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World of Warcraft : Une nouvelle extension annoncée !

Perdant des milliers d'abonnés chaque mois, Blizzard était bien obligé de dégainer à son tour dans la grande ronde des MMO. La riposte a eu lieu pendant la Blizzcon, avant hier, le studio a annoncé la nouvelle extension : Warlords of Draenor ! Nous vous proposons tout d'abord de découvrir la bande annonce, pour ensuite vous parler ce qu'apportera cet add-on : Outre le fait que cette extension vous permettra de pousser votre avatar au niveau 100, elle donnera la chance aux nouveaux joueurs d'accéder directement au level 90 ! Le jeu vous fournira tout l'équipement pour arpenter le jeu en long et en large et surtout parcourir rapidement tout le nouveau contenu. Mais ce n'est pas tout, le jeu vous donnera l'opportunité de construire votre propre quartier général fortifié ! Cependant, pour l'instant, pas de nouvelle race à l'horizon, mais le jeu disposera de toutes nouvelles animations censées remettre le jeu au goût du jour. Tout ce que nous savons pour le moment, c'est que Draenor est en faites le royaume d'Outreterre avant qu'il ne soit complètement détruit. A ce propos voici deux vidéos qui nous en apprennent un peu plus sur les régions disponibles au lancement de l'extension :   [MAJ du 12/11/13] Blizzard vient d'annoncer que WOW ne passera pas en Free to Play, en tout cas pas avant un long moment !

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PC-Fun n°10 : Le PC à Paris Games Week

1 an ! 1 an de PC-FUN déjà. On continu l'aventure et on reviens sur le salon Paris Games Week en deux parties. Pour commencer, cette semaine, on parle PC et la semaine prochaine, on fera généraliste avec la next-gen et le salon en lui même.  On applique une nouvelle formule au passage, format plus court mais qui permet de parler de plus de jeux. Hésitez pas à commenter et partager !   Ci-dessous, des liens pour les betas ou free to play de la vidéo :   Mutants : Genetic Gladiators : http://apps.facebook.com/mutants_gg   Might & Magic : Duel of Champions http://www.duelofchampions.com/fr/index.aspx   The Elders Scrolls : Online http://elderscrollsonline.com/fr/   Vous trouverez le Naruto sur Steam ici même :   NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst http://store.steampowered.com/app/234670/?snr=1_7_15__13 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Rendez-vous sur: http://consolefun.fr/

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Call of Duty Ghosts : Un hommage à Zelda

Oui, nou savons que le titre vous parait bizarre, mais pourtant c'est la stricte vérité ! En effet, dans le dernier Call of Duty sortie il y a maintenant trois jours, Infinity Ward aurait placé un EasterEgg à l'égard de Legend of Zelda. Si vous avez l'oeil et les sens affutés, alors vous le verrez au détour d'un couloir, un trophée ou il y a gravé : "AWARD FOR : Most bushes cut and pots smashed". Ce qui signifie, dans notre language : "Récompense pour le plus de buissons coupés et de pots cassés.". Un clin d'oeil assez marrant qui prouve que même dans le plus bourrin des jeux vidéo on peut trouver un peu de magie et de douceur...

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Saints Row 4 : Deux nouveaux packs à venir !

Pour fêter l'arrivée d'Assassin's Creed IV dans les stores, Saints Row 4 nous propose, pour la modique somme de 2.99 euros, un nouveau pack à l'effigie de la piraterie ! Ce pack comprend : un véhicule directement inspiré d'un navire de guerre, ainsi que deux armes spéciales et bien sûr un bon nombre de costumes à personnaliser. Mais ce n'est pas tout,  puisqu'un autre pack est de sortie, dénommé le "Super Saints Pack", il ajoutera à votre garde-robe quelques accoutrements de super héros. Le tout est illustré par une vidéo, que demande le peuple ?  

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Call of Duty Ghosts : Une séquence copiée/collée de Modern Warfare 2 ??

