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Catégorie : ps4

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GC 2014 : Assassin's Creed Unity présente son terrain de jeu

  Sans grande surprise, Assassin's Creed Unity était présent à la conférence Gamescom 2014 de Microsoft, et le nouveau titre d'Ubisoft est pressenti comme une petite véritable révolution pour la licence. En effet, les développeurs ont entièrement revu les mécaniques de parkour, de combat et d'inflitration, allant jusqu'à promettre un jeu plus dur, plus tactique et offrant une large place à l'infiltration. Aujourd'hui, l'éditeur breton publie une vidéo plus soft qu'à l'habitude, histoire de présenter Paris, le terrain de jeu d'Arno, notre assassin franco-autrichien. On observe une ville déchirée par les conflits entre les nobles et le peuple, et bien sûr, il faudra remettre de l'ordre dans tout ça pour devenir la voix de la liberté.  

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Toy Soldiers : Ubisoft annonce un nouvel opus

Autrefois dans l'enclave Microsoft, la licence Toy Soldiers est finalement tombée entre les mains d'Ubisoft, qui compte bien faire revenir la série dans nos foyers. C'est dans cet optique que l'éditeur breton annonce Toy Soldiers : War Chest pour 2015, sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. On ne sait pas grand chose de ce nouvel opus au delà du trailer diffusé, si ce n'est qu'on aura au moins 4 armées disponibles à la sortie du jeu. Le retour de la stratégie déjantée sur console ?  

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COD Advanced Warfare : Retour sur le multi présenté

C'était l'un des évènements annoncé de la Gamescom 2014, l'ouverture du salon en grampe pompe avec la présentation en avant première du multijoueurs de Call of Duty : Advanced Warfare, l'un des hits attendus pour la fin d'année. La conférence a donc commencé avec un premier trailer, que vous pouvez retrouver à la fin de cet article. Suite à quoi nous avons pu découvrir les nouvelles fonctionnalités du jeu, à commencer par les exo-squelletes qui viendront soutenir vos performances in-game. Vous pouvez désormais effectuer des doubles sauts mais aussi des dashs, ce qui a l'avantage de dynamiser les affrontements tout en apportant une dimension verticale à l'action. Il faudra désormais faire constamment attention au dessus de sa tête, au risque d'assister à un véritable bal de kangourous en furie. Sans surprise, il sera possible de personnaliser son exo-squelettes, tout comme sa classe de soldat, avec 13 points de personnalisations utilisables (dans l'esprit de ce qui se faisait sur Call of Duty : Black OPS 2). Cet opus marque aussi le retour des modes Domination et Capture de Drapeaux, et l'arrivée d'un tout nouveau mode consistant à marquer des buts avec un ballon qu'on peut s'envoyer entre coéquipiers, original. A noter que Call of Duty : Advanced Warfare offrira la possibilité de personnaliser son avatar en ligne, avec pas mal d'éléments modifiables, ce qui donne une variété de personnages intéressante. Pour finir -cerise sur le gâteau- Activision annonce l'existence d'une édition Day Zero (disponible en précommande) qui vous octroie la possibilité de récupérer le jeu 24h avant (soit le 03 Novembre 2014 au lieu du 04 Novembre 2014) les autres, du double-XP le jour de sa sortie, deux armes spéciales et même un arsenal avancé comprenant une arme à énergie Quantum EM1 ainsi qu'un bonus pour votre exo-squelette. De quoi séduire les impatients et les fans de la licence.  

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Life is Strange : Le nouveau jeu Dontnod (Remember Me)

Après le succès commercial mitigé du sympathique Remember Me, on craignait pour l'avenir du studio Parisien Dontnod, dont le talent n'est plus à prouver. Bonne nouvelle, ils sont de retour, avec Life is Strange, édité par Square-Enix. Cette fois-ci, il s'agit d'un titre épisodique (chaque épisode sortant à intervalle régulier) et donc en téléchargement.  Dans la lignée de leur précédent jeu, cette nouvelle expérience développera une ambiance envoûtante, servie par un scénario captivant et des choix qui auront des conséquences dans l'histoire, avec aussi des notions de voyage dans le temps. Et si vous voulez vous faire une idée plus précise de Life is Strange, Square-Enix a déjà dévoilé les premières images mais aussi le pitch suivant :  " L'étudiante Max Caulfield est de retour après 5 ans d'absence. Elle retrouve son amie d'enfance Chloe, et ensemble décident de mener l'enquête sur la mystérieuse disparition de leur camarade de classe Rachel Amber. " On se languit déjà.

