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Metal Gear Solid: Master Collection VOL. 2 – PS5, XBOX SERIES, SWITCH et PC - TEST LIVE

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Sortie le 27 août 2026, METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 poursuit le travail entamé avec le premier volume en réunissant plusieurs morceaux importants de l'histoire de la licence de Konami. Cette nouvelle compilation remet surtout en lumière deux titres majeurs : Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker, accompagnés de Metal Gear: Ghost Babel et de nombreux contenus consacrés à l'univers imaginé autour de la saga.
 

Pour ConsoleFun, Titiboy a testé la version PlayStation 5 de cette compilation. L'objectif de ce test-live était avant tout d'en examiner le contenu, de revenir sur les trois jeux proposés et d'observer le travail réalisé pour les adapter aux machines actuelles. Ghost Babel, Peace Walker, Metal Gear Solid 4, Database, Master Books et autres bonus ont ainsi été parcourus durant cette découverte.

Nous vous invitons à découvrir le replay de notre test-live.

*Test-live en mode paysage (pour PC & TV) :


*Test-live en mode portrait (pour mobiles...) :


La Master Collection Vol. 2 repose principalement sur Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker (version HD Collection). Metal Gear: Ghost Babel, initialement paru sur Game Boy Color en 2000, vient compléter la compilation en tant que contenu bonus. Ce choix permet finalement d'aborder trois facettes assez différentes de la série.
 

Ghost Babel propose une approche en 2D vue du dessus héritée des premiers épisodes. Peace Walker conserve son héritage PSP tout en développant davantage la dimension coopérative et la gestion d'une armée privée. Enfin, Metal Gear Solid 4 représente une expérience beaucoup plus cinématographique et techniquement ambitieuse.
 

Le point commun reste évidemment l'ADN Metal Gear : observation, infiltration, gestion de l'environnement et recours à l'action lorsque la discrétion ne suffit plus.
 

Notre découverte commence par Metal Gear: Ghost Babel.

Initialement sorti sur Game Boy Color, le jeu conserve naturellement son apparence d'époque. L'action est affichée en vue du dessus et le radar permet de suivre la position des ennemis afin de déterminer le moment idéal pour progresser. On retrouve déjà plusieurs fondamentaux de la licence : déplacement discret, coups au corps-à-corps, système d'alerte lorsqu'un garde repère Snake et nécessité d'éviter autant que possible les affrontements directs.
 

L'écran original de la Game Boy Color imposait évidemment certaines contraintes, mais le système de radar permettait déjà de compenser le manque de visibilité lié à la petite taille de l'écran. La compilation ne cherche pas à transformer artificiellement Ghost Babel en titre moderne. Elle conserve au contraire son identité graphique et sonore, ce qui permet de redécouvrir le jeu dans une forme très proche de ses origines.
 

Deux versions sont proposées : internationale et japonaise. Différents réglages permettent également de modifier la zone d'affichage, d'utiliser des fonds d'écran autour de l'image ou encore d'ajuster les volumes.

Le deuxième grand morceau de cette collection est Metal Gear Solid: Peace Walker.

Sorti initialement sur PSP en 2010, l'épisode prend place en 1974, dix ans après les événements de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, et place cette fois Big Boss au centre de l'histoire. La version proposée ici est issue de la HD Collection, et le gain de lisibilité apparaît rapidement.
 

Durant notre test sur PS5, nous avons particulièrement remarqué la netteté de l'image. Les modèles et décors conservent évidemment leur conception d'origine, mais l'ensemble apparaît propre, lissé et suffisamment précis pour être joué confortablement sur un écran moderne. C'est probablement l'un des éléments qui ressort le plus du live : Peace Walker vieillit plutôt bien lorsqu'il bénéficie d'une définition plus élevée.
 

Même certains petits détails techniques rappellent le soin apporté au titre PSP original. Pendant une séquence sous la pluie, les gouttes apparaissent sur les personnages et à l'écran, tandis que plusieurs animations et changements de caméra donnent déjà une véritable dimension cinématographique aux scènes.


Les séquences narratives de Peace Walker conservent également une présentation très reconnaissable. Plutôt que d'utiliser uniquement des cinématiques traditionnelles, le jeu met régulièrement en scène des illustrations animées proches d'une bande dessinée. Quelques mouvements viennent donner vie aux images : déplacements de tête, objets manipulés ou petits effets visuels accompagnant les actions.


L'ensemble est renforcé par une ambiance sonore particulièrement travaillée. Pour un titre ayant initialement été développé pour une console portable, Peace Walker conserve ainsi une personnalité audiovisuelle particulièrement efficace.


Peace Walker ne se limite pas à l'infiltration traditionnelle. Le joueur développe progressivement Mother Base et dirige une force militaire privée tout en accomplissant différentes missions. La coopération tient également une place importante dans l'expérience. Certaines mécaniques permettent notamment aux joueurs de progresser ensemble, de maintenir des portes ouvertes, de ranimer des partenaires ou encore de partager certaines informations sur les ennemis.
 

Le jeu en ligne est toujours présent dans cette nouvelle édition, Konami indiquant une prise en charge pouvant aller jusqu'à six joueurs. Cette dimension apporte une personnalité particulière à Peace Walker, qui ne doit donc pas être considéré comme un simple épisode secondaire de la saga.

Le principal événement de cette Master Collection Vol. 2 reste cependant le retour de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Sorti initialement en 2008 sur PlayStation 3, le titre n'avait jamais bénéficié d'un portage sur une autre génération de consoles avant cette nouvelle édition.
 