C'est la vidéo qui fait le buzz depuis ce matin. Elle nous parvient d'un youtubeur répondant au nom de Satantribal, qui a publié une vidéo prouvant qu'une séquence de Call of Duty Modern Warfare 2 a été reprise dans le dernier Call of Duty Ghosts ! C'est toute la partie motion capture et réalisation qui est réutilisée dans cette séquence, rien n'a changé, si ce n'est les environnements et les personnages. Une chose est sûr, cela ne va aider la licence Call of Duty à se débarasser de son image déjà bien ternie ! Voici la fameuse vidéo :

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Burnout : Un nouvel épisode en développement ?

C'est par le biais de Twitter que la rumeur vient de partir ! En effet, un certain gamer du nom de Cliff Bleszinski a publié sur son statut : "Forza et Gran Turismo sont cool, mais je dois avouer que Burnout sera toujours dans mon cœur". Par la suite, le directeur créatif à Criterion Games, Alexander Ward à répondu : "Amen à cela Frère Cliffy! Burnout reviendra".   Et vous, vous y croyez ?

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Steam Machine : Les images de la bête !

Voici les images de la Steam Machine de Valve (machine de test pour l'instant) qui se dévoile à ce jour, pour le plus grand plaisir des joueurs. Vous y verrez donc la manette, le capôt, mais également l'intérieur de la future console de jeux. C'est une véritable petite tour comprenant même une carte graphique de marque Geforce. Pour ceux qui prendraient le train en marche, Valve a annoncé pour 2014 la sortie de PC/Consoles avec différentes architectures (musclées) tournant sous un OS libre, SteamOS. Ici, c'est un couple Intel i7, Nvidia GeForce GTX Titan qui est présenté.

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PGW : Une ambiance de coupe du monde !

Le salon Paris Games Week ferme ses portes mais des images restent. Et s'il ne faut retenir qu'une chose de ce salon, ce n'est pas la destruction autour de Call of Duty, les files d'attentes de plus de 5h ou les bousculades pour voir une mèche de cheveux de Kev Adams. Non ! Il faut retenir l'ambiance autour des stands "e-sport" ou sport électronique. L'ESWC, la coupe du monde des jeux vidéo, c'est aussi ça. Que l'on soit adepte ou néophyte, découvrir des jeux dans les mains de joueurs de très haute voltige c'est à la fois grisant et joyeux. Le stand de l'ESWC a été une fête de chaque instant et que ce soit pour Call of Duty que pour des jeux moins attendus comme Just Dance. C'est d'ailleurs un de mes exemple, Just Dance 2014 est monté sur scène jeudi pour un show qui a remué les foules. A l'image du stand d'Ubisoft, les gens se sont pressé devant la scène pour accomplir les chorégraphies du jeu dans une ambiance digne d'une grande fête populaire ou parents et enfants ont pu profiter, l'espace d'un instant, d'un moment commun et magique. Les joueurs sur scène sont même les premiers surpris, nous avons pu questionner certains d'entre eux le lendemain qui nous ont parlé de ce moment avec étoiles plein les yeux. Eux même n'ont pas cru pouvoir rassembler plusieurs milliers de personnes, les gens s'installant même dans les allées pour voir le show. Mais je crois que le point fort du stand reste le souvenir laissé par ShootMania : Storm. Le jeu, que je vous ai déjà présenté dans PC-FUN, a su cristalliser, l'espace d'un affrontement, le stress et la joie de voir une équipe française se gagner une place au sommet devant un public français survolté. La finale, opposant la structure suédoise LemonDogs contre la structure française aAa (Against All Authority) fut digne d'une finale de football dans le petit univers vidéo-ludique.  Pour vous permettre de situer l'action, il faut décrire le mode compétitif de Shootmania. Répondant au nom de mode Elite, deux équipes de trois joueurs s'affrontent dans des matchs à 1 contre 3. Chacun son tour, une équipe va endosser le rôle de défenseur, et devra défendre un poteau contre un attaquant de l'équipe adverse. Les défenseurs sont armés de lance roquettes, l'arme de base de Shootmania, mais ne dispose que d'un seul point de vie. L'attaquant lui dispose du laser, une arme à longue portée et avec un temps de recharge très long, mais avec 3 points de vie. Lorsqu'une équipe remporte une phase d'attaque, il gagne un break. On emporte la manche (et donc la carte) en gagnant 9 round avec un minimum d'un break d'avance sur l'adversaire. Au delà de la 9ème manche pour une équipe, si le score est nul, il faut concrétiser une attaque ET une défense pour l'emporter. Pas besoin de préciser que le round d'attaque est très très complexe pour une équipe. La finale se déroulant en 3 manches gagnantes (on parle de Bo5, Best of 5), les petits frenchies, soutenus à corps et cris par le public, se sont offert 2 manches dès le début, malmenant des joueurs suédois exceptionnels en attaque comme en défense. Mais lors de la 3e, après 4 break de match, les français n'ont pas su concrétiser et les suédois de LemonDogs ont su vaincre les français sur la carte de prédilection de la structure aAa. C'est le moral brisé que aAa retourne et l'attaque lors de la 4e manche et malgré un break d'avance, il se font remonté sur la fin et perdent le point de nouveau. Le dernier round, le moment décisif, a vu les français impériaux en attaque avec Soon, un excellent prodige du clavier, malmené le camp suédois. Au moment de la victoire, après des actions de folie, les français l'emportent devant un public en délire.  L'ESWC, ce n'est pas un stand du salon comme un autre, et même si Asus et LDLC on su proposer du contenu de grande qualité également sur League of Legends par exemple, cette coupe du monde a permi de voir un spectacle de qualité grâce à des joueurs de haut niveau. On est en droit de se demander si le titre de coupe du monde est vraiment réaliste ou si c'est un nom qui sonne creux, mais à la vue du niveau proposé, les actuels champions restent parmi les meilleurs joueurs du monde quoi qu'on en dise !