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PS4

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DriveClub : Une édition spéciale annoncée

A presque 24h de sa conférence Gamescom 2014, Sony prend les devants en annonçant une édition spéciale pour son jeu de course automobile #DriveClub. En plus d'une jaquette dédiée, cette version offrira deux stickerss à coller pour votre PlayStation 4, deux packs de customisation pour vos véhicules mais aussi et surtout un accès anticipé à cinq voitures : * McLaren P1 * Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series * Aston Martin v12 Vantage S * Alfa Romeo 4C * Ferrari 458 Italia    L'occasion d'étoffer un peu sa partie sur le titre d'Evolution Studios mainte fois reporté qui devrait finalement débarquer le 08 Octobre 2014, enfin, si tout va bien.  

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Metro Redux : 15 minutes de gameplay

Il y a deux jours, on découvrait les coulisses alléchantes de l'édition Metro Redux à travers un trailer. Aujourd'hui, nos confrères d'IGN diffusent 15 minutes de gameplay sur le premier des deux jeux de la compilation, Metro 2033 Redux, l'opus qui a reçu le plus de soin de la part du studio 4A Games. L'occasion d'admirer à travers une séquence in-game complète tout le travail effectué par les développeurs à l'occasion de cette sortie next-gen.  Rappelons que Metro 2033 Redux et Metro : Last Light Redux seront chacun disponibles en téléchargement pour 19.99€, alors qu'i faudra débourser 39.99€ pour les deux en boite, sous la forme d'une copilation sobrement intitulée Metro Redux. Rendez-vous le 28 Août 2014 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.  

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PS4 PC Making Fun 

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Toren :  Un trailer plein de poésie

Toren est jeu d'aventure réalisé par le studio brésilien indépendant Swordtales, prévu uniquement en dématérialisé au cours de l'année 2015 sur PC et Playstation 4. L'expérience devrait être un concentré de phases d'exploration et de réflexion, dans lequel on incarnera une jeune princesse qui tentera déchapper à une tour en ruine. Très inspiré des oeuvres de Hayao Miyazaki, mais également des licences Zelda et de Braid, le jeu saura sûrement convaincre les amateurs de jeux empreints d'émotions.

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PS4

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[MAJ] PlayStation 4 : Images et vidéo du nouveau firmware

Mise à Jour : Nos confrères de Play3 Live sont parvenus à récupérer une séquence vidéo dans laquelle on peut paercevoir la nouvelle notification (invitation pour jouer dans ce cas précis).   Game Invite Playstation 4 Update par play3-live   On découvre en avance les images de la nouvelle interface PlayStation 4 suite à la prochaine mise à jour. Au programme : un léger relooking, la possibilité de classer ses jeux ainsi que de nouvelles notifications in-game. Adopté ?                      

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Metro Redux : Découvrez les coulisses en vidéo

Après un premier passage convaincant sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, Metro 2033 et Metro : Last Light s'apprêtent à faire leur grand retour sur next-gen, sous la forme d'une réédition intitulée Metro Redux. Les deux jeux ont été retravaillés pour l'occasion, et plus particulièrement Metro 2033, le plus ancien. A moins d'un mois de sa sortie, le studio 4A Games nous invite dans les coulisses de leur labeur à travers une vidéo de presque 6 minutes, sous titrée en Français.  Rendez-vous le 28 Août 2014 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.  

