Xbox One : Un pack sans Kinect à 399 euros confirmé

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Rédigé par - le 13/05/2014

 

C'était inévitable, voir même nécessaire. Microsoft annonce un nouveau pack Xbox One au prix de 399€, amputé de la Kinect V2, disponible dès le 9 Juin 2014 (qui coïncide avec la conférence Microsoft de l'E3 2014).

Quasiment 1an après son annonce, la Xbox One se débarasse donc (enfin?) de son accessoire encombrant, permettant ainsi de s'aligner avec la concurrence directe. Un retournement de veste en règle après avoir passé plusieurs mois à expliquer que la caméra de détection (orpheline de jeux valables) était indispensable et surtout indissociable de la stratégie Xbox. Et pourtant, cette décision semblait inévitable tant l'écart de prix (de 100€) jouait en faveur de la PlayStation 4, qui confirme aujourd'hui sa popularité avec un statut de leader sur le marché des consoles next-gen (avec environ 3 millions de machines écoulées supplémentaires). La firme américaine justifie ce revirement par un soucis de "proposer plus de choix aux fans". Malheureusement, aucune compensation en vue pour les premiers acheteurs qui n'ont pas eu le choix.

On apprend par ailleurs que le Games with Gold, déjà actif sur Xbox 360 depuis l'année dernière, débarquera enfin sur Xbox One dès le mois prochain avec Max : The Curse of the Brotherhood et Halo : Spartan Assault offerts à tous les abonnés Gold. Phil Spencer parle également de promotions concernant Forza Motorsport 5 et Ryse : Son of Rome, mais le paragraphe (sur Xbox Wire) est assez flou..

Pour finir, une grande majorité des applications qui nécessitaient jusqu'ici l'abonnement Gold pour fonctionner (Twitch, Netflix, HBO GO..) seront désormais aussi disponibles pour les membres Silver (gratuit). 

Décidément, la concurrence à du bon. Ce revirement stratégique peut-il donner un second souffle aux ventes de la Xbox One ? 

 

Commentaires (6)

Chaudaboy a écrit un commentaire le

Une fois de plus un retournement de veste de la part de Microsoft ... J'aurais su ça j'aurais attendu car pour être honnête je ne me servirai jamais du Kinect.
Oui la xbox one a besoin du kinect ... Elle ne sera jamais vendue sans ...
Enfin bon voyons le côté positif de la chose ça va ramener du monde et relancer la concurrence entre Sony et Krosoft.

Lund a écrit un commentaire le

Au lieu de pousser à créer des jeux (autre que Party game) qui utilise Kinect, ils préfèrent retirer le Kinect. Donc aucun dev ne va créer de jeux avec Kinect de manière utile. Donc la plupart des acheteurs de One ont perdu 100€/$. C'est dommage. Après je sais bien qu'ils ont pas trop le choix pour tenir la cadence face à Sony =/

ContraOff a écrit un commentaire le

Lol Lund, tu reprends exactement ce que j'ai dis hier sur Twitter. C'est pour moi le gros soucis du périphérique, qui en tant que technologie fait l'unanimité, mais n'a jamais été utilisé judicieusement. Microsoft aurait dû montrer la voie aux développeurs tiers en développant des "vrais" jeux et non pas se focus sur les party-games (en bloquant au passage RARE).. Après quelques jeux en profite intelligemment, comme Dead Rising 3 (si tu fais trop de bruit dans ton salon tu attires les zombies, une feature que tu peux aussi utiliser pour les attirer dans des pièges).

ContraOff a écrit un commentaire le

C'est finalement ce qu'à toujours fait (jusqu'ici) Nintendo. Ils ont toujours développer selon les spécificités de leurs machines. Et ce n'est pas un hasard si aujourd'hui la Wii U se vend, c'est aussi parce que la firme Japonaise ne pousse pas assez sur le GamePad, une première.

Lund a écrit un commentaire le

[quote="Contra":3mi7qmtq]C'est finalement ce qu'à toujours fait (jusqu'ici) Nintendo. Ils ont toujours développer selon les spécificités de leurs machines. Et ce n'est pas un hasard si aujourd'hui la Wii U se vend, c'est aussi parce que la firme Japonaise ne pousse pas assez sur le GamePad, une première.[/quote:3mi7qmtq] Ne se vend pas* plutot non ? :P Et puis pour une fois qu'on est d'accord sur un point touchant à Microsoft Contra :p Ce que je trouve dommage c'est que les dev' se sont dit "Ils veulent qu'on utilise Kinect ? Allez, on va rajouter une petite feature ça leur fera plaisir" et du coup on se retrouve avec par exemple les fautes sur un NBA 2K si on insulte et que Kinect nous entend. C'est plutôt idiot, mais c'est aussi le soucis que la plupart des jeux soient multi-plate-forme et du coup ils ne peuvent pas l'exploiter non plus à fond (même si les dev' ont aussi la flemme et préfère faire un jeu normal je pense). Du coup c'est une bonne idée mais malheureusement pas assez poussée, et avec l'arrivée de l'Oculus Rift/Morpheus, ça servira plus forcément à grand chose selon moi et du coup, Microsoft aurait pu prendre une sacrée avance et n'a pas conclu l'essai :/

ContraOff a écrit un commentaire le

J'ai beau avoir choisi la Xbox One comme première console (simplement parce qu'elle propose aujourd'hui plus de jeux) je n'en reste pas moins objectif, sur tous les constructeurs, y compris Microsoft. Je suis même le premier à critiquer quand il y a lieu d'être.

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