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Catégorie : ps4

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The Order 1886 : Explications sur l'utilisation d'armes....

En attendant d'en voir davantage sur le très intriguant The Order : 1886, Ru Weerasuriya (directeur créatif du projet) s'est contenté d'annoncer à GameInformer qu'à l'instar de nombreux TPS/FPS actuels, le titre ne proposerait pas de « roue des armes » mais vous demandera à chaque fois de faire des choix, à raison d'une arme de poing et une arme principale. « En ce qui concerne les armes et accessoirement ce que vous pouvez transporter, tout a été pensé de la manière la plus réaliste possible. C'était très important pour nous que vous ne ressentiez pas le fait de posséder un énorme inventaire. Si vous aviez beaucoup d'armes sur vous, cela irez à l'encontre de ce que nous essayons de faire : vous faire ressentir l'utilité de chaque arme quand le moment se présentera. » « Notre système d'armes tourne autour de ça. Sur ce que le joueur peut réellement transporter, l'obligeant à mesure que le jeu avance à se demander s'il vaut mieux s'équiper ou non en utilisant les emplacements vides pour des armes. » Exclusivité PlayStation 4, The Order : 1886 n'a pas encore de date de sortie pour le moment

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Battlefield 4 : La rediffusion de la All-Stars Battlefield 4

Vous n'étiez pas à la Paris Games Week 2013 et vous avez ratez le tournoi All-Stars Battlefield 4 ? ConsoleFun.fr vous propose de revivre les 2h30 de cette compétition qui regroupait les meilleurs joueurs BF4 de France : Voici le planning des matchs : - Première demi-finale : 13:35 - Deuxième demi-finale : 48:49 - Match All Stars : 1:26:20 - Finale : 2:03:50

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Call of Duty Ghosts : Un hommage à Zelda

Oui, nou savons que le titre vous parait bizarre, mais pourtant c'est la stricte vérité ! En effet, dans le dernier Call of Duty sortie il y a maintenant trois jours, Infinity Ward aurait placé un EasterEgg à l'égard de Legend of Zelda. Si vous avez l'oeil et les sens affutés, alors vous le verrez au détour d'un couloir, un trophée ou il y a gravé : "AWARD FOR : Most bushes cut and pots smashed". Ce qui signifie, dans notre language : "Récompense pour le plus de buissons coupés et de pots cassés.". Un clin d'oeil assez marrant qui prouve que même dans le plus bourrin des jeux vidéo on peut trouver un peu de magie et de douceur...

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Call of Duty Ghosts : Une séquence copiée/collée de Modern Warfare 2 ??

C'est la vidéo qui fait le buzz depuis ce matin. Elle nous parvient d'un youtubeur répondant au nom de Satantribal, qui a publié une vidéo prouvant qu'une séquence de Call of Duty Modern Warfare 2 a été reprise dans le dernier Call of Duty Ghosts ! C'est toute la partie motion capture et réalisation qui est réutilisée dans cette séquence, rien n'a changé, si ce n'est les environnements et les personnages. Une chose est sûr, cela ne va aider la licence Call of Duty à se débarasser de son image déjà bien ternie ! Voici la fameuse vidéo :

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DriveClub : Un nouveau trailer

Nous vous en parlions la semaine dernière, lors de la Paris Games Week, Drive Club est un jeu à part. Un jeu qui vous proposera de relever des défis susceptible d'évolué en pleine course, mais surtout de rejoindre des clubs. En relevant des challenges vous augmenterait la réputation de votre clan, ce qui vous permettra de défier d'autres clubs. Le mieux reste de regarder la vidéo :

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PS4 : Un bundle Assassin's Creed IV

Ce sont nos amis d'Eurogamer qui ont dévoilé la nouvelle un peu plus tôt dans la matinée. Pour se rattraper, de son incident avec le fameux bundle Watch Dogs, Ubisoft aurait dans l'idée de proposer un nouveau Bundle PS4 + ASC IV. Aucune information concernant le prix n'a été encore communiquée. Tout ce que nous savons pour le moment, c'est que ce pack ne serait apparemment prévu que pour le Royaume-Uni.    

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Burnout : Un nouvel épisode en développement ?

C'est par le biais de Twitter que la rumeur vient de partir ! En effet, un certain gamer du nom de Cliff Bleszinski a publié sur son statut : "Forza et Gran Turismo sont cool, mais je dois avouer que Burnout sera toujours dans mon cœur". Par la suite, le directeur créatif à Criterion Games, Alexander Ward à répondu : "Amen à cela Frère Cliffy! Burnout reviendra".   Et vous, vous y croyez ?

