Le développeur indépendant CI Games a diffusé le neuvième épisode de son émission « Lifting the Veil », consacré à la transformation du royaume d’Umbral dans Lords of the Fallen II. Au cours de cette séquence de 38 minutes, l’équipe de développement détaille les ajustements apportés au mécanisme des deux réalités du jeu original pour donner naissance à Umbral 2.0.
Vous pouvez découvrir le nouvel épisode de « Lifting the Veil » et ses nombreuses séquences en consultant le trailer ci-dessous :
Ryan Hill, Chief Creative Officer de CI Games, accompagné de James Lowe, Game Director, Daniel Regan, Lead Systems Designer, et Alex Harkin, Producer, explique comment les retours des joueurs du premier opus ont guidé la refonte d’Umbral. Le royaume des morts-vivants se présente désormais avec une chair mise à nu sur une croûte arrachée, renforçant le sentiment de danger et rendant Umbral aussi incontournable que le royaume des vivants dans le parcours du joueur.
Les séquences de gameplay issues de la version alpha montrent un Umbral enrichi de biomes variés, un niveau de menace qui réagit de manière dynamique à l’activité du joueur, ainsi qu’une multitude de nouveaux adversaires capables de se métamorphoser. Ces modifications s’accompagnent de mécaniques de démembrement et d’exécutions inédites, accessibles aussi bien en solo qu’en coopératif, et mettent l’accent sur un système de combat rapide et fluide.
Lords of the Fallen II est prévu pour une sortie mondiale en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.


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