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Catégorie : pc

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Invisible Inc. : Un trailer du nouveau Klei (Don't Starve)

Les jeux indé Shank et Don't Starve ne vous sont sans doute pas inconnus. Sachez que derrière ces deux excellents jeux, se cache le studio Klei, bien décidé à récidiver avec Insivible Inc. (projet autrefois connu sous le nom de Incognita). Histoire de voir à quoi ressemble leur nouveau titre, voici un trailer du jeu en version Alpha qui laisse entrevoir ses mécaniques et une direction artistique toujours aussi inspirée.   

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Xbox One Xbox 360 PC 

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Plants vs Zombies - Garden Warfare : La Coop en vidéo

Attendu pour le 27 Février 2014 sur PC, Xbox One et Xbox 360, Plants vs Zombies : Garden Warfare est la promesse de nombreuses heures de jeu online endiablées. Délirant à souhait (jusque dans le titre) et coloré le titre devrait faire l'unanimité. A presque 1 mois de sa sortie, on découvre cette fois-ci une vidéo mettant en scène la Coopération à 4. Parce que seul c'est cool, à 4 c'est mieux.    

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Xbox One PS4 PC 

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Call of Cthulhu : Les premiers artworks...

Spécialisé dans les différentes aventures tirées de la licence Sherlock Holmes, le studio Frogwares s'attaque désormais à l'un des monuments de l'horreur : l'œuvre de Lovercraft Call of Cthulhu. Pas plus d'informations pour le moment hormis quelques artworks et la promesse d'une sortie prochaine sur PC et « PS4 et XBOX ONE ».

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Xbox One PS4 PC 

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Hitman 6 : Un retour aux sources ?

L'équipe de IO Interactive a posté sur le site officiel Hitman une petite lettre dévoilant quelques détails clés sur la suite des aventures de l'agent 47. Le jeu sera bien évidemment disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Cette suite promet du lourd ! L'équipe de développement s'adresse directement aux fans en annoncant le retour des fameux niveaux bacs à sable à l'image d'un Hitman Contracts et Blood Money. Le joueurs disposera d'un panel d'armes conséquent. Il pourra analyser son environnement comme bon lui semble tout en mettant à mal l'IA. Les terrains de jeu seront d'autant plus variés et d'autant plus grands que le joueur aura carte blanche pour les explorer. L'aspect linéaire apparût dans Hitman Absolution aura disparu. Le fameux mode Contrat fera son retour et bénéficiera de quelques fonctionnalités en plus. Le moteur de jeu sera celui de Absolution (Glacier 2) adapté à la Next Gen. Le level-design s'inspira des épisodes Contracts et Blood Money. Notre bon vieux clone chauve effectuera ses contrats dans de nombreux pays.   De bien belles promesses que les fans de la saga souhaitent certainement voir se réaliser.   Pour les anglophones, voici le lien vers le site.

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Xbox One PS4 Wii U PC 

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Octodad : Trailer de ce jeu indé !

Annoncé il y a un moment, le titre Octodad : Daliest Catch s'offre une date de sortie : le 30 janvier sur PC, Mac et Linux. Aucune précision coté prix pour le moment. La version PlayStation 4 devrait elle arriver pour mars et le studio pourrait bien proposer dès que possible des portages Xbox One et Wii U selon le succès critique et commercial. Voici un nouveau trailer pour ce jeu : ;

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Xbox One Xbox 360 PC 

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TitanFall : Une manette Xbox One exclusive !

Cette après-midi, Microsoft a dévoilé, via son twitter, une manette à l'effigie du jeu TitanFall ! Prévu exclusivement pour la Xbox One, ce très joli accessoire sortira le 13 Mars prochain, jour de la sortie du jeu. D'ores et déjà disponible en précommande, en suivant ce lien, elle vous en coutera 64.99 dollars ! Que pensez-vous du design ?

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The Whispered World 2 : Fournée d'images

Daedelic Entertainment délivre en ce début d'année une fournée d'images de son prochain jeu d'aventure. Suite des Chroniques de Sadwick, Silence - The Whispered World 2 nous proposera de retrouver Noah à l'âge de 16 ans qui devra de nouveau repartir dans le monde onirique de Silence pour devenir Sadwick et rejoindre un groupouscule de rebelles qui lutte contre une reine diabolique. Pour l'occasion, les joueurs prendront le contrôle de Noah, mais également de sa sœur, Renie, qui fait office de nouveau personnage jouable.

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SimCity : Adieu la connexion internet obligatoire !

Après la mort des Pass Online, Electronic Arts semble maintenant comprendre que la connexion obligatoire est loin d'être un choix apprécié par les joueurs. Ainsi, après le lancement dramatique de SimCity l'année dernière, l'éditeur annonce officiellement qu'une mise à jour arrivera prochainement, pour enfin pouvoir jouer au titre sans la moindre connexion avec un mode solo inédit. Alors, est-ce une seconde vie pour ce jeu ?

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Quake Live : Dispose désormais de son propre client...

Le FPS free-to-play, autrefois jouable depuis un navigateur web, demande donc à présent de télécharger un programme qui ne change toutefois rien à la formule actuelle de Quake Live. Ainsi, ceux qui profitent gratuitement du soft peuvent continuer à la faire alors que les autres, membres Premium et Pro, disposent toujours de différents avantages. "Pour fêter le nouvel an, les membres Pro peuvent maintenant héberger des matchs (auxquels les utilisateurs standards peuvent prendre part) dans les sept modes de jeu Premium, dont Freeze Tag et Domination" explique au passage le blog officiel de Bethesda. Si les sessions se font désormais via le client, les joueurs de Quake Live peuvent continuer à aller sur le site du jeu pour paramétrer leur compte, consulter les profils des joueurs ou encore gérer les clans. Pour ceux qui seraient intéressés de jouer à Quake Live, gratuitement, voici donc le lien : http://www.quakelive.com/

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Mafia 3 : Le projet en danger ?

