Le traditionnel jeu AAA de fin de la conférence a permis à Santa Monica Studio de lever le voile sur un tout nouvel épisode de God of War, nommé God of War Laufey, marquant une évolution notable pour la célèbre franchise de PlayStation.
Cette fois, ce n'est pas Kratos qui occupe le devant de la scène, mais Faye, personnage central de l'histoire récente de la saga et désormais héroïne jouable de cette nouvelle aventure.
La bande-annonce a également laissé entrevoir un changement d'approche dans le gameplay. Les affrontements semblent plus dynamiques et orientés action, avec un style qui rappelle davantage certains hack'n slash modernes que les précédents épisodes de la série. Plusieurs observateurs n'ont pas manqué de relever des similitudes avec des productions comme Devil May Cry dans le rythme des combats et la mobilité du personnage.
Au-delà de cette nouvelle protagoniste, l'aperçu s'est montré particulièrement explicite sur l'avenir de la franchise. Après la mythologie nordique, Santa Monica semble désormais prêt à explorer de nouveaux horizons. Les premières images suggèrent notamment des références à la mythologie égyptienne, tandis que d'autres séquences évoquent également des influences liées au bouddhisme.

Comme souvent avec God of War, le studio n'a pas hésité à glisser quelques éléments plus inattendus dans son univers. Parmi eux, un mystérieux cube gélatineux capable de parler a notamment retenu l'attention des spectateurs durant la présentation.
Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment. Toutefois, compte tenu de l'état d'avancement présenté et de l'absence d'une fenêtre officielle, une sortie courant 2027 semble aujourd'hui être l'hypothèse la plus probable.



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