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Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes pour le Printemps

On a longtemps cru que les parties Ground Zeroes et The Phantom Pain du prochain Metal Gear Solid 5 ne formées qu'un seul et même jeu, le premier s'affichant comme une introduction à la seconde, un peu à la manière du Tanker pour Metal Gear Solid 2. Cependant, des informations ces dernières semaines semblaient indiquer une sortie en décalée, à l'image d'Hideo Kojima annoncant sa volonté de sortir en amont Metal Gear Solid : Ground Zeroes dans l'optique d'habituer le joueur aux nouvelles mécaniques introduites par le nouvel opus de la saga (plus ouvert, plus libre) avant de nous lâcher dans le grand bain avec Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. On a aujourd'hui la confirmation que Metal Gear Solid : Ground Zeroes sortira bel et bien indépendament de The Phantom Pain, plus précisément au Printemps prochain et pour la modique somme de 29.99€ sur consoles actuelles et next-gen. A noter que les supports dématerialisés sur PlayStation 3 et Xbox 360 seront affichés à 19.99€.

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COD Ghosts : un mode solo de 4h30 !

De la Gamescom à la Paris Games Week, Call of Duty Ghosts, le nouveau FPS d'Activision a fait partie des jeux les plus attendus. Maintenant qu'il est sorti et que certains ont pu y toucher, on apprend que son mode solo est réalisable en... 4h30 ! Les précédents COD avaient quant à eux une moyenne de 6h pour leur mode solo et le nouveau Battlefield 4 comptabilise 5h de jeu solo. On ne peut que dire que le jeu Online prend bien le dessus. Conseil donc aux éventuels joueurs qui n'auraient pas de connexion internet ou qui auraient dans l'idée de ne faire que le mode solo, gardez votre argent car vous aurez fini le jeu en une journée. Bien entendu, le titre est jouable en plusieurs difficultés mais cela ne rehausse que très peu la durée de vie. Si l'on veut rentrer dans les détails, 60€ environ pour 4h30 de jeu, c'est environ 13€ l'heure de jeu pour quelqu'un qui ne jouera pas en ligne. Cher non ?

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PS4 : un spot TV sud américain

La sortie de la PS4 approche et donc c'est au tour des spots publicitaires de faire leur effet. En France, aucun n'a encore été diffusé alors tournons nous vers les autres régions du monde et plus particulièrement sur l'amérique du sud qui nous présente la PS4 à sa manière dans son spot TV. Un petit avant gout avant notre propre spot !      

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PGW 2013 : Nos impressions sur Killzone PS4 + vidéos

Voici très certainement le meilleur jeu du lineup de sortie de la Playstation 4 (de notre propre conviction), Killzone : Shadow Fall s'est dévoilé lors de la Paris Games Week, et nous pouvons donc vous en dire beaucoup plus sur le jeu, qui sort le 29 novembre 2013.   Ainsi, nous avons eu la chance de tester intégralement la démo du mode solo, mais également le mode multijoueur. Commençons d'abord par la campagne solo. Bien qu'assez courte, elle se découpe en deux phases. La première consiste à sauver des otages, en vous permettant d'assimiler les commandes du jeu. Cette phase vous permet de mettre à l'épreuve l'intelligence artificielle des ennemies, qui n'hésiteront pas à s'échapper lorsqu'ils sentiront le vent tourner. Ou déclencheront leurs boucliers lorsque vous vous montrerez fort agressif vis à vis d'eux. Seul contre tous, à vous d'utiliser votre arsenal à bon escient pour sauver l'ensemble des otages. La deuxième phase de la démo est une sorte de course poursuite, séquence que vous verrez dans la vidéo ci-dessous. Bien que la précision des tirs a semblé assez approximative lors de la phase de course poursuite (version beta), l'action est prenante et nous a sincèrement convaincu. Aucun doute sur la qualité de la campagne. C'est déjà une bonne chose, étant donné que les anciens killzone s'étaient justement démarqué sur ce point. La deuxième étape de notre test, a été de jouer au mode multijoueur. Cette fois-ci, il s'agissait d'un mode de capture de drapeaux. L'arsenal d'armes n'étaient pas encore suffisamment représenté pour se faire un avis bien tranché sur la qualité du mode multi. Le personnage que nous contrôlons nous a paru lourd dans ses déplacements. Néanmoins, l'action est intense lorsque le combat engage de nombreuses personnes dans un périmètre restreint. A la manière d'un call of duty, vous arpenterez les couloirs futuristes pour dézinguer de l'adversaire. Par contre, qu'on ne se le cache pas, le principal intérêt de Killzone reste dans son aventure solo. Les modes multijoueurs ne sont là que pour divertir le fan pur et dur de la saga et du jeu. En tous les cas, attendons le 29 novembre pour y voir clair....mais nous sommes pratiquement sûr que le jeu en vaudra la chandelle, que ce soit pour le mode solo, mais également pour le mode multi. Détente et frags à portée de main... et pour le coup sur Playstation 4.

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