Apartment No 129 est un jeu d’horreur à la première personne que nous avons découvert presque sans a priori lors de notre test-live sur Xbox. Proposé comme une expérience courte, le titre annonce d’emblée la couleur : ici, pas question d’un survival horror classique à la longue durée de vie, mais bien d’un jeu pensé essentiellement comme un huis clos oppressant, misant sur l’ambiance et la tension psychologique. Pour celles et ceux qui souhaitent voir le jeu en action, notre test-live en 2 parties est disponible sur la chaîne ConsoleFun.
Dès les premières minutes, Apartment No 129 installe une atmosphère lourde. Le joueur se retrouve enfermé dans un bâtiment banal en apparence, mais dont chaque recoin semble dissimuler quelque chose d’anormal. Le jeu joue volontairement sur des environnements familiers afin de mieux perturber le joueur, en exploitant des espaces étroits, des couloirs exigus et des pièces faiblement éclairées. Cette approche renforce efficacement le sentiment de malaise, accentuant la sensation d’isolement.
Visuellement, Apartment No 129 fait le choix d’une réalisation sobre. Les graphismes ne cherchent pas à impressionner par leur richesse technique, mais remplissent correctement leur rôle. L’éclairage, en particulier, contribue fortement à l’ambiance générale, tout comme le travail sonore. Bruits inquiétants, silences pesants et sons soudains participent activement à la montée de stress, parfois de manière efficace, parfois plus attendue. On sent clairement l’inspiration des jeux d’horreur indépendants axés sur le jump scare, même si l’ensemble reste relativement mesuré.

Sur le plan du gameplay, le jeu reste très accessible. Les mécaniques sont simples : exploration, interactions limitées avec l’environnement, et quelques énigmes basiques. Cette simplicité s’inscrit dans la volonté du titre de rester fluide et sans artifices inutiles. On progresse sans réelle difficulté mécanique, l’objectif étant clairement de maintenir la tension plutôt que de proposer un défi technique. Néanmoins, cette approche peut aussi donner une impression de jeu très dirigiste, avec peu de liberté réelle dans l’exploration.
Le jeu ne cherche pas à raconter une histoire complexe (bien que très religieuse et spirituelle), mais plutôt à plonger le joueur dans une expérience sensorielle, où l’angoisse naît de l’incompréhension et de l’attente. Ce choix fonctionne globalement bien, même s’il pourra laisser certains joueurs sur leur faim en matière de narration explicite.

En définitive, Apartment No 129 propose une expérience horrifique modeste mais sincère, qui mise avant tout sur l’ambiance et la tension psychologique. Sans révolutionner le genre, le jeu parvient à maintenir un certain malaise tout au long de l’aventure, grâce à une mise en scène efficace et une atmosphère soignée. Son format court et son gameplay simplifié en font un titre accessible, mais qui s’adresse avant tout aux amateurs d’horreur souhaitant vivre une expérience intense et condensée. Un jeu à découvrir avec l’envie de se laisser surprendre.
*Lien du jeu sur STEAM : https://store.steampowered.com/app/2895340/Apartment_No_129/
*Lien du jeu sur XBOX: https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/apartment-no-129/9n7n7606ch70


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