Si Mafia III n'a jamais été officiellement confirmé, le succès d'estime entourant la licence permettait d'espèrer raisonnablement une suite. Et pourtant, les heures sont sombres pour 2K Czech, puisqu'on apprend que le studio à l'origine de Mafia a été totalement réagencé par l'éditeur 2K Games dans un soucis de centralisation. Ainsi le studio a été éparpillé en plusieurs parties dans d'autres studios déjà existants sans aucune précisions concernant les éventuels projets (dont Mafia III) en cours.  Si il est prématuré de perdre tout espoir, l'affaire s'annonce néanmoins compliquée ..

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Xbox One PS4 PC 

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Evolve : La bête en images

Revelé il y a peu par GameInformer, le prochain jeu des développeurs de Left 4 Dead sobrement intitulé Evolve mettra aux prises 4 joueurs contre un monstre alien imposant dans le Hunt Mode. On était jusqu'ici sans visuel de la bête en question, un prejudice rectifié par le même GameInformer qui nous offres quelques images et concept arts pour se faire une idée de l'Enfer qu'on va vivre.. Le résultat ? Une sorte de croisement inquiètant entre Doomsday de Superman et Sabrewulf de Killer Instinct.. Prometteur. On apprend par ailleurs que les développeurs ambitionnent de suciter un sentiment d'insécurité dans Evolve, un sentiment se rapprochant de l'univers d'un James Cameron ou Ridley Scott, faisant par là référence à la saga Alien.        

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Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 PC 

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Alien Isolation : Pas de coop

  C'est la dose quotidienne d'information sur Alien : Isolation. On apprend aujourd'hui que le jeu n'accueillera pas de mode coopératif pour la campagne solo. Un choix murement réfléchi par les développeurs de The Creative Assembly qui ont tournés la question dans tous les sens avant de décider que la présence d'un autre joueur nuierait à l'experience survival du jeu. Une information intéressante qui rassure sur l'ambition du jeu.

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Xbox One PS4 PC 

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Alien Isolation : La Next-Gen en 1080p

Tout juste annoncé, le prometteur Alien : Isolation, toujours édité par SEGA, ne cesse de distiller des informations. Pas étonnant quand on sait que les vidéos dévoilées jusqu'ici ont provoquées l'enthousiasme générale des joueurs, surtout après un Aliens Colonial Marines catastrophique. On apprend aujourd'hui via le Twitter du jeu que les versions PlayStation 4 et Xbox One tourneront en 1080p, précisant que le 1080p natif était un objectif clair du développement. Une information rassurante quand on sait à quel point un jeu Alien doit se reposer sur son ambiance, encore plus dans cet opus qui se promet Survival, dans la veine du premier film de Ridley Scott.

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PS3 Xbox 360 PC 

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Hitman Absolution : 3 nouveaux contrats

Disponible depuis plus d'1an sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, Hitman Absolution a apparemment décidé de se dégourdir un peu les jambes sans prévenir personne avec 3 nouvelles missions, repartie sur chacun des supports. Ainsi sur le PC l'Agent 47 affrontera une maison hantée, alors que sur Xbox 360 le contrat prendra place dans un magasin de donuts, tandis que la PlayStation 3 devra faire face à un pyromane dans un marchand glaces .. Affutez vos instruements, ressortez la corde de piano, l'assassin au code barre est de retour.

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PS3 Xbox 360 PC PS Vita 

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Assassin's Creed Liberation HD : Images comparatives...

La version HD d'Assassin's Creed Liberation sortira la semaine prochaine en dématérialisée du PC, de la PlayStation 3 et la Xbox 360 pour 19,99€, avec 5€ de réduction si vous précommandez le jeu (PSN ou Steam) ou si vous avez le Season Pass d'Assassin's Creed IV (Xbox 360). L'occasion de dévoiler trois images comparatives entre cette version HD et celle sortie il y a un peu plus d'un an sur PlayStation Vita.

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Xbox One PS4 PC 

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Mirror's Edge 2 : Un autre scénariste

Annoncée en grampe pompe durant la conférence E3 2013 d'Electronic Arts, la suite de Mirror's Edge se passera cette fois-ci de Rhianna Pratchett. Si vous ne l'a connaissez pas, sachez qu'elle est à l'origine des scripts concernant Heavenly Sword, Overlord, Overlord 2 (pour lequel elle a reçu un prix) mais aussi Mirror's Edge en 2007. On apprend aujourd'hui par l'intermédiaire de son Twitter qu'elle n'a pas été contactée par DICE pour travailler sur Mirror's Edge 2. Un choix qui peut paraitre étonnant quand on sait qu'elle a également participée au retour réussi de la licence Tomb Raider dont elle a signée le scénario. Rhianna Pratchett profite de la tribune Twitter pour revèler que le développement du Mirror's Edge fût en réalité très chaotique pour beaucoup de raisons (tout en concluant qu'elle devait en faire partie puisqu'elle se voit désormais écartée..). Pour finir, on apprend que Pratchett n'a eu que très peu de marge de manoeuvre concernant le scénario du 1er opus. Elle dévoile finalement que la version finale ne ressemblait pas à la vision initiale qu'elle s'en était faite.  Il n'y a plus qu'à espérer que la nouvelle équipe travaillant sur cette suite soit à la hauteur de l'attente provoquée par le retour de Faith.

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