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Catégorie : xboxone

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Capcom : Résultats financiers, et des chiffres de ventes

Les résultats financiers sont meilleurs qu'en 2015, avec un bénéfice net équivalent à 11 millions d'euros (près du double par rapport à l'année dernière), mais en décalage avec ce que nous avait habitué Capcom lors de la dernière décénnie. Nous en profitons pour vous dévoiler quelques mises à jour dans les chiffres de ventes, avec un Resident Evil 6 au top de sa forme. De quoi remettre le couvert avec un "7", en espérant que la qualité soit au rendez-vous... - Resident Evil 5 : 6,9 millions de ventes (plus grand succès de l'histoire de Capcom) - Resident Evil 6 : 6,3 millions (second plus grand succès) - Monster Hunter 4 Ultimate : 3,9 millions - Resident Evil Revelations 2 : 1,4 million Avec Monster Hunter X, Street Fighter V et dans une moindre mesure Resident Evil 0 HD, Capcom devrait logiquement améliorer son chiffre d'affaire dans l'année à venir, grâce à ses futurs jeux à succès, sur Playstation 4, Xbox One et PC.

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Xbox One

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Gears of War Ultimate Edition : Quid des modifications du gameplay ?

Gears of War : Ultimate Edition n'a pas pour but d'être un banal portage HD, comme ce fut le cas pour beaucoup de titres dernièrement. Le studio The Coalition a en effet prévu d'en faire une véritable version améliorée, afin que les joueurs ayant touché au premier volet n'aient pas l'impression dérangeante de refaire exactement le même jeu. Ainsi, après avoir retravaillé les cinématiques, le studio a revu le gameplay, afin de l'affiner légèrement et de le faire concorder avec les améliorations que la série Gears of War a connu dans les épisodes suivant. Le tout nous est expliqué dans une vidéo Making Of qui donne férocement envie de toucher à cette version finale. Le titre sortira en exclusivité sur Xbox One évidemment, et ce le 26 Août prochain.   

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Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 Wii U 

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LEGO Dimensions : Le scénario expliqué en vidéo !

Surfant également sur la vague de popularité des figurines NFC, LEGO a annoncé il y a plusieurs mois de cela LEGO Dimensions, un jeu runissant la plupart des univers ayant eu droit à une adaptation en briques. Scooby-Doo, Portal, Retour ver le Futur, Batman, nombreux sont ces univers qui se rencontreront dans ce jeu fondé sur le même système que les très connus Skylanders et autres Disney Infinity. Aujourd'hui, Warner a décidé d'éclaircir le scénario du jeu et "d'expliquer" les raisons pour lesquelles nos héros préférés se retrouvent à traverser divers univers. Le grand méchant du jeu se nommerait donc Lord Vortech et, cherchant à controler le monde, se serait entouré des plus grands méchants des différents univers LEGO pour arriver à ses fins. Ce sera donc aux héros de sauver leurs univers de la domination maléfique du Lord.  

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Xbox One PS4 Wii U PC 

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Classement : Le TOP 10 des jeux les plus vendus (S1 2015)

Le site du magazine Fortune, spécialisé dans l'économie, vient de dévoiler le classement des jeux qui se sont le plus vendus à l'international pour ce premier trimestre 2015. 1) Mortal Kombat X (Warner Bros.) 2) Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive Software) 3) Battlefield Hardline (Electronic Arts) 4) Call of Duty: Advanced Warfare (Activision) 5) Minecraft (Microsoft) 6) Batman: Arkham Knight (Warner Bros.) 7) Dying Light (Warner Bros.) 8) NBA 2K15 (Take-Two Interactive Software) 9) The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red) 10) Super Smash Bros. (Nintendo) Etes-vous surpris de ce TOP 10 ?

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Xbox One PS4 PC 

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Interview : Hideo Kojima et Guillermo del Toro sur un projet

Suite à l'annulation de la super-production Silent Hills (produite initialement par Hideo Kojima et Guillermo del Toro), la déception sur la toile était grande. Tellement grande que certains joueurs ont même décidé de boycotter les futurs production Konami. Malgré tout, IGN vient de nous rassurer, en nous informant qu'un nouveau projet commun serait sur les rails, suite à une entrevue avec ces deux bons hommes. Voici un extrait de l'interview passé entre IGN et Monsieur Del Toro : J'adore travailler avec Kojima-san. Nous sommes toujours en contact. Nous sommes toujours amis, et travaillons sur quelque chose ensemble, mais ce ne sera pas Silent Hills. Nous n'étions encore qu'aux préparatifs, c'est une honte que ça n'arrive pas. Nous parlions de repousser les limites des nouvelles consoles, et de faire un jeu qui bouleverse complètement les têtes des joueurs. L'un des grands moments de [la série] Metal Gear était Psycho Mantis. L'idée qu'un jeu puisse vraiment interagir avec vous, des choses comme ça. Bref, une bonne nouvelle, mais il est à prévoir que ce projet ne sortira pas avant quelques années...