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Lara Croft : Date et collector pour The Temple of Osiris

La belle Lara avait fait forte impression avec Lara Croft and the Guardian of Light, suffisamment pour lancer une suite intitulée Lara Croft and the Temple of Osiris. On apprend aujourd'hui que ce nouvel opus paraîtra le 09 Décembre 2014 sur les plateformes de téléchargement PC, PlayStation 4 et Xbox One. Square-Enix en profite aussi pour dévoiler une édition collector, contenant le Season Pass, un artbook, la carte du monde du jeu mais aussi une petite statuette de 7.5cm à l'effigie de l'aventurière, dans un style très semblable à ce qu'on avait vu pour le collector de Hitman Absolution. Aussi étrange que ça puisse paraître, cette édition ne sera pas disponible sur Xbox One, tout du moins c'est ce que l'image dévoilée semble indiquer. Il faudra donc se tourner vers le PC ou la PlayStation 4 pour récupérer cette "Gold Edition".  

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PS4 PC PS Vita Interview 

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Road Not Taken : Notre interview des développeurs

Road Not Taken est un jeu indépendant paru sur PlayStation 4 et PC le 6 août 2014, un puzzle-game rogue-like assez réussi (lire ou relire notre test). Dans le cadre du lancement de leur titre, Daniel Cook, le co-fondateur du studio Spry Fox, a accepté de répondre à quelques unes de nos questions. Il revient évidemment sur son son jeu, mais aussi sur le fait d'être un développeur indépendant sur PlayStation 4 et notamment sur l'aide qu'ils ont reçu de Sony. Merci à lui pour s'être prêté au jeu. Pour rappel, Road Not Taken est dès à présent disponible sur Steam et sur le PS Store. La version PS Vita arrivera quant à elle cet automne.   ConsoleFun : Bonjour M.Cook, pouvez-vous vous présenter et présenter aussi Road Not Taken ? Daniel Cook : Je suis Daniel Cook, le co-fondateur du studio Spry Fox et game designer sur Road Not Taken. Road Not Taken est une combinaison entre un puzzle-game et un Rogue-like. Il y a beaucoup d'éléments tirés des Rogue-like : les niveaux sont générés aléatoirement, un système de permadeath et difficulté élevée. Mais il s'agit plus d'exploration, d'artisanat et d'utilisation de l'environnement que de taper sur des gens avec une épée.   ConsoleFun : En quoi est-ce que Road Not Taken est différent des autres Rogue-like ? Daniel Cook : La principale différence est la présence d'éléments de puzzle. La plus grande partie du jeu se résume à secourir des enfants perdus dans une mystérieuse forêt en hiver. Là où d'autres jeux reposent sur des monstres avec différentes stats et valeurs d'attaque, Road Not Taken appréhende différemment les objets. Par exemple, vous pouvez marcher sur une taupe qui va aller s'enterrer sous d'autres choses ou encore un loup qui ne va attaquer que si on le coince dans un coin. Le joueur s'améliore en apprenant comment toutes ces choses marchent entre elles. Il y a aussi une large place faite à l'artisanat. Vous pouvez fabriquer une hache pour couper du bois et faire un feu. Vous pouvez cuire des animaux avec ce feu. Au total il y a environ 200 secrets et recettes qui se dévoilent au fur et à mesure que vous expérimentez. Il y a aussi une dimension de survie, car vous n'avez qu'une quantité limitée d'énergie, et qui est drainée lorsqu'on déplace des objets.   ConsoleFun : Spry Fox est principalement connu pour ses jeux sur mobiles et navigateur. Pourquoi avez-vous franchi le pas et développé sur consoles et PC ? Daniel Cook : Road Not Taken semblait être un bon choix pour ceux qui jouaient à des jeux comme Don't Starve. La plupart du temps, les gens s'asseyent et jouent par sessions de une à six heures, et vous pouvez facilement y jouer pendant des douzaines d'heures. Vous savez, nous sommes assez neutres vis-à-vis des plateformes. Je pense que si les gens essaient le jeu, ils le trouveront beaucoup plus hardcore que pas mal d'autres jeux disponibles sur le marché.   ConsoleFun : En tant que développeur indépendant, avez-vous reçu de l'aide de la part de Sony pour développer sur PlayStation 4 et PS Vita ? Daniel Cook :  Les gars de chez Sony ont été super. Ils ont commencé à nous aider très tôt et nous avons eu un bon soutien pour développer le jeu sur leurs machines.    ConsoleFun : Que pensez-vous de la démarche de Sony pour encourager les indépendants ? Daniel Cook: Je pense qu'ils essaient vraiment de faire les choses bien ces temps-ci. Ce n'est peut-être pas flagrant, mais les développeurs indépendants d'aujourd'hui sont les mêmes personnes qui vont développer les jeux AAA de demain. C'est comme ça que le                         cycle se répète et Sony a été très malin en commençant à construire des relations si tôt. Même George Lucas a fait un film étudiant.   ConsoleFun : N'avez-vous pas peur que trop de jeux se retrouvent sur le PS Store, ayant pour conséquence une perte de visibilité ? Daniel Cook : C'est le problème avec toutes les plateformes de téléchargement. Il y a vraiment énormément de jeunes talents faisant des jeux et cela veut dire que la visibilité est la principale contrainte des développeurs. J'adorerais voir de meilleurs moteurs de recommandation, parce que le filtre des meilleures ventre est horrible. Les joueurs n'ont pas tous les mêmes goûts, certains aiment l'action pure et dure, d'autres aiment quand il y a plus d'histoire ou de stratégie. Pour une petite équipe comme nous, l'idéal serait de trouver les gens qui aiment notre style de jeu assez unique. Ils sont malins et curieux, ils aiment les jeux qui demandent de l'apprentissage et de l'investissement. Il y a des millions de gens comme ça dans le monde, mais c'est très difficile de les identifier sans beaucoup de chance.

