Pour le moment Nintendo est plutôt avare en informations au sujet du très attendu The Legend of Zelda pour Wii U. Le peu que l'on en connaisse se trouve dans la vidéo ci-dessous, et le moins quel'on puisse dire c'est qu'on en voudrait beaucoup plus. Ce que nous y apprenions concrètement c'est que la carte du monde serait gigantesque et que nous pourrions nous y déplacer à notre guise. Aujourd'hui Shigeru Miyamoto, le papa de bien des séries exclusives à Big N dont Zelda, apporte des détails supplémentaires, et pas des moindres.
On apprend ainsi que les développeurs avaient l'idée de ce monde ouvert depuis la Wii. Mais la console leur paraissant trop limitée (enfin Xenoblade est quand même sorti dessus...), ils ont préféré attendre la Wii U pour commencer à développer ce Zelda à l'univers gigantesque. Et comme indiqué plus haut, il sera possible de s'y déplacer librement, mais la grosse nouveauté c'est que les quêtes annexes pleuvront et qu'il sera possible de s'attaquer à l'une ou l'autre dans l'ordre de notre choix et sans pression.
Aussi Miyamoto a cité les Amiibos, expliquant qu'ils trouveraient une compatibilité avec le soft, sans donner plus de détails. Le fourbe ! Il faudra donc s'armer de patience, le titre étant annoncé pour un très vague courant 2015.
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