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COD Ghosts : un mode solo de 4h30 !

De la Gamescom à la Paris Games Week, Call of Duty Ghosts, le nouveau FPS d'Activision a fait partie des jeux les plus attendus. Maintenant qu'il est sorti et que certains ont pu y toucher, on apprend que son mode solo est réalisable en... 4h30 ! Les précédents COD avaient quant à eux une moyenne de 6h pour leur mode solo et le nouveau Battlefield 4 comptabilise 5h de jeu solo. On ne peut que dire que le jeu Online prend bien le dessus. Conseil donc aux éventuels joueurs qui n'auraient pas de connexion internet ou qui auraient dans l'idée de ne faire que le mode solo, gardez votre argent car vous aurez fini le jeu en une journée. Bien entendu, le titre est jouable en plusieurs difficultés mais cela ne rehausse que très peu la durée de vie. Si l'on veut rentrer dans les détails, 60€ environ pour 4h30 de jeu, c'est environ 13€ l'heure de jeu pour quelqu'un qui ne jouera pas en ligne. Cher non ?

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TitanFall : sur PC en même temps que les consoles

Exclusivité Microsoft oblige, TitanFall sortira l'année prochaine sur Xbox One, Xbox 360 (développé par une autre équipe) mais aussi PC. Si vous faites parti de ceux qui préviligeront la version PC sachez que le jeu ne sortira pas en décalé puisque les développeurs ont confirmés qu'elle sera disponible en même que temps que les versions consoles. De quoi rassurer les plus inquiets. Préparez-vous au combat, largage prévu le 14 Mars 2014.

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Ubisoft : abandon du Uplay Passport

Emboitant le pas d'Electronic Arts, c'est désormais au tour d'Ubisoft d'abandonner son modèle de Pass Online. Rappelons que ces Pass sont "offerts" dans les versions neuves, mais payants si déjà ils sont déjà utilisés lorsque vous achetez le jeu en occasion. Ce Pass sert à accèder au modes multijoueurs en ligne de leurs titres, ou plutôt servait. Une bonne nouvelle pour les joueurs en général donc. Sachez qu'Assassin's Creed 4 proposait justement ce fameux Ubisoft Uplay Passeport et que vous pouvez dès à présent l'obtenir gratuitement ou vous faire rembourser en contactant le support Ubisoft de leur pays.

