu sorti l'année dernière) ne tounerait qu'à 30FPS sur les deux machines nouvelle génération, le Producteur du Jeu annonce quant à lui que la version PlayStation 4 offrirai une expérience à 60FPS contre 30FPS pour la Xbox One. Une information assez étonnante tant l'écart est significatif. Le site Neogaf (généralement bien renseigné) affirme quant à lui que l'édition PlayStation 4 tournera bien auux alentours des 60FPS et que la Xbox One se situerait aux alentours des 45FPS, les deux machines n'étant pas bloqués sur 30 ou 60 images par secondes. Une nouvelle qui pourrait forcer Microsoft à s'ateller sur le déblocage de la RAM allouée à la Kinect (à hauteur de 10%) ainsi qu'à l'optimisation de l'ESRAM qui devrait apporter un gain concrêt pour la Xbox One, le tout avant de perdre d'avantage de terrain sur le territoire des jeux multi-plateformes. 

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Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 Wii U PC 3DS 

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The Amazing Spider-Man 2 : Le trailer

Second trailer pour l'adaptation vidéoludique de The Amazing Spider-Man 2, qui comme le premier reprendra rapidement la trame du film mais laissera libre court à l'imagination pour proposer des passages inédits. Le titre sortira au printemps, on imagine plus ou moins aux alentours du 30 avril, et ce sur PC, PS4, PS3, One, 360, Wii U et 3DS.

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Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 PC 

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Business : EA récompense également les Youtubeurs !

Fin de semaine dernière, nous apprenions que Microsoft ouvrait une opération pour « récompenser » (3$ toutes les 1000 vues) les Youtubeurs faisant une bonne promotion de la Xbox One. Une pratique qui a permis d'ouvrir un debat entre ceux qui y voyaient des échos de l'affaire Doritos, quand d'autres n'y voyaient qu'une évolution logique du marché. Sachez en tout cas que le constructeur ne sera pas le seul à utiliser ce nouveau système, un membre de NeoGaf venant de livrer un rapport fourni par Electronic Arts, rapport confirmé par un représentant de la firme chez The Verge qui évoque, sans entrer dans les détails, une certaine « indemnisation » pour les Youtubeurs qui parlent de leurs jeux (et on imagine en bien). Problème habituel : comment pourra t-on désormais déceler un vrai avis d'une promo, hormis par la confiance accordée à tel ou tel Youtubeur ?

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Xbox One

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Dead Rising 3 : Des images du DLC à venir...

Voici des images de Operation Breaken Eagle, premier des quatre DLC de Dead Rising 3, prévu pour aujourd'hui même pour une dizaine d'euros. N'oublions pas que le Season Pass à 29,99€ reste toujours au programme si vous souhaitez faire une petite économie au final. Petite information également pour ceux qui se poseraient la question : contrairement à l'aventure principale, cette extension ne sera pas jouable en coopération.

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Xbox One PS4 

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Tomb Raider : Pas de 60FPS sur Next-Gen

Alors que Tomb Raider : Definitive Editon promettait d'apporter un souffle Next-Gen au reboot de la série effectué l'année dernière, on apprend aujourd'hui par Scot Amos (producteur du jeu) que le jeu ne tournera pas en 60FPS mais en 30FPS, comme sur la version d'origine. Une mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient cette nouvelle édition et qui devront donc se contenter de l'apport (minime) du 1080p et du Tress FX (si si vous savez, le truc qui fait bouger les cheveux) pour justifier le passage à la nouvelle génération. Rappelons pour finir que Tomb Raider : Definitive Edition sera disponible le 24 Janvier 2014 sur PlayStation 4 et Xbox One.

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Xbox One

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Business : Quand Microsoft soudoie les Youtubers

Certains Youtubers avaient déjà reportés l'information il y a quelques jours, mais l'affaire a pris de l'ampleur aujourd'hui avec les témoignages de nombreux engagés. On apprend donc que le constructeur Microsoft (Xbox) contacte par mail les détenteurs de chaines Youtube gaming populaires (via Machinima) pour leur proposer de faire la promotion de la nouvelle Xbox One moyennant $3 tous les 1000 vues. Bien que la méthode ne soit pas nouvelle, bien connue des éditeurs (coucou Electronic Arts), il est plus rare de voir un acteur de l'envergure de Microsoft se faire prendre la main dans le sac. Les uns y verront une stratégie malsaine, les autres retorqueront que les Youtubers sont aujourd'hui une voie de communication comme une autre.. Cependant, au vu de l'ampleur du buzz, toute cette affaire pourrait à terme agir comme un retour de flamme pour la firme de Redmond. 

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TitanFall : L'Alpha fermée en vidéo

Bien que l'Alpha en cours du jeu TitanFall (sur Xbox One) soit soumise à une clause de confidentialité (interdisant de diffuser des images, vidéos, streams, informations et même de parler du jeu), les quelques chanceux triés sur le volet semblent en avoir décidés autrement (à leurs risques et périles) puisqu'on réceptionne depuis quelques heures des images du jeu mais aussi, et c'est plus intéressant, des vidéos. C'est le cas de Mr.FX2012 et la chaine All-Games-Beta qui nous proposent aujourd'hui une vidéo de Gameplay maison.    Mise à Jour : Comme indiqué dans la news, la pratique est illégale (puisque les joueurs testant l'Alpha sont sous soumis à une clause), la vidéo a donc été peut être effacée entre temps pour les retardataires. On reste néanmoins à l'affût de nouvelles vidéos mises en ligne.   TitanFall - Leaked Closed Alpha Gameplay #1 par game-eXperience   Titanfall Direct Feed Alpha Gameplay Video par All-Games-Beta  

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Xbox One Xbox 360 PC 

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Plants vs Zombies - Garden Warfare : La Coop en vidéo

Attendu pour le 27 Février 2014 sur PC, Xbox One et Xbox 360, Plants vs Zombies : Garden Warfare est la promesse de nombreuses heures de jeu online endiablées. Délirant à souhait (jusque dans le titre) et coloré le titre devrait faire l'unanimité. A presque 1 mois de sa sortie, on découvre cette fois-ci une vidéo mettant en scène la Coopération à 4. Parce que seul c'est cool, à 4 c'est mieux.    

