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LEGO Batman L’Héritage du Chevalier Noir sur PS5, XBOX SERIES et PC - TEST LIVE

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Avec LEGO Batman L’Héritage du Chevalier Noir, Warner Bros. Games propose une relecture complète de la légende de Batman, depuis les origines de Bruce Wayne jusqu’à son ascension comme protecteur de Gotham City. Le jeu reprend les codes historiques de la formule LEGO, mais les enrichit avec une mise en scène plus moderne, une ville semi-ouverte, des phases d’infiltration, des combats dynamiques et une vraie volonté de rendre hommage à l’univers du Chevalier Noir.
 

Tout d'abord, nous vous proposons de découvrir notre test-live réalisé sur PS5, en compagnie de Clemboy, afin d’observer les premières heures de jeu, les mécaniques de gameplay, la ville de Gotham, les phases d’action et les nombreuses références destinées aux fans de Batman. Le titre est également disponible sur Xbox Series et PC.

*Test live mode paysage :

 

*Test live mode portrait (pour mobile) :


Dès les premières séquences, LEGO Batman L’Héritage du Chevalier Noir affiche une ambition claire : raconter les origines de Bruce Wayne de manière accessible, mais avec un vrai sens de la mise en scène. L’aventure débute avec un Bruce Wayne enfant, avant de revenir sur les événements fondateurs de son destin, puis sur son entraînement auprès de la Ligue des Ombres. Le jeu prend donc le temps d’installer son récit, avec une progression scénarisée qui donne davantage de poids à l’histoire qu’un simple enchaînement de missions LEGO classiques.
 

Le titre conserve toutefois l’identité humoristique propre aux jeux LEGO. Même si l’univers de Batman reste sombre, avec une Gotham City pluvieuse, criminelle et visuellement pesante, le jeu casse régulièrement cette ambiance avec des situations absurdes, des gags visuels ou des détournements comiques. Durant notre session test tournée à vos côtés, Clemboy évoquait notamment des scènes où Catwoman se retrouve à jouer de la guitare, ou encore des passages avec Jim Gordon dans des contextes beaucoup plus légers. Le jeu parvient ainsi à garder l’esprit familial de la licence LEGO, sans effacer totalement la noirceur propre à Batman.

Le gameplay alterne plusieurs approches. Vous devrez accomplir des phases d’infiltration, où il faut éviter les gardes, attaquer silencieusement et utiliser les capacités des personnages pour progresser. Ces séquences rappellent parfois certains codes de jeux d’infiltration, tout en restant adaptées au public visé. Les attaques furtives bénéficient d’ailleurs de plusieurs animations différentes, ce qui évite une répétition trop visible et montre un vrai soin du détail.
 

Comme dans tout bon jeu LEGO, la construction et la destruction restent au cœur de l’expérience. Le joueur casse des éléments du décor pour récupérer des pièces, reconstruit des machines, active des mécanismes et résout de petites énigmes environnementales. Ces séquences restent accessibles, mais elles demandent parfois de bien observer les lieux, d’utiliser la touche de recherche ou de combiner les capacités des personnages.
 

L’une des bonnes idées vient justement de l’utilisation alternée des héros. Batman, Jim Gordon, Alfred ou d’autres personnages disposent de capacités différentes, ce qui permet de varier les situations. Certains peuvent utiliser un grappin, d’autres interagir avec des mécanismes précis ou débloquer des passages. Cette logique donne un rythme agréable aux missions, surtout lorsque le jeu mélange exploration, énigmes, action et poursuites.

Les combats sont simples à prendre en main, mais plus dynamiques qu’attendu. Il est possible d’enchaîner les coups, d’esquiver, d’utiliser des attaques spéciales ou de bondir sur les ennemis. Les affrontements restent clairement pensés pour un large public, mais ils gagnent en intensité lorsque plusieurs ennemis sont présents à l’écran. La difficulté paraît modérée en début d’aventure, mais plusieurs modes de difficulté permettent d’adapter l’expérience selon le profil du joueur.
 

Le contenu est particulièrement généreux. Près de 70 personnages, plus de 100 costumes, plus de 20 véhicules et plusieurs centaines d’accessoires. Les pièces récupérées servent ensuite à acheter des éléments de personnalisation, des véhicules ou des objets à installer dans la Batcave. Cette dernière semble destinée à devenir un vrai espace évolutif, avec la possibilité de la personnaliser au fil de la progression.
 

La Batmobile occupe aussi une place importante. Les véhicules bénéficient d’un vrai soin, avec des références à différentes époques de l’univers Batman. Le jeu indique même l’origine de certains costumes ou véhicules, avec des informations liées aux comics, aux films ou aux apparitions historiques. Cet aspect donne presque une dimension muséale au jeu, particulièrement appréciable pour les fans de longue date.
 

