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007 First Light sur PS5, XBOX et PC - TEST LIVE

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Avec 007 First Light, IO Interactive signe une relecture ambitieuse des débuts de James Bond, ici présenté comme une jeune recrue de 26 ans intégrant le programme d’entraînement du MI6 avant d’espérer obtenir son statut d’agent 00. Développé et édité par IO Interactive, le jeu prend la forme d’une aventure d’action narrative disponible sur PS5, Xbox Series et PC.

Nous vous proposons de découvrir notre test-live complet de 007 First Light, afin d’observer ses premières missions, son gameplay, sa mise en scène et ses nombreuses inspirations, entre Uncharted, Hitman, Tomb Raider et l’univers cinématographique de James Bond.

*Test live en format paysage (pour TV & PC):


*Test live en format portrait (pour mobiles):


Dès les premières minutes, 007 First Light surprend par son sens du spectacle. L’introduction place immédiatement James Bond dans une situation critique, après une opération qui tourne mal. Hélicoptère, pluie, falaises, infiltration, prisonniers à libérer, course contre la montre et séquence musicale très travaillée : le jeu démarre avec une vraie ambition cinématographique. Cette première partie donne rapidement l’impression de jouer un film d’action interactif, avec une réalisation qui cherche constamment à maintenir le rythme.
 

Le jeu met en scène un James Bond plus jeune, encore imparfait, parfois impulsif, mais déjà redoutablement efficace. Le personnage n’a pas immédiatement le charisme froid et maîtrisé des versions les plus célèbres de l’agent 007, mais cette approche fonctionne progressivement. L’intérêt du récit vient justement de cette évolution : on assiste à la construction d’un agent, à son intégration au MI6, à son entraînement, à ses premiers liens avec ses équipiers et à la mise en place de ses futurs outils de terrain. Patrick Gibson incarne cette version de James Bond, tandis que le casting comprend notamment Priyanga Burford dans le rôle de M, Lennie James dans celui de John Greenway, Alastair Mackenzie en Q et Kiera Lester en Miss Moneypenny.



Le gameplay repose sur une alternance efficace entre infiltration, action, corps-à-corps, poursuites, séquences de conduite et exploration. Dans les premières missions, le jeu pousse à observer, contourner les ennemis, neutraliser discrètement certaines cibles ou utiliser l’environnement. Mais l’un des bons points de cette prise en main vient de la liberté laissée dans certaines situations : même si l’infiltration reste encouragée, il est souvent possible d’aborder une séquence de manière plus directe, avec des affrontements plus musclés.
 

Cette souplesse rappelle évidemment le savoir-faire de IO Interactive, connu pour Hitman. 007 First Light semble toutefois moins libre qu’un Hitman pur, car la progression reste davantage cadrée par une narration forte. Le résultat donne une formule hybride : plus scénarisée, plus spectaculaire, mais avec suffisamment d’options pour donner au joueur l’impression d’adapter sa méthode.



Les combats au corps-à-corps font partie des très bonnes surprises. Les coups ont de l’impact, les ennemis réagissent correctement, les décors peuvent être utilisés de façon dynamique, et certaines interactions renforcent fortement l’immersion. Durant le live, vous observerez que plusieurs détails ont marqué : un adversaire projeté sur un lit qui s’effondre, des tables renversées pendant les affrontements, des quick time events intégrés aux séquences de lutte, ou encore des animations contextuelles qui donnent du poids à chaque échange.
 

La progression dans les locaux du MI6 permet ensuite de découvrir l’entraînement de Bond. Le jeu enchaîne des exercices d’infiltration, de combat, de tir, de conduite et d’utilisation de gadgets. Cette partie aurait pu être un simple tutoriel classique, mais elle fonctionne parce qu’elle reste mise en scène, dynamique et intégrée à l’évolution du personnage. Le joueur découvre progressivement les capacités de Bond en même temps que lui.


 

Les gadgets occupent évidemment une place importante. La montre confiée à Bond permet notamment de pirater certains éléments à distance, d’éteindre des lumières ou d’interagir avec l’environnement. Ces outils renforcent l’identité 007 du jeu et ouvrent la voie à des approches plus variées pendant les missions.
 