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Xbox One

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Killer Instinct : Spinal en image

Si Killer Instinct est disponible depuis la sortie de la Xbox One (22 Novembre 2013), il abore à ce jour seulement 6 personnages (dont 1 gratuitement) jouables. Un casting faiblard qui devrait bientôt se nourrir de deux nouvelles arrivées en la personne de Spinal et Fulgore, deux combattants emblématiques de la version culte de Killer Instinct sur SNES. Avant de voir débarquer le premier (Spinal) d'ici la fin du mois, le developpeur nous arrose de quelques screens histoire d'admirer le superbe design du bonhomme. Ca donne envie de ronger un os tout ça.        

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Xbox One PS4 PC 

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Call of Cthulhu : Les premiers artworks...

Spécialisé dans les différentes aventures tirées de la licence Sherlock Holmes, le studio Frogwares s'attaque désormais à l'un des monuments de l'horreur : l'œuvre de Lovercraft Call of Cthulhu. Pas plus d'informations pour le moment hormis quelques artworks et la promesse d'une sortie prochaine sur PC et « PS4 et XBOX ONE ».

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Xbox One PS4 

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Tetris : Ubisoft prépare une version PS4 et One

L'indémodable Tetris n'a pas dit son dernier mot, et c'est pas l'arrivée des consoles de nouvelle génération qui va faire douter le plus célèbre des puzzle game. C'est dans cette logique qu'on apprend aujourd'hui que l'éditeur Ubisoft prépare, en partenariat avec The Tetris Company, une version "next-gen" du jeu pour fêter ses 30 ans. Rien que ça.

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Hitman 6 : Un retour aux sources ?

L'équipe de IO Interactive a posté sur le site officiel Hitman une petite lettre dévoilant quelques détails clés sur la suite des aventures de l'agent 47. Le jeu sera bien évidemment disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Cette suite promet du lourd ! L'équipe de développement s'adresse directement aux fans en annoncant le retour des fameux niveaux bacs à sable à l'image d'un Hitman Contracts et Blood Money. Le joueurs disposera d'un panel d'armes conséquent. Il pourra analyser son environnement comme bon lui semble tout en mettant à mal l'IA. Les terrains de jeu seront d'autant plus variés et d'autant plus grands que le joueur aura carte blanche pour les explorer. L'aspect linéaire apparût dans Hitman Absolution aura disparu. Le fameux mode Contrat fera son retour et bénéficiera de quelques fonctionnalités en plus. Le moteur de jeu sera celui de Absolution (Glacier 2) adapté à la Next Gen. Le level-design s'inspira des épisodes Contracts et Blood Money. Notre bon vieux clone chauve effectuera ses contrats dans de nombreux pays.   De bien belles promesses que les fans de la saga souhaitent certainement voir se réaliser.   Pour les anglophones, voici le lien vers le site.

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Octodad : Trailer de ce jeu indé !

Annoncé il y a un moment, le titre Octodad : Daliest Catch s'offre une date de sortie : le 30 janvier sur PC, Mac et Linux. Aucune précision coté prix pour le moment. La version PlayStation 4 devrait elle arriver pour mars et le studio pourrait bien proposer dès que possible des portages Xbox One et Wii U selon le succès critique et commercial. Voici un nouveau trailer pour ce jeu : ;

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TitanFall : Une manette Xbox One exclusive !

Cette après-midi, Microsoft a dévoilé, via son twitter, une manette à l'effigie du jeu TitanFall ! Prévu exclusivement pour la Xbox One, ce très joli accessoire sortira le 13 Mars prochain, jour de la sortie du jeu. D'ores et déjà disponible en précommande, en suivant ce lien, elle vous en coutera 64.99 dollars ! Que pensez-vous du design ?

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Xbox One

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Battlefield 4 : La patch Xbox One débarque enfin !

Alors que les machines Sony et les PC ont déjà été patchés depuis quelques jours, la Xbox One vient tout juste de recevoir sa MAJ aujourd’hui, qui est censée corriger de nombreux bugs liés au multijoueur de Battlefield 4 ! Vous devez donc trépigner d'impatience de savoir ce qu'améliore ce patch, attendu comme le messie ! Alors, on ne vous fera pas languir plus longtemps :   "Jan 15 Xbox One Game Update Notes Various fixes for improving general stability Fixed various random deadlocks (the so called “sound loop crash”) Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam Fixed broken collision on containers with open doors. The bug previously made grenades bounce back even though the doors were open Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch China Rising: Fixed animation glitch for motorbike passengers ocuring when aiming Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt) Fixed a bug where players’ rank icons in the scoreboard would not be updated Fixed issue with soldier health showing 1 HP in killcard instead of 0 HP Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done Reduced the risk of single player campaign save file becoming corrupt"

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Tomb Raider : Une vidéo comparative Old/New Gen

  Véritable usine à informations, le site IGN nous offre aujourd'hui une vidéo comparative du reboot de Tomb Raider entre les versions Old-Gen (sortie en Mars 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360) et New-Gen (disponible le 24 Janvier 2014 sur Xbox One et PlayStation 4). L'occasion de voir si Tomb Raider : Definitive Version apporte une véritable plus value à sa version d'origine.  

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