L’arrivée dans Gotham City marque une étape importante. Le jeu passe alors d’une structure plus linéaire à une ville semi-ouverte, où les quartiers se déverrouillent progressivement. La conduite de la Batmobile, les déplacements en grappin, les missions secondaires, les poursuites et les interactions avec les habitants donnent une impression de liberté assez plaisante. On sent une volonté de proposer une sorte de GTA LEGO Batman, évidemment beaucoup plus familial, mais avec une vraie densité dans les rues et les activités.
 

Visuellement, le jeu constitue l’une des bonnes surprises. Sur PS5, les environnements sont détaillés, les effets de pluie fonctionnent bien, les reflets sur les figurines LEGO sont très propres et les plans rapprochés mettent en valeur les textures des personnages. Les visages ne sont pas simplement lisses : certains affichent un rendu granuleux, des traces, des reflets ou de petites imperfections qui renforcent le réalisme des briques LEGO.
 

La ville bénéficie elle aussi d’un vrai travail d’ambiance. Gotham apparaît sombre, humide, criminelle et régulièrement traversée par des effets météo. Les oiseaux qui s’envolent puis reviennent, les décors animés, les vitrines, les véhicules, les passants ou encore les éléments interactifs montrent que les développeurs ont soigné de nombreux détails.

Côté technique, le jeu s’est montré fluide sur PS5 Fat. Le framerate paraît solide, les déplacements sont rapides et les phases d’action restent lisibles. La version PS5 profite aussi très bien de la DualSense, avec des vibrations travaillées, des sons émis depuis la manette et une résistance adaptative ressentie selon certains véhicules. Cette utilisation de la manette apporte un vrai supplément d’immersion.
 

Les options sont nombreuses. Le jeu propose des réglages de langue, sous-titres, taille de texte, assistance à la visée, visée instantanée, affichage du HUD, champ de vision, tremblement de caméra, flou cinétique, effets météo, occlusion ambiante, vibrations, remapping complet des commandes et plusieurs paramètres d’accessibilité. Tout n’est pas forcément pensé pour tous les handicaps, mais l’effort global est réel, surtout pour un jeu familial.
 

Le doublage français participe également à l’efficacité globale. Les dialogues sont clairs, les communications via la manette renforcent l’immersion sur PS5, et l’humour fonctionne mieux grâce à cette localisation complète. Le jeu est donc accessible à un large public, y compris aux plus jeunes joueurs.

Tout n’est pas parfait pour autant. Le jeu reste assez guidé, avec des missions linéaires, même si l’accès plus libre à Gotham City donne beaucoup plus de sentiments de libertés. Certaines énigmes et combats sont aussi très simples. Ce choix s’explique par la cible familiale.
 

Il faut également accepter la formule LEGO, avec sa collecte permanente de pièces, ses objets à casser et ses gags réguliers. Ceux qui recherchent une expérience sombre et sérieuse à la manière des jeux Batman Arkham devront garder en tête qu’il s’agit avant tout d’un jeu LEGO, même si l’ambiance générale respecte plutôt bien l’univers du Chevalier Noir.

Points forts

  • Une relecture complète des origines de Batman,
  • Une Gotham City sombre, détaillée et agréable à explorer,
  • Un très bon équilibre entre ambiance noire et humour LEGO,
  • Des phases variées : infiltration, combat, construction, conduite, exploration,
  • Un contenu très généreux en personnages, costumes, véhicules et accessoires,
  • Une Batcave personnalisable,
  • De nombreux détails visuels et références pour les fans,
  • Une réalisation solide sur notre PS5,
  • Une bonne exploitation de la DualSense !


Points faibles

  • Des moments assez linéaire et redondants (enchainements de combats),
  • Des énigmes et combats parfois très accessibles,
  • Une formule LEGO qui ne conviendra pas à ceux qui cherchent un Batman totalement sérieux,
  • Certaines options d’accessibilité auraient pu aller plus loin.


Conclusion

Note d'expérience: 16/20 + Label qualité

Avec LEGO Batman L’Héritage du Chevalier Noir, Warner Bros. Games signe une adaptation ambitieuse, généreuse et particulièrement soignée de l’univers Batman. Le jeu réussit à raconter les origines du Chevalier Noir tout en conservant l’humour et l’accessibilité propres à la formule LEGO.

Entre ses phases d’infiltration, ses combats, ses énigmes, sa Gotham City semi-ouverte, ses nombreux costumes et ses véhicules historiques, le titre donne clairement l’impression d’avoir été conçu avec un grand respect pour la licence. La réalisation visuelle, la fluidité et les détails disséminés dans les décors renforcent encore cette impression.

Un excellent jeu LEGO Batman, généreux et très plaisant, qui pourrait bien s’imposer comme l’un des meilleurs épisodes consacrés au Chevalier Noir (LEGO ou pas).

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