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PGW 2013 : Le guide de la Paris Games Week 2013

Voici un résumé de conseils utiles pour votre périple pour la Paris Games Week ! Premièrement, il va falloir être patient ! Les files d'attentes ne se désemplissent pas ! Alors essayez d'être présent le plus tôt possible avant l'ouverture, car les premiers arrivés seront les premiers servis. Une astuce, restez jusqu'à la fin, car vers l'approche de la fermeture (19h), le salon se vide un peu, profitez-en ! Deuxième astuce, prévoyez de quoi manger ! Oui car sans vouloir faire du tort aux restaurateurs présents sur le salon... on ne peut que constater que ce n'est pas donné de manger sur place ! En moyenne il vous faudra compter 8 euros par personne, pour un sandwich et une boisson. Donc rien ne vous empêche de préparer vos propres collations et de les déguster à l’heure qui vous plaira. Sans compter qu’encore une fois, il vous faudra faire la queue pendant au moins 30 minutes, voir 1 heure avant de pouvoir commander votre repas. Petite astuce, profitez-en pour regarder les tournois ESWC qui se déroulent sur le salon. En mangeant il n’y a rien de mieux ! Pour ce qui est des toilettes c'est pareil ! N'attendez pas d'avoir la vessie prête à exploser pour aller faire la queue aux W.C. Car là aussi malheureusement il y a du monde ! N'oubliez pas que la patience est mère des vertus. Ensuite, troisièmement, n'essayez pas de négocier une entrée en avant-première ou de pouvoir passer devant tout le monde. Les discours des hôtesses et des vigiles sont bien rôdés. Si vous n'avez pas de badge V.I.P. ou autre, ce n’est pas la peine. Sachez que même nous, avec l'accréditation et le Pass presse, nous avons dû insister pour pouvoir rentrer et éviter la queue. D'ailleurs, certains stands (que nous ne citerons pas), ont tout simplement refusé de nous faire entrer et ce malgré nos dizaines de tentatives ! Quatrièmement, faites-vous plaisir ! Il y a des tonnes d'endroits sur le salon de la PGW 2013 où l'on peut participer à des concours et animations gratuites. Vous pourrez facilement y gagner des cadeaux et goodies, pour peu que vous fassiez du bruit ou que vous soyez devant. Donc, même à la fin de vos essais sur des jeux, n'hésitez pas à demander aux animateurs et responsables des stands s’ils peuvent vous lâcher un ou deux souvenirs. En parlant de souvenir, pensez à prévoir un peu d'argent, car il y a de nombreuses boutiques de goodies, t-shirts, peluches, jeux vidéo, accessoires, et figurines à prix cassés, il serait dommage de passer à côté parce que vous n'avez pas de monnaie ou votre carte bleue. Aussi, une chose très importante : le respect ! Ne soyez pas malpoli parce que vous voulez passer devant tout le monde. Evitez de bousculer et pousser les gens autour de vous. Pensez à remercier les animateurs et responsables des stands pour vos essais, sachez qu’ils supportent toute la journée le bruit et les gens parfois ingrats. Un peu de douceur dans ce monde de brutes !  N'oubliez pas que des poubelles sont à votre disposition un peu partout sur le salon, ainsi que des boîtes de recyclage, donc ne jetez pas vos détritus par terre. Et surtout évitez de les laisser sur les stands ! Pour faire simple, faites-vous plaisir, sans nuire aux autres ! Le jeu vidéo est une passion pour certains ou un simple passetemps pour d'autres, mais dans tous les cas il se pratique dans le respect. Pour info, si vous avez moins de 18 ans et que vous espériez toucher à « Killzone Shadow Fall » ou encore « War Thunder », présents sur le stand de Sony, ce n’est pas la peine, l'entrée vous sera refusée. Pour finir, prévoyez plusieurs jours de visite si vous voulez mettre la main sur les grosses licences à venir. Il faut compter au moins 2h30 à 4h d’attente (voir plus parfois) pour des jeux comme Call of Duty Ghosts, Battlefield 4 ou Assassin's Creed IV sur PS4 ou Xbox One. Le plus simple est de choisir une file d'attente le plus rapidement possible et d'y rester. Pour vous aider, pensez à étudier le plan du salon disponible sur le site officiel. Voilà, on espère que ce petit guide vous a plu et qu'il vous sera utile. N'hésitez pas à laisser vos commentaires et même rajouter vos propres conseils pour étoffer notre manuel ! Bon séjour !

