God of War : Un carnet de développeur dédié au plan-séquence
Voici un nouveau carnet de développeur de God of War, qui s'attarde sur la volonté des développeurs à faire une aventure intégralement en plan-séquence, ce qui pour ceux qui ignorent le terme signifie l'absence d'écran noir ou de changement de plan/caméra d'un bout à l'autre du je...