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Catégorie : pc

Xbox One PS4 PC 

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Capcom : Résultats financiers, et des chiffres de ventes

Les résultats financiers sont meilleurs qu'en 2015, avec un bénéfice net équivalent à 11 millions d'euros (près du double par rapport à l'année dernière), mais en décalage avec ce que nous avait habitué Capcom lors de la dernière décénnie. Nous en profitons pour vous dévoiler quelques mises à jour dans les chiffres de ventes, avec un Resident Evil 6 au top de sa forme. De quoi remettre le couvert avec un "7", en espérant que la qualité soit au rendez-vous... - Resident Evil 5 : 6,9 millions de ventes (plus grand succès de l'histoire de Capcom) - Resident Evil 6 : 6,3 millions (second plus grand succès) - Monster Hunter 4 Ultimate : 3,9 millions - Resident Evil Revelations 2 : 1,4 million Avec Monster Hunter X, Street Fighter V et dans une moindre mesure Resident Evil 0 HD, Capcom devrait logiquement améliorer son chiffre d'affaire dans l'année à venir, grâce à ses futurs jeux à succès, sur Playstation 4, Xbox One et PC.

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PC

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 Final Fantasy Type 0 HD : Bonus et images de la version PC

Square Enix profite de l'été pour sortir Final Fantasy Type-0 HD sur PC, et plus particulièrement sur la plateforme STEAM (le 18 août 2015). Avec cette version PC, toutes les précommandes seront récompensées d'un skin chocobo et d'un nouvel écran de chargement sur le jeu Dota 2. Plutôt etonnant, lorsqu'on sait qu'une démo de Final Fantasy XV était proposée aux joueurs console. Dans tous les cas, profitons de l'article pour admirer quelques nouvelles images de Final Fantasy Type-0 HD.

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PC Making Fun 

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Crawl : Une mise à jour pour un meilleur ver à piques

Disponible depuis aoùt 2014, Crawl va bientôt entrer dans sa première année d'Early Access. En attendant, Powerhoof a décidé de mettre le jeu à jour en publiant la version 0.6 de celui-ci, sous-titrée "Greater Spikewurm". Cette mise à jour, en plus d'ajouter les traditionnelles corrections de bugs et diverses tentatives pour mieux balancer les jeux, ajoute de nouveaux monstres (dont le fameux Greater Spikewurm) ainsi qu'un HUD remanié et de nouveaux menus d'améliorations entre chaque niveaux. Vous pouvez retrouver la liste complète des changements via ce lien

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Xbox One PS4 Wii U PC 

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Classement : Le TOP 10 des jeux les plus vendus (S1 2015)

Le site du magazine Fortune, spécialisé dans l'économie, vient de dévoiler le classement des jeux qui se sont le plus vendus à l'international pour ce premier trimestre 2015. 1) Mortal Kombat X (Warner Bros.) 2) Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive Software) 3) Battlefield Hardline (Electronic Arts) 4) Call of Duty: Advanced Warfare (Activision) 5) Minecraft (Microsoft) 6) Batman: Arkham Knight (Warner Bros.) 7) Dying Light (Warner Bros.) 8) NBA 2K15 (Take-Two Interactive Software) 9) The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red) 10) Super Smash Bros. (Nintendo) Etes-vous surpris de ce TOP 10 ?

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Xbox One PS4 PC 

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Interview : Hideo Kojima et Guillermo del Toro sur un projet

Suite à l'annulation de la super-production Silent Hills (produite initialement par Hideo Kojima et Guillermo del Toro), la déception sur la toile était grande. Tellement grande que certains joueurs ont même décidé de boycotter les futurs production Konami. Malgré tout, IGN vient de nous rassurer, en nous informant qu'un nouveau projet commun serait sur les rails, suite à une entrevue avec ces deux bons hommes. Voici un extrait de l'interview passé entre IGN et Monsieur Del Toro : J'adore travailler avec Kojima-san. Nous sommes toujours en contact. Nous sommes toujours amis, et travaillons sur quelque chose ensemble, mais ce ne sera pas Silent Hills. Nous n'étions encore qu'aux préparatifs, c'est une honte que ça n'arrive pas. Nous parlions de repousser les limites des nouvelles consoles, et de faire un jeu qui bouleverse complètement les têtes des joueurs. L'un des grands moments de [la série] Metal Gear était Psycho Mantis. L'idée qu'un jeu puisse vraiment interagir avec vous, des choses comme ça. Bref, une bonne nouvelle, mais il est à prévoir que ce projet ne sortira pas avant quelques années...