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Xbox One PS4 PC 

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Rise of the Tomb Raider : Prévu également sur PS4 et PC

Désormais, nous pouvons vous confirmer que Rise of the Tomb Raider sera bien une exclusivité temporaire des consoles de Microsoft, à savoir la Xbox One et Xbox 360. En effet, il y a quelques heures, Square Enix a confirmé la sortie sur PC (plateforme STEAM) pour début 2016, et sur PlayStation 4 pour fin 2016. De quoi rassurer les joueurs qui n'avaient pas de Xbox...

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Xbox One PS4 PC 

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Dying Light : Deep Silver tease une énorme extension

Sorti en janvier dernier, Dying Light propose une expérience de jeu axée sur le parkour et le Survival Horror. Un mélange assez étrange, mais qui lui valu des ventes tout à fait remarquables pour un titre aussi mature. Ainsi, il semble normal que Techland continue de le faire vivre en proposant régulièrement du nouveau contenu. Mais ce qu'il tease aujourd'hui semble nettement plus conséquent qu'un simple DLC. " Nous sommes très heureux de pouvoir enfin montrer ce grand projet, nous avons travaillé dessus secrètement depuis la sortie du jeu. " Un "grand projet" présenté vaguement dans cette vidéo qui donne véritablement l'eau à la bouche. On y découvre de nouveaux modes de jeu ainsi que du contenu encore difficilement identifiable. Mais une chose est sûre : ce que va proposer Techland va relancer l'intérêt autour de son Survival. Le tout sera montré plus en détail lors de la Gamescom se tenant le mois prochain. Patience.  

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Xbox One PS4 PC 

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Sniper Ghost Warrior 3 : Une démo venue de l'E3 !

Présent durant le dernier E3, bien que discret, CI Games avait présenté le prochain Sniper Ghost Warrior 3 en "behind closed doors", c'est à dire durant une présentation réservée à la presse. Cependant, l'éditeur/développeur à finalement décidé de publier la séance de gameplay commentée diffusée lors de la présentation. L'occasion de découvrir un peu plus le jeu et ses mécanismes. Entre open-world, planque, utilisation de drones, Sniper Ghost Warrior 3 fait bien meilleure impression que les deux premiers opus.  

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Xbox One PS4 PC 

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Call of Duty Black Ops 3 : Les dates de la BETA dévoilées

La bêta de Call of Duty : Black Ops 3 débutera sur PlayStation 4 avant les autres, à savoir le 19 août 2015 (jusqu'au 23 août 2015). Sur PC ou Xbox One, la version d'essai débutera le 26 août 2015 (jusqu'au 30 août 2015). D'autres détails sur cette bêta arriveront dans les jours à venir, et on rappelle que la priorité d'accès est donnée à ceux qui précommanderont le jeu.  

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Xbox One PS4 PC 

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Dead Island : Vers une Definitive Edition ?

Très à la mode en ce moment, les Definitive Edition pourraient bien compter un nouveau membre d'ici peu. En effet, Loot.co.za, un revendeur en ligne, a listé un certain Dead Island : Definitive Edition. Une galette qui contiendrait, on s'en doute, Dead Island premier du nom ainsi que sa pseudo suite Riptide, et en toute logique leurs DLC.  L'information n'est certes pas avérée, pour le moment, mais tombe presque sous le sens après l'abandon du développement de Dead Island 2 par Yager Development, qui a bien ralenti le projet. Il semblerait logique que Deep Silver prenne les devants histoire de nous faire patienter plus aisément. On en apprendra sans doute plus durant la Gamescom se tenant le mois prochain.