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Steam : le cap des 65 millions atteint

Lancé il y a un peu plus de 10ans, le Steam de Valve est aujourd'hui un franc succès puisque la plateforme affiche pas moins de 65 millions d'utilisateurs et en profite donc pour passer devant le Xbox Live de Microsoft sur console. Le système Steam est désormais omni-présent sur tout PC de gamers qui se respectent et propose bien souvent des tarifs très agressifs par rapport à la concurrence, ce qui explique en grande partie son succès, et cela malgré les quelques critiques qu'on pourrait lui faire (dépendant du système, quid des jeux "achetés" si un jour la plateforme venait à disparaitre ?). Valve ne boude pas son plaisir.

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Dying Light: : Impression de Dying Light + vidéo

Dying Light, sous ce nom assez mystérieux, se cache un jeu relativement nerveux, et sous toutes ses formes. En effet, Dying Light est une sorte de survival horror couplé d'un gameplay à la Mirror Edge et de Dead Island. Dans la démo que nous avons essayé, le personnage que vous contrôlez doit aller d'un point A vers un point B, dans un délai de 5 minutes. Vous ressentirez donc le stress du chronomètre, mais également de la tonne de zombies qui vous courront derrière. Question ambiance, c'est fun et assez réaliste. Les zombies se cache un peu partout, vous rendant la tâche difficile. Si vous ne faites pas trop de grabuges, les zombies ne vous entendront pas tous, ce qui vous permettra de vous tirer d'un mauvais pétrin. Avec l'aide de la touche R1, vous vous accrocherez sur les parois du décors, afin d'escalader tout obstacle vous barrant le chemin. Il ne sera pas rare d'escalader les murs afin d'avoir une vue dégager sur les ruelles qui jonche la ville, vous permettant de décider du meilleur chemin à prendre. D'une difficulté relative, le jeu nous a séduit, et semble prometteur. Veuillez-trouver notre vidéo de gameplay :

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PGW : The Elder Scrolls Online, Skyrim s'en va voir le MMO

The Elder Scrolls Online cristallise à lui seul la peur des joueurs. Amateur de la série, vous vous pouvez la question : Est-ce que le jeu sera un énième clone de World of Warcraft et d'Everquest ? Et bien non !  Pour le moment, la volonté de Bethesda est bien de faire un MMO Role Play solide, se rapprochant énormément du terrain déjà conquis par le dernier Skyrim. La création de personnage est très détaillée. On y retrouve un nombre de paramètres hallucinant, de la forme du contour des yeux aux marquages des rides du visage. Les fous du Role-Play seront ravis par tant de possibilité. Sachez que nous l'étions en tous les cas. Les races d'Elder Scrolls sont bien toutes présentes, mais seulement 3 étaient jouables sur la version qui nous a été proposée. A savoir, l'elfe noir, l'argonien et le nordique. On choisit une classe allant du guerrier au magicien en passant par les hybrides. Chaque classe dispose de 3 arbres de compétences et de même que vous y verrez des compétences liés aux armes et armures que vous portez ! Aucune limitation ici, le magicien a accès aux armures de plaques. Le nombre de spécialisation est juste dingue et je ne parle pas de l'attribution des points de statistiques dans les 3 grandes valeurs : Santé, Magie et Vigueur. Coté système de combat, c'est du combat dynamique comme on en trouve dans TERA, Guild Wars 2 ou Neverwinter. Donc, c'est le système classique que vous avez pu tester sur Skyrim. On peux jouer à la première personne, parer les attaques... Coté ambiance sonore, le tout est assez classique et ne laisse qu'une vague trace dans votre mémoire. Surtout quand votre expérience est agrémentée du volume monstre de l'ESWC juste à coté. On termine par l'univers graphique, et là le jeu n'arrive pas à la cheville d'un Skyrim survitaminé aux mods de la communauté pour le faire passer en HD. Même si la modélisation des personnage est suffisament poussée pour soutenir les choix des joueurs, les décors sont datés et l'ambiance générale nous fais plus penser à Skyrim 1.5 qu'à un nouveau jeu. Version alpha oblige, on est loin d'avoir un jeu fini devant soit et Bethesda ne souhaite pas répondre aux questions des journalistes pour le moment. Le titre reste à surveiller.

