Pour ouvrir l’année 2026 sous le signe du rétro-gaming, ConsoleFun a ressorti une console mythique : la NEO GEO AES. L’occasion de (re)découvrir Spin Master, connu au Japon sous le nom Miracle Adventure, un jeu de plateforme beat’em up sorti en 1993. Testé ici sur matériel d’origine, console et stick arcade compris, le titre démontre encore aujourd’hui pourquoi il reste l’un des jeux d’action les plus accessibles et plaisants du catalogue Neo Geo.
L’histoire repose sur un schéma classique de l’arcade des années 90. Deux cowboys, Johnny et Tom, partent à l’aventure après l’enlèvement de leur amie Marie par un professeur fou. Leur objectif est double : sauver leur camarade et mettre la main sur un trésor caché. Cette quête les entraîne à travers cinq niveaux, chacun demandant de récupérer des fragments de carte pour progresser, jusqu’à affronter les boss finaux.
Sans chercher la complexité narrative, le jeu va droit à l’essentiel et pose un cadre parfaitement adapté à son gameplay nerveux.
Spin Master s’inscrit dans la lignée des jeux d’action-plateforme typés arcade, avec une prise en main immédiate. Les personnages utilisent principalement un yoyo comme arme, capable d’attaquer à l’horizontale mais aussi vers le haut, ce qui apporte une vraie souplesse dans les affrontements.

Le titre se montre de temps en temps punitif, comme beaucoup de productions Neo Geo, mais reste globalement plus accessible que la moyenne du support. Les ennemis arrivent en nombre, les pièges sont nombreux, et certains passages demandent un bon timing, notamment dans les séquences de plateforme ou face aux boss. L’usage des pouvoirs spéciaux, parfois sous-exploités au premier abord, devient rapidement indispensable pour progresser plus sereinement.
Le jeu peut également se pratiquer à deux joueurs, un vrai plus qui renforce son côté convivial et arcade.
Spin Master est relativement court, mais cela ne signifie pas qu’il se termine en une seule partie. Le jeu propose plusieurs fins, déterminées par le choix du trésor final (îles A, B ou C). Certaines conclusions sont clairement punitives, obligeant à recommencer l’aventure pour découvrir la meilleure issue.

Cette mécanique renforce fortement la rejouabilité, incitant à relancer le jeu, améliorer sa performance, optimiser son parcours et découvrir l’ensemble de son contenu. Une approche très arcade, parfaitement assumée.
Visuellement, Spin Master illustre parfaitement le savoir-faire de la Neo Geo en 2D. Les sprites sont grands, détaillés, les animations lisibles, et les environnements variés : mine, rivière, barque, zones plus exotiques… Chaque stage propose une identité propre.
La fluidité est au rendez-vous, même si la difficulté peut parfois donner l’impression d’une action très exigeante. Côté sonore, les musiques accompagnent efficacement l’action, sans chercher à voler la vedette au gameplay.
Testé sur console AES d’origine, sans filtre ni artifice moderne, le jeu conserve tout son charme et rappelle pourquoi la Neo Geo reste une référence absolue en matière de 2D arcade.

Points forts
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Gameplay arcade immédiat et très fun
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Bonne accessibilité pour un jeu Neo Geo
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Utilisation originale du yoyo comme arme
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Rejouabilité élevée grâce aux différentes fins
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Réalisation 2D solide et typée arcade
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Jouable à deux joueurs
Points faibles
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Difficulté globalement faible !
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Jeu très court sans recherche de la meilleure fin !
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Peu d’évolution mécanique sur la durée
Conclusion
Note d'expérience : 14/20
Spin Master est un excellent représentant de l’âge d’or de l’arcade Neo Geo. Accessible, nerveux, fun et doté d’une vraie rejouabilité, il s’impose comme une pépite rétro idéale pour débuter l’année ou pour enrichir toute collection Neo Geo, que ce soit sur AES ou MVS.
Sans révolutionner le genre, le jeu maîtrise parfaitement ses fondamentaux et procure un plaisir immédiat, que l’on soit nostalgique ou simple curieux du patrimoine vidéoludique arcade. Une valeur sûre, toujours aussi agréable à parcourir plus de trente ans après sa sortie.



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