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Dying Light : Un nouveau trailer pour teaser la Gamescom

  Dying Light s'est fait plutôt discret depuis l'annonce de son report en 2015, mais Techland vient finalement nous rafraîchir la mémoire avec un nouveau trailer relayé par nos confrères d'IGN. La vidéo, qui prépare le terrain pour la démonstration du jeu à la Gamescom 2014, évoque notamment la coopération à 4. Il faudra attendre le salon allemand pour en voir un peu plus, en espérant que le titre -au delà de la pratique du parkour- parvienne à se démarquer suffisamment d'un Dead Island 2, prévu sur la même période.   

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Assassin's Creed Unity : Un collector Amazon séduisant

Comme pour rappeler qu'il existe encore, Assassin's Creed Unity revient vers nous, avec une édition collector exclusive au site marchand Amazon. En plus du jeu, cette édition est composée d'un coffret noir orné du logo, d'un contenu digital exclusif (Le pistolet de Parade), de la mission bonus "La révolution chimique" mais aussi surtout de la montre à gousset d'Arno, le héros de cet opus. Un objet original qui manquera pas de plaire aux amateurs de collector, surtout que cette édition collector est proposée au prix très abordable de 84.99€ sur console et 74.99€ sur PC. Bon, à ce tarif, la montre ne sera pas serti de diamants. Tentant n'est-ce pas ?     Voir l'offre sur Amazon (PlayStation 4). Voir l'offre sur Amazon (Xbox One). Voir l'offre sur Amazon (PC).

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Sleeping Dogs : En Octobre sur PS4 et ONE ?

Ça n'en finit plus, la tendance est aux portages "HD" et autres remasterisations. Tous les constructeurs, tous les éditeurs et tous les supports y passent. Aujourd'hui, on apprend que c'est Sleeping Dogs qui tentera sa chance sur PlayStation 4 et Xbox One, avec une sortie fixée au 14 Octobre 2014 (oui en plein boom) si on en croit Amazon qui lâche l'info avant Square-Enix. Rien d'officiel donc, mais le document semble suffisament crédible pour que ce ne soit qu'une question d'heure. Le jeu sera pour l'occasion accompagné de l'intégralité de ses DLC et même d'un artbook pour ceux qui précommanderont le titre de United Front Games.  Rappelons que Sleeping Dogs est un "GTA-Like" se déroulant au coeur de Hong Kong, plongé dans l'univers des triades chinoises   . 