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Xbox One Xbox 360 

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Xbox : Phil Spencer parle de la clause de parité

Phil Spencer fait parler de lui. Suite à une entrevue effectuée avec nos confrères de chez Edge, le chef de la division "Xbox" a souhaité dévoiler au grand jour "la clause de parité", qui oblige les studios de développement à sortir les jeux non exclusifs à la Xbox One ou Xbox 360 en même temps qu'aux dates de sorties prévues chez la concurrence. Et si la sortie est tardive, le studio serait en obligation de sortir une version "spéciale" du fameux jeu.   Voici donc un extrait de l'interview : Si un développeur fait un jeu et ne peut pas sortir le jeu sur deux plateformes, c'est cool. Nous acceptons une sortie tardive. Nous l'avons fait par le passé et nous travaillerons ensemble. Si une autre plateforme vous offre, en tant que développeur, la possibilité de mettre au point une version exclusive du jeu à cette plateforme, et vous ne pouvez pas sortir ce même jeu sur ma plateforme toute une année durant, alors il nous faudra travailler ensemble pour faire de cette version, une version spéciale. Les gens se sont plaints, mais si vous avez passé un accord avec une tierce personne et avez été payé, je suis content, nous faisons de même.  C'est même mieux d'ailleurs, car les gens ne veulent pas un jeu de l'année dernière, ils veulent quelque chose de nouveau et de frais.   On peut dire que Microsoft a de la suite dans les idées.

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The Vanishing of Ethan Carter : Et la suite ?

The Vanishing of Ethan Carter est disponible depuis quelques jours sur PlayStation 4, et le studio The Astronauts a souhaité faire le point sur ce portage et l'avenir de la franchise via une session de questions/réponses. En voici un résumé diffusé sur le site de nos confrères de chez Gamekyo : Concernant la version PS4 - Arrivée prochaine d'un patch pouvant bloquer le frame-rate à 30FPS (actuellement : variation notable entre 30 et 60). - Le patch corrigera également quelques bugs. - Haute possibilité d'une version boîte (mais pas de suite). Autres - Versions Xbox One, Mac & Linux envisagées par l'équipe mais encore rien de confirmées à cause du faible nombre d'employés. - Possibilité d'une future compatibilité avec les différents casques de réalité virtuelle, dont certains prototypes sont déjà entre les mains des développeurs. - Pour son prochain projet, le studio profitera davantage du moteur Unreal Engine 4 pour implémenter plusieurs nouveaux effets comme une météo dynamique. Pour autant, si la narration sera toujours au cœur de ce nouveau chantier, il ne s'agira pas d'un « Ethan Carter 2 » ou d'un projet semblable. Plutôt réjouissant, non ?

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Xbox One PS4 PC 

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Duke Nukem : Gearbox souhaite continuer !

Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a dernièrement évoqué la possibilité de faire revenir la licence Duke Nukem. Suite à la catastrophe internationale de Duke Nukem Forever, GearBox souhaiterait bien se racheter auprès des fans pour mettre à profit cette licence à fort potentiel. M. Pitchford a tenu une conférence lors de l'évènement Develop 2015, et a donc souhaité en parler. En voici un extrait :   Je n'ai pas acheté la franchise juste pour que les gens puissent jouer à Duke Nukem Forever. C'était le prix à payer pour pouvoir donner un futur à Duke Nukem. Donc oui, nous avons développé un concept. Le seul problème c'est que Gearbox est présentement très occupé. Pour que cela aille plus vite, il faudrait qu'un développeur qualifié témoigne de l'intérêt et nous pourrions travailler avec eux. Bref, ça sent bon, très bon même ! Affaire à suivre....

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Warkhammer 40K Inquisitor Martyr : Le nouveau jeu de Neocore

Licence féconde comme peu le sont, Warhammer multiplie ses itérations vidéoludiques à la qualité comme au gameplay très différents. Et alors que Total War Warhammer est encore source de questionnement, que Battlefleet Gothic Armada ne fait plus parler de lui et que Blood Bowl 2 prépare sa sortie, Games Workshop annonce le développement de Warhammer 40000 Inquisitor : Martyr en partenariat avec Neocore Games. Le jeu devrait être un Action-RPG au monde ouvert et à l'univers persistant. Les développeurs prometttent un jeu qui cacherait encore des surprises même une fois la campagne terminée. On gardera cette promesse en tête et patientera pour en apprendre un peu plus sur ce nouveau jeu.   Le jeu est attendu sur Xbox One, PS4 et PC d'ici l'horizon 2016

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