Visuellement, 007 First Light impressionne. Sur PS5, en mode qualité, le jeu tourne à 30 images par seconde avec une très belle fidélité visuelle. Les décors sont détaillés, les intérieurs regorgent d’objets, les visages sont bien modélisés, les effets de lumière et d’ombre sont soignés, et certaines scènes affichent une vraie densité visuelle. Le jeu propose aussi un mode performance à 60 images par seconde, au prix d’une fidélité graphique inférieure.
 

La direction artistique fonctionne particulièrement bien dans les lieux intérieurs, les espaces d’entraînement, les zones de briefing et les ambiances nocturnes. La scène de boîte de nuit aperçue en fin de live montre une vraie maîtrise des effets lumineux, des animations de foule et de l’ambiance sonore. Le jeu sait créer une atmosphère de film d’espionnage moderne, tout en gardant une énergie très jeu vidéo.
 

La partie sonore participe également à cette impression. L’introduction musicale fait immédiatement penser à une ouverture de film James Bond, avec une mise en scène très travaillée. La présence de grandes signatures musicales, dont Lana Del Rey, Dimitri Vegas et Chase and Status, renforce cette volonté de donner au titre une identité sonore forte.

Un regret ressort toutefois clairement : l’absence de doublage français. Le jeu propose des sous-titres français, mais dans une aventure aussi cinématographique, une VF complète aurait renforcé l’impact émotionnel et l’attachement aux personnages. Comme cela a été souligné durant le live, les grandes sagas narratives marquent aussi par leurs voix, et une localisation vocale française aurait pu aider 007 First Light à s’installer encore plus fortement dans les mémoires du public francophone.
 

Techniquement, l’expérience s’est montrée solide durant cette session. Le jeu propose de nombreuses options : langue des textes, sous-titres, taille des sous-titres, réduction des effets lumineux, vibrations, QTE automatiques, inversion des axes, réglages audio, mode qualité ou performance, grain de film ou encore flou cinétique. L’ensemble donne une impression de finition sérieuse.


Le contenu semble également conséquent. Les menus affichent des objectifs, des objets, des gadgets, des objets à collectionner et plusieurs défis liés à différents styles de jeu : pacifiste, fantôme, assaut, éliminations furtives ou corps-à-corps. Cela laisse entrevoir une bonne rejouabilité pour les joueurs souhaitant optimiser leurs missions ou explorer toutes les possibilités.
 

Points forts

  • Une introduction spectaculaire et très cinématographique,
  • Une vraie impression de jouer un film d’action,
  • Un mélange réussi entre infiltration, action, conduite et gadgets,
  • Des combats au corps-à-corps très dynamiques,
  • Une réalisation visuelle solide sur PS5,
  • Des décors riches en détails;
  • Une bonne exploitation des vibrations de la manette,
  • Des missions pouvant être abordées de plusieurs manières,
  • Une ambiance sonore très réussie !
     

Points faibles

  • Pas de doublage français,
  • Un James Bond jeune qui manque un peu de charisme au départ,
  • Quelques séquences d’infiltration qui pourront moins parler aux joueurs très orientés action,
  • Une liberté plus encadrée que dans Hitman,
  • Quelques petites imprécisions ponctuelles de caméra pendant certaines phases.
     

Conclusion

Note d'expérience: 17/20 + le label qualité ConsoleFun

Avec 007 First Light, IO Interactive livre une excellente surprise. Le jeu ne se contente pas d’exploiter la licence James Bond : il propose une véritable origin story interactive, spectaculaire, rythmée et techniquement solide.
 

L’expérience combine action, infiltration, gadgets, conduite, combats physiques et mise en scène hollywoodienne avec une efficacité remarquable. Malgré l’absence regrettable de doublage français, le titre impressionne par son sens du détail, sa réalisation, son ambiance et sa capacité à faire évoluer progressivement un jeune James Bond vers son futur statut d’agent 00.


Une très belle réussite, recommandée par ConsoleFun, et probablement l’un des meilleurs jeux James Bond depuis de très nombreuses années.

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