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Xbox One PS4 PC 

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Rise of the Tomb Raider : Prévu également sur PS4 et PC

Désormais, nous pouvons vous confirmer que Rise of the Tomb Raider sera bien une exclusivité temporaire des consoles de Microsoft, à savoir la Xbox One et Xbox 360. En effet, il y a quelques heures, Square Enix a confirmé la sortie sur PC (plateforme STEAM) pour début 2016, et sur PlayStation 4 pour fin 2016. De quoi rassurer les joueurs qui n'avaient pas de Xbox...

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Xbox One PS4 PC 

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Dying Light : Deep Silver tease une énorme extension

Sorti en janvier dernier, Dying Light propose une expérience de jeu axée sur le parkour et le Survival Horror. Un mélange assez étrange, mais qui lui valu des ventes tout à fait remarquables pour un titre aussi mature. Ainsi, il semble normal que Techland continue de le faire vivre en proposant régulièrement du nouveau contenu. Mais ce qu'il tease aujourd'hui semble nettement plus conséquent qu'un simple DLC. " Nous sommes très heureux de pouvoir enfin montrer ce grand projet, nous avons travaillé dessus secrètement depuis la sortie du jeu. " Un "grand projet" présenté vaguement dans cette vidéo qui donne véritablement l'eau à la bouche. On y découvre de nouveaux modes de jeu ainsi que du contenu encore difficilement identifiable. Mais une chose est sûre : ce que va proposer Techland va relancer l'intérêt autour de son Survival. Le tout sera montré plus en détail lors de la Gamescom se tenant le mois prochain. Patience.  

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Sniper Ghost Warrior 3 : Une démo venue de l'E3 !

Présent durant le dernier E3, bien que discret, CI Games avait présenté le prochain Sniper Ghost Warrior 3 en "behind closed doors", c'est à dire durant une présentation réservée à la presse. Cependant, l'éditeur/développeur à finalement décidé de publier la séance de gameplay commentée diffusée lors de la présentation. L'occasion de découvrir un peu plus le jeu et ses mécanismes. Entre open-world, planque, utilisation de drones, Sniper Ghost Warrior 3 fait bien meilleure impression que les deux premiers opus.  

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Xbox One PS4 PC 

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Call of Duty Black Ops 3 : Les dates de la BETA dévoilées

La bêta de Call of Duty : Black Ops 3 débutera sur PlayStation 4 avant les autres, à savoir le 19 août 2015 (jusqu'au 23 août 2015). Sur PC ou Xbox One, la version d'essai débutera le 26 août 2015 (jusqu'au 30 août 2015). D'autres détails sur cette bêta arriveront dans les jours à venir, et on rappelle que la priorité d'accès est donnée à ceux qui précommanderont le jeu.  

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PC

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Metal Gear Online : Des détails sur la personnalisation...

Nous vous proposons d'en savoir plus sur les aspects de personnalisation offert par Metal Gear Solid Online sur PC : - Les personnages ne pourront pas être personnalisés, mais les développeurs assurent une grande variété de choix de personnages. - La personnalisation ne changera rien à vos statistiques, mais les couleurs choisies devront être prises en compte : choisir un personnage habillé en rouge fushia dans un environnement chargé en verdure ne sera pas l'idée du siècle. - Certains vêtements seront dédiés à des classes en particulier. - Il sera possible d'enregistrer vos vêtements pour une sélection rapide mais impossible de modifier quoi que ce soit une fois la partie lancée. - Il sera donc possible de personnaliser les vêtements de notre avatar. - Chaque élément pourra revêtir la couleur que vous souhaitez. - Certains morceaux de votre tenue pourront avoir droit à un logo.

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Xbox One PS4 PC 

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Dead Island : Vers une Definitive Edition ?

Très à la mode en ce moment, les Definitive Edition pourraient bien compter un nouveau membre d'ici peu. En effet, Loot.co.za, un revendeur en ligne, a listé un certain Dead Island : Definitive Edition. Une galette qui contiendrait, on s'en doute, Dead Island premier du nom ainsi que sa pseudo suite Riptide, et en toute logique leurs DLC.  L'information n'est certes pas avérée, pour le moment, mais tombe presque sous le sens après l'abandon du développement de Dead Island 2 par Yager Development, qui a bien ralenti le projet. Il semblerait logique que Deep Silver prenne les devants histoire de nous faire patienter plus aisément. On en apprendra sans doute plus durant la Gamescom se tenant le mois prochain.

