Développé et édité par Milestone, Hot Wheels Infinite Rush reprend l’univers des célèbres petites voitures de Mattel avec une formule plus ouverte que les précédents épisodes. Le jeu propose plusieurs grandes zones à explorer, de nombreux défis, des objets à récupérer et plus de 150 bolides à collectionner.
Pour ce test sur Nintendo Switch 2, Titiboy était accompagné de ClemBoy et ValentBoy, avec notamment plusieurs parties en multijoueur local en écran partagé.
*Test-live en mode paysage (pour PC & TV) :
*Test-live en mode portrait (pour mobiles) :
La principale évolution de Hot Wheels Infinite Rush tient dans sa structure. Le jeu ne se contente plus d’enchaîner des circuits : il propose quatre grandes îles que l’on peut parcourir librement, avec des courses, des défis et différents éléments à découvrir.
Cette liberté change agréablement la formule. Il est possible de se déplacer dans les environnements, de chercher de nouvelles activités et de progresser sans forcément rester enfermé dans une succession de courses imposées. Les zones sont suffisamment vastes pour donner envie de les parcourir, avec différents points d’intérêt et de nombreux éléments à collecter.
La progression fonctionne autour des points de gloire et des différentes épreuves proposées sur chaque île. Plus on avance, plus on débloque de nouveaux circuits, de nouvelles activités et surtout de nouveaux véhicules.
Le garage comprend plus de 150 bolides répartis dans plusieurs catégories, avec des caractéristiques propres en matière de vitesse, d’accélération, de maniabilité ou de boost. Ces différences sont suffisamment perceptibles pour orienter le choix du véhicule selon le type d’épreuve.
Le Track Builder complète cette partie en permettant de créer ses propres circuits directement dans les environnements du jeu et de découvrir les créations de la communauté.
Le gameplay repose sur une conduite immédiatement accessible avec accélération, freinage, boost, dérapages et mouvements latéraux permettant notamment de pousser les adversaires. La sensation de vitesse est bien présente, particulièrement lorsque le boost entre en jeu.
Les circuits peuvent rapidement devenir très mouvementés, avec des loopings, des virages serrés et de nombreuses portions utilisant les célèbres pistes oranges de la marque. La gestion du dérapage demande néanmoins un petit temps d’adaptation selon le véhicule utilisé.
Les environnements offrent également plusieurs interactions : certains arbres, barrières, lampadaires ou éléments de décor réagissent aux collisions. En revanche, les voitures ne disposent pas véritablement d’un système de dégâts et les impacts contre certains bâtiments peuvent paraître assez rigides.
C’est probablement à plusieurs que Hot Wheels Infinite Rush révèle le mieux son potentiel.
Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter sur le même écran, avec différents modes qui ne se limitent pas aux courses traditionnelles. Le mode As du dérapage récompense par exemple les joueurs capables d’accumuler des points grâce aux drifts, tandis que certaines épreuves demandent de récupérer différents éléments sur le circuit. Ces variations fonctionnent bien et permettent de renouveler les parties.
Le mode online est en revanche moins convaincant sur Nintendo Switch 2. Le matchmaking s’est montré peu fréquenté lors de notre test et cette version ne bénéficie pas du crossplay avec les autres plateformes.
Visuellement, Hot Wheels Infinite Rush offre un rendu coloré et agréable, avec de nombreux éléments animés dans les environnements. Le jeu reste globalement fluide, y compris en multijoueur local, même si quelques petites baisses de framerate ont été constatées.
Le principal défaut technique concerne surtout les temps de chargement, parfois assez longs. Malgré cela, le résultat reste globalement satisfaisant sur Nintendo Switch 2, avec une bonne lisibilité et une sensation de vitesse qui reste convaincante.
Points forts
- Une formule plus ouverte que les précédents Hot Wheels,
- Une bonne sensation de vitesse,
- Plus de 150 véhicules aux caractéristiques différentes,
- Une progression motivante,
- Plusieurs modes de jeu variés,
- Visuellement c'est sympathique,
- Un multijoueur local jusqu’à quatre joueurs très convivial,
- Un éditeur de circuits et du contenu communautaire !
Points faibles
- Des temps de chargement trop longs,
- Quelques baisses de framerate,
- Des collisions avec les bâtiments parfois trop rigides,
- Pas de véritable gestion des dégâts sur les véhicules,
- Un online peu fréquenté sur Switch 2 lors de notre test, et pas de crossplay.
Conclusion
Hot Wheels Infinite Rush propose une formule plus libre et plus conviviale que les précédents épisodes, portée par une progression motivante, de nombreux véhicules et plusieurs grandes zones à parcourir.
La conduite arcade fonctionne bien, avec une bonne sensation de vitesse et suffisamment de différences entre les bolides pour renouveler les sensations.
Le jeu trouve aussi son intérêt en multijoueur local, où ses différents modes se montrent particulièrement efficaces à plusieurs.
Quelques défauts viennent néanmoins tempérer l’expérience, notamment les temps de chargement, certaines baisses de framerate et un mode online moins convaincant sur Nintendo Switch 2.
Au final, Hot Wheels Infinite Rush reste un jeu de course accessible et familial, capable de séduire aussi bien les amateurs de la licence que les joueurs recherchant un titre convivial à partager à plusieurs.
Notes d’expérience
ClemBoy (Ado) : 16/20
ClemBoy a particulièrement apprécié les visuels, la sensation de vitesse, la variété des véhicules et les différents modes de jeu. Il regrette surtout les temps de chargement, certaines collisions abruptes et l’absence de gestion des dégâts.
ValentBoy (Enfant) : 999 duodécillions/20
Une note volontairement humoristique qui traduit surtout son enthousiasme total pour le jeu (voir notre test live).
Titiboy (Adulte): 13/20
Titiboy retient surtout le côté convivial, la progression, la diversité des bolides et le multijoueur local. Les temps de chargement, quelques baisses de framerate et les limites du online viennent modérer son appréciation.


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