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Evolve : Le jeu stratégiquement repoussé à 2015

C'est la mauvaise nouvelle du soir, alors qu'on l'attendait pour le 21 Octobre 2014 dans nos salons, Evolve attendra sagement le mois de Février 2015 pour sortir de sa tanière. Un retard stratégique dans l'optique d'offrir au nouveau jeu de Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) "une fenêtre de sortie plus favorable". Quand on connait le planning de fin d'année, avec Alien : Isolation, The Evil Within, Sunset Overdrive ou encore Assassin's Creed Unity prévus pour le seul mois d'Octobre.. ça semble être une sage décision. Rappelons qu'Evolve offrira la possibilité de former une équipe de 4 joueurs pour partir à la chasse au monstre, lui même contrôlé par un 5ème joueur qui peut alors se nourrir de la faune locale pour évoluer et venir à bout des traqueurs. Un programme plutôt réjouissant, d'autant plus qu'il sera possible d'incarner un Alien, ou un Kraken, et ce dernier est justement à l'honneur dans une nouvelle vidéo de gameplay longue de 23 minutes. Sortez les pop-corns.  

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Resident Evil : Rebirth (GC) revient sur current et next-gen

L'information avait déjà filtré hier sur Twitter, via un insider du milieu, pour finalement être officialisée aujourd'hui. Capcom annonce pour l'année prochaine Resident Evil HD Remaster sur PC - PlayStation 4 - Xbox One - PlayStation 3 - Xbox 360, la version "lissée" du Resident Evil (souvent appellé Rebirth en France) sorti sur GameCube en 2002, qui était lui même un remake du premier opus sorti en 1996 sur PlayStation. Nul besoin de dire que l'information ravira les fans de la première heure qui avaient déjà acclamé le revive du titre sur GameCube, avec un résultat qui reste encore aujourd'hui bluffant. A noter, pour l'ironie du sort, que la Wii U de Nintendo sera laissée pour compter, alors que le constructeur Japonais détenait l'exclusivité en 2002.   Cette remasterisation apportera : - Du 1080p pour le PC, la PlayStation 4 et la Xbox One. - Un son en Surround 5.1. - La possibilité d'avoir un affichage en 4:3 ou 16:9 au choix. - Un contrôle alternatif avec les deux sticks au choix.   Une bonne occasion de (re)découvrir l'un des chefs d'oeuvres du Survival-Horreur "à l'ancienne", à l'opposé des derniers opus de la licence, souvent pointés du doigt. Par ailleurs, l'éditeur a d'ores et déjà diffusé quelques images du soft concernant les supports PlayStation 3 et Xbox 360 (prévu pour le 27 Novembre 2014 au Japon). Il faudra donc encore un peu attendre pour voir le résultat sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.   Comparaison PlayStation 3 (HD Remaster) / GameCube.   Annonce du jeu et commentaires des producteurs.

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Astuce : Gagner une PS4, et pourquoi pas moi ?