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PS4 PC 

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No Man's Sky : 7 minutes de gameplay en vidéo

Décidé à nous faire languir et à faire monter l'attente dans nos petites têtes remplies d'espoir, le studio Hello Games diffuse une nouvelle fois quelques minutes de gameplay de No Man's Sky, via nos confrères de chez IGN. Rien de bien nouveau, comme toujours, mais la simple vision de l'environnement gargantuesque qu'il sera possible d'explorer suffit à donner une fois encore l'eau à la bouche. Rappelons que le soft sortira sur Playstation 4 et PC et ne dispose toujours d'aucune date de sortie.   

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Xbox One PS4 PC MAC 

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The Vanishing of Ethan Carter : Et la suite ?

The Vanishing of Ethan Carter est disponible depuis quelques jours sur PlayStation 4, et le studio The Astronauts a souhaité faire le point sur ce portage et l'avenir de la franchise via une session de questions/réponses. En voici un résumé diffusé sur le site de nos confrères de chez Gamekyo : Concernant la version PS4 - Arrivée prochaine d'un patch pouvant bloquer le frame-rate à 30FPS (actuellement : variation notable entre 30 et 60). - Le patch corrigera également quelques bugs. - Haute possibilité d'une version boîte (mais pas de suite). Autres - Versions Xbox One, Mac & Linux envisagées par l'équipe mais encore rien de confirmées à cause du faible nombre d'employés. - Possibilité d'une future compatibilité avec les différents casques de réalité virtuelle, dont certains prototypes sont déjà entre les mains des développeurs. - Pour son prochain projet, le studio profitera davantage du moteur Unreal Engine 4 pour implémenter plusieurs nouveaux effets comme une météo dynamique. Pour autant, si la narration sera toujours au cœur de ce nouveau chantier, il ne s'agira pas d'un « Ethan Carter 2 » ou d'un projet semblable. Plutôt réjouissant, non ?

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PS4 PC 

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Street Fighter V : Capcom fait des annonces !

Cette semaine les fans de jeux de combats se retrouvent pour l'EVO, le plus gros évènement e-sportif du genre. Pour l'édition 2015 du tournoi, Capcom a tenu une conférence pour parler plus longuement de Street Fighter V. Cette conférence fut donc l'occasion d'apprendre que Capcom a enfin décidé de mettre fin aux version Super, Ultra ou autre, Street Fighter V ne disposant que d'une seule version du jeu qui sera au fil du temps, mise à jour. De la même manière, les DLC du jeu pourront être débloqués gratuitement, simplement en jouant, ce qui pourra récompenser les joueurs les plus dévoués voire représenté une alternative au plus réticents à débourser de l'argent. Le jeu possèdera également un système de micro-transaction, les développeurs ayant annoncé la création de la Fight Money (débloquable ingame) et des Zennys (qu'il faudra payer avec de l'argent réel), ces monnaies pouvant être utilisées pour débloquer du contenu.  Au niveau du roster du jeu, les développeurs ont annoncés 16 personnages au lancement du jeu, dont 4 sont des personnages inédits, d'autres personnages étant prévus en tant que DLC. On saluera ces nouvelles ainsi que l'initiative de Capcom de ne plus sortir 3 versions de chaque itération de licence. De plus, un nouveau personnage devrait être dévoilé durant la finale de l'EVO Lundi 20 juillet. Capcom a également discuté du travail qui a mené à Street Fighter V, vous pouvez le retrouver en visonnant la vidéo ci-dessus

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Xbox One PS4 PC 

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Duke Nukem : Gearbox souhaite continuer !

Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a dernièrement évoqué la possibilité de faire revenir la licence Duke Nukem. Suite à la catastrophe internationale de Duke Nukem Forever, GearBox souhaiterait bien se racheter auprès des fans pour mettre à profit cette licence à fort potentiel. M. Pitchford a tenu une conférence lors de l'évènement Develop 2015, et a donc souhaité en parler. En voici un extrait :   Je n'ai pas acheté la franchise juste pour que les gens puissent jouer à Duke Nukem Forever. C'était le prix à payer pour pouvoir donner un futur à Duke Nukem. Donc oui, nous avons développé un concept. Le seul problème c'est que Gearbox est présentement très occupé. Pour que cela aille plus vite, il faudrait qu'un développeur qualifié témoigne de l'intérêt et nous pourrions travailler avec eux. Bref, ça sent bon, très bon même ! Affaire à suivre....

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