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PGW 2013: Nos premiers retours sur WolfenStein - TNO

Paris games week, deuxième jour. Nous avons eu l'occasion d'aller voir le stand Bethesda qui présentait, parmi d'autre, le jeu WolfenStein: the new Order. L'histoire de cet opus se concentre 60 ans après la 2ème guerre mondiale et notre héro tombé dans le coma durant cette dernière, se réveil dans un monde où les allemands sont sortis vainqueurs. C'est donc dans un monde néo-nazi que la progression se fera. Ce FPS reste assez old school dans sa façon de jouer. Très linéaire, il faudra compter entre 12 heures et 16 heures de jeu pour en arriver à bout. L'I.A reste simple aux possible selon nos premières impressions et le "bourrinage" est au rendez vous. Prévu courant 2014, il sortira sur les plate-formes PS3 / 4 - XBOX 360 / ONE et PC.  

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PGW 2013 : Nos impressions sur The Crew !

C'est toujours en direct de la Paris games Week 2013 que nous vous écrivons et cette fois c'est pour le dernier jeu de course de voitures d'Ubisoft : The Crew Alors qu'est ce que The Crew ? Pour résumer simplement le concept du jeu, je vais utiliser le terme "MMO". Enfaite, le jeu nous a été présenté comme le premier MMO de course automobile. Le principe du jeu est vraiment calqué sur des jeux comme World of Warcraft ou AION. Le joueur devra choisir sa voiture, gagner des courses, remplir certains objectifs, en solo ou à plusieurs, engranger de l'expèrience, pour au final améliorer son véhicule, le customiser et devenir un monstre de la route. Le jeu se déroule en monde ouvert. Les responsables du stand nous ont clairement fait comprendre que la map sera immense. D'après eux il faudra plus de deux heures pour traverser la map dans sa longueur. Sans compter que des Addons sortiront surement pour agrandir la carte dans les mois suivant la sortie du jeu. Soyons clair, graphiquement ce n'est pas très beau, enfin en tout cas pour un jeu Next Gen. Il y avait pas mal d'aliasing et de clipping, et de bug de collision. Mais rappelons qu'Ubisoft nous a présenté une version Bêta de son jeu, donc ne nous emballons pas. Dans la partie que nous avons jouée, nous étions en réseau, et il fallait réussir un takedown sur une voiture ennemie. Le but était de s'unir avec les autres joueurs en ligne pour pouvoir accomplir la quête. Le plus gros problème qui nous a sauté aux yeux  ce sont les collisions. Comme le jeu est en "Open World", on passe son temps à essayer de ne pas prendre des murs, des palmiers ou autres obstacles qui viennent gêner notre route. Surtout que sur la partie testée il n'y avait pas de route définie, donc l'adversaire pouvait aller ou il voulait...Au final le soft nous a paru un peu brouillon. Donc pour résumer un peu, The Crew est une bonne idée sur le papier, mais manette en main il laisse un goût amer. Le concept de MMO de course automobile est vraiment bon mais la réalisation n'est pour l'instant pas à la hauteur. Pour info The Crew sortira au 2ème trismestre 2014 sur Xbox One, PS4, PC mais sur IOS et Androïd.

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