Avec la crise économique qui n’en finit plus, les finances individuelles ne sont pas toujours à la fête. Pour les amateurs de jeu la vie n’est pas un long fleuve tranquille et les tentations sont multiples. Consoles, jeux vidéo, accessoires, la banqueroute n’est jamais bien loin. Vous pensez-vous assez chanceux pour gagner les concours, jeux et tirages au sort que vous pouvez trouver sur les sites en ligne ? La plupart d’entre nous n’y croient pas vraiment parce qu’ils se disent qu’ils n’ont jamais de chance, et qu’après tout il y a tellement de participants que ça ne sera jamais nous. Toutefois, la roue tourne toujours et la chance n’est que la partie apparente de l’iceberg. Pour multiplier vos chances de gagner, armez-vous des trois P : Patience, Persévérance et Positive attitude. Voici un petit manuel à l’usage des potentiels futurs gagnants avec en plus quelques liens pour savoir où trouver des concours pour gagner une PlayStation 4. La patience Participer à des tirages au sort peut être un loisir frustrant pour les impatients. Même si vous êtes assez chanceux pour remporter un prix le jour même où vous vous inscrivez, cela prendra quoiqu’il en soit un bout de temps pour que vous soyez informé de votre victoire. De plus, il est fort probable que votre première participation ne soit pas gagnante. La plupart du temps il faut attendre au minimum trois mois pour gagner son premier prix. Alors, est-ce que la patience vaut le coup finalement… ? La persévérance Le deuxième atout important du joueur est la persévérance. Non seulement vous devez garder votre enthousiasme même en période sèche, mais l’idée est aussi de participer à autant de tirages que possible même quand vous n’avez pas l’impression de pouvoir gagner. Le moins de tirages auxquels vous vous inscrirez, le plus longtemps vous aurez à attendre pour recevoir votre console sur le pas de la porte. La Positive attitude Quels que soit les résultats, si vous êtes tenté de renoncer et de casser la tirelire pour vous ruer au magasin et acheter la console dont vous rêvez à la manière traditionnelle, rappelez-vous des deux premiers P, respirez et attendez. Toutes les semaines il y a de nouvelles occasions de gagner des consoles et rien n’est perdu. Même si vous vous êtes toujours considéré comme une personne malchanceuse, vous pouvez gagner des tas de trucs super cool avec un peu de temps, de foi et de motivation. Voici quelques liens vers des tirages auxquels vous pouvez participer en ce moment afin de gagner une PlayStation 4 ou d’autres super prix. Exemple de concours : Gagner des jeux vidéo Last of Us Remastered sur Melty http://www.melty.fr/gagne-des-jeux-video-the-last-of-us-remastered-concours-1086.html Une PS4, un MacBook ou le SunFest Cannes avec le tournoi freeroll PokerStars http://www.pokerstars.fr/promotions/freeroll/accumulator/ Gagner une PS4 + un jeu vidéo Battlefield 4 + 2 manettes sans fil https://deals.cultofmac.com/giveaways/the-playstation-4-battlefield-bundle-giveaway# PS4, des jeux vidéo The Last of Us Remastered ou un abonnement Playstation+ avec Gameblog http://www.gameblog.fr/news/44614-concours-gagnez-une-ps4-des-jeux-the-last-of-us-remastered-e Une PS4 et des codes bêta pour tester Destiny avant tout le monde avec Stuff http://www.stuff.tv/win-ps4-well-three-beta-codes-create-your-very-own-fireteam-and-play-destiny-ahead-game-s-launch-sep

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PS4 PC 

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No Man's Sky : En développement sur PC

C'est un secret de polichinelle, No Man's Sky ne sera pas exclusif à la PlayStation 4. Mais on a aujourd'hui la confirmation par Sean Murray du studio Hello Games qui confie dans une interview accordée à GameSpot que le jeu est actuellement en cours de développement sur PC, avec une version se rapprochant de celle présentée sur PlayStation 4. Bien entendu, aucune date évoquée, et il faudra sans doute se montrer patient puisque la démo présentée à l'E3 2014 s'apparentait davantage à un prototype qu'à une réelle démonstration. Rappelons que No Man's Sky est un jeu d'exploration et de combat multijoueurs dans un univers persistant crée de manière procédurale, que ce soit sur Terre, dans le ciel, dans l'espace ou les fonds marins. Ambitieux vous dîtes ?  

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Lords of the Fallen : Une autre vidéo de gameplay

Désigné concurrent par défaut d'un Dark Souls 2 encore absent des consoles next-gen, Lords of the Fallen viendra faire valoir son statut de challenger le 28 Octobre 2014 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Fort de sa direction artistique très soignée, le jeu de CI Games paraît être une alternative crédible au titre de FromSoftware. Mais histoire de vous faire une idée plus précise, vous pouvez toujours regarder cette vidéo de gameplay.  

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