On retrouve un Solid Snake vieillissant, engagé dans sa dernière grande mission dans un monde où les conflits sont de plus en plus contrôlés par des sociétés militaires privées. Dès les premières minutes, la différence technique avec Peace Walker et Ghost Babel est évidemment considérable. Le jeu avait déjà marqué par son ambition visuelle sur PlayStation 3 et cette nouvelle version met particulièrement en valeur son travail artistique.


C'est probablement le principal constat technique effectué durant notre test. Sur PlayStation 5, Metal Gear Solid 4 apparaît particulièrement net. Les cinématiques bénéficient d'une excellente lisibilité, les personnages restent détaillés et les scènes de guerre conservent une mise en scène spectaculaire.


Tirs, explosions, hélicoptères, fumée et différents soldats occupent régulièrement l'écran sans empêcher la lecture de l'action. Les transitions observées pendant notre session se sont également montrées très rapides, avec des temps de chargement pratiquement inexistants dans plusieurs séquences. La comparaison avec la version PS3 d'origine montre surtout à quel point une meilleure définition permet aujourd'hui de profiter plus confortablement du jeu sur les téléviseurs modernes.


En conclusion du live, Titiboy souligne justement la propreté générale de cette restauration : Peace Walker paraît davantage lissé et MGS4 bénéficie lui aussi d'une présentation très nette.

Metal Gear Solid 4 conserve une approche particulière de l'infiltration. Le joueur évolue régulièrement au milieu de véritables champs de bataille. Des groupes armés peuvent s'affronter autour de Snake sans nécessairement être immédiatement considérés comme ses ennemis. Il faut donc observer les situations avant d'intervenir.


L'équipement participe également beaucoup au gameplay. L'OctoCamo permet notamment à Snake d'adapter son camouflage à certaines surfaces, tandis que le Solid Eye offre différentes fonctions d'observation. Une jauge psychologique vient même modifier certains paramètres du personnage en fonction du stress provoqué par les alertes ou les conditions environnementales. Le résultat reste très différent d'un jeu d'action traditionnel : malgré les explosions et les échanges de tirs, la réflexion et l'observation restent essentielles.

Le temps n'a pas non plus effacé l'une des principales signatures de Hideo Kojima. Metal Gear Solid 4 entretient constamment la frontière entre cinéma et jeu vidéo. Les changements de plans, les gros plans, la musique et les longues séquences narratives participent à une mise en scène particulièrement ambitieuse.
 

Cette orientation implique évidemment beaucoup de cinématiques. C'est une caractéristique assumée du titre et qui divisera toujours selon les attentes de chacun, mais elle participe également fortement à son identité. Plus de dix-huit ans après sa sortie initiale, certaines séquences conservent ainsi une véritable puissance visuelle.

 
Cette collection ne rassemble pas uniquement trois jeux.
 Chaque titre principal est accompagné d'un Screenplay Book et d'un Master Book. Le premier permet de retrouver le texte et les dialogues associés au scénario, tandis que le second rassemble de nombreuses informations sur l'univers, les personnages et l'évolution de la série. Le METAL GEAR SOLID 4 Database va encore plus loin. Il propose notamment une encyclopédie consacrée aux personnages, aux événements et aux concepts de la saga, mais également une chronologie ainsi que des schémas relationnels permettant de comprendre les liens entre les différents protagonistes.


Pendant le live, cet ensemble nous a particulièrement convaincus par sa richesse. Pour les amateurs de Metal Gear, ce n'est donc pas un simple supplément anecdotique : cette Database constitue presque une petite encyclopédie interactive de la série. La compilation intègre également Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol. 2, avec un lecteur permettant de retrouver plusieurs compositions emblématiques.

Points forts

  • Le retour très attendu de Metal Gear Solid 4 sur les machines modernes,
  • Une image particulièrement propre sur PS5,
  • Peace Walker qui profite très bien de son traitement HD,
  • Des temps de chargement très discrets durant notre test,
  • Trois expériences très différentes réunies,
  • Ghost Babel conservé dans un état fidèle à ses origines,
  • Une compilation généreuse en contenus historiques,
  • Une Database MGS4 particulièrement riche,
  • Les Master Books et Screenplay Books,
  • La bande-son numérique,
  • Une excellente manière de compléter le premier volume,
  • L'ADN infiltration de la série toujours intact.


Points faibles

  • Ghost Babel conserve naturellement les limitations visuelles et ergonomiques de son époque,
  • Peace Walker reste visuellement marqué par ses origines PSP malgré le travail de lissage,
  • La forte présence de cinématiques dans Metal Gear Solid 4 pourra toujours diviser,
  • Certains menus et contenus sont répartis entre plusieurs exécutables, ce qui manque légèrement d'unité.


Conclusion

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 ne cherche pas à réinventer les jeux qu'elle rassemble. Son principal intérêt est ailleurs : rendre de nouveau accessibles plusieurs morceaux importants de l'histoire de Metal Gear, dans des conditions adaptées aux machines actuelles.

Le retour de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots constitue évidemment l'événement majeur de cette compilation. Sur PS5, le jeu reste particulièrement agréable à regarder grâce à une image très nette et des chargements extrêmement discrets. Peace Walker profite lui aussi pleinement de son traitement HD, tandis que Ghost Babel constitue un bonus historique appréciable pour les amateurs de la saga.

À cela s'ajoutent une Database très complète, les Master Books, les Screenplay Books et la bande-son numérique, qui montrent que cette édition vise autant les joueurs souhaitant redécouvrir les jeux que les passionnés désireux de replonger dans l'univers de la série.

En définitive, il s'agit d'une compilation très solide, portée par le retour enfin accessible de Metal Gear Solid 4 et par une volonté manifeste de préserver l'identité de chacun des épisodes proposés.

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