L’année 2025 a proposé une sélection particulièrement dense dans le domaine des jeux de tir, avec des productions couvrant aussi bien l’action scénarisée que les expériences tactiques ou les shooters futuristes. Voici notre guide complet des FPS marquants que nous avons pu tester au cours de l’année sur ConsoleFun.
Metroid Prime 4 Beyond
Metroid Prime 4 Beyond marque un retour attendu de la licence de Retro Studios, disponible à la fois sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le titre reprend la formule exploration-action à la première personne avec une structure mêlant investigation, phases d’analyse environnementale et séquences de tir. Les environnements revisités profitent notamment des améliorations techniques de la Switch 2 pour proposer des zones plus vastes et un rendu plus détaillé.
Les affrontements reposent sur des patterns précis, avec plusieurs types d’ennemis exigeant une observation attentive avant d’agir. Le jeu capitalise également sur sa progression basée sur l’acquisition de nouveaux modules, offrant un renouvellement régulier des déplacements et de la manière d’aborder les zones. L’ensemble forme un FPS hybride où le tir n’est qu’une partie d’une formule plus large, fidèle à ce que les amateurs de la saga attendaient.
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Ready or Not
Ready or Not, développé par VOID Interactive, est un FPS tactique orienté intervention policière. La version 2025, disponible sur PS5, Xbox Series et PC, conserve son approche réaliste, avec un accent mis sur la planification de missions, la gestion d’escouade et l’utilisation non létale lorsque la situation le permet. Les environnements urbains, variés et souvent exigus, renforcent le besoin de précision et de communication.
Le titre se distingue par son IA plus imprévisible, ses scénarios plus étoffés et ses nombreuses options d’équipement. Les missions peuvent être abordées de multiples manières selon les priorités de l’escouade. Ce FPS s’adresse principalement à un public appréciant les expériences méthodiques, où chaque décision peut déterminer la réussite ou l’échec de toute l’opération.
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RoboCop: Unfinished Business
RoboCop: Unfinished Business, développé par Teyon, poursuit l’héritage de la licence en proposant une campagne orientée action pure. Disponible sur PS5, Xbox Series et PC, le jeu propose une progression à travers plusieurs quartiers de Detroit, avec un mélange de combats rapprochés, d’affrontements massifs et d’objectifs secondaires.
L’arsenal lourd et la mise en scène inspirée des films forment un FPS direct, axé sur le démantèlement méthodique des groupes ennemis. La structure semi-ouverte permet d’aborder chaque zone selon différents angles, avec un système d’amélioration du personnage qui apporte plusieurs options de personnalisation. L’ensemble offre un shooter robuste pour les amateurs d’action frontale.
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Metal Eden
Metal Eden, disponible sur PS5, Xbox Series et PC, combine tir futuriste et éléments narratifs dans un monde ravagé par une technologie incontrôlée. Le jeu se distingue par ses environnements industriels et biologiques, proposant des zones mêlant végétation artificielle, structures métalliques et laboratoires abandonnés.
Les affrontements reposent sur une alternance entre armes classiques et modules expérimentaux. Les ennemis, issus de mutations technologiques, imposent des approches variées selon leurs comportements. Le rythme soutenu et la mise en avant des déplacements verticaux participent à donner une identité particulière à ce FPS qui mêle exploration, action et progression scénarisée.
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Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast, développé par Techland, s’inscrit dans la continuité des précédents opus en mettant en avant mobilité, combats rapprochés et séquences à la première personne particulièrement dynamiques. Disponible sur PS5, Xbox Series et PC, le jeu reprend un cadre urbain dense dans lequel les déplacements en parkour tiennent une place centrale.
Les phases de tir, plus structurées que par le passé, viennent compléter un arsenal mêlant armes à feu, outils improvisés et attaques spéciales. Les zones nocturnes restent un élément marquant de la licence, imposant vigilance et anticipation. L’ensemble forme une expérience FPS/Action intense, structurée autour d’un rythme volontairement soutenu.
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Doom The Dark Ages
Doom The Dark Ages, développé par id Software, propose une vision plus médiévale et brutale de la licence tout en conservant son gameplay ultra nerveux. Le FPS, disponible sur PS5, Xbox Series et PC, associe armes traditionnelles modifiées, équipements technologiques et boucliers lourds permettant de combiner attaque et défense.
Les affrontements sont pensés autour de mécaniques de mouvement agressifs, d’arènes fermées et de séquences rythmées par de nombreux types d’ennemis. Le rythme élevé et les patterns exigeants renvoient au savoir-faire de la licence, tout en introduisant un cadre renouvelé qui élargit les possibilités de combat.
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Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7, édité par Activision, propose un multijoueur solide aux modes variés, avec un arsenal complet et un système de progression pensé pour favoriser l’enchaînement des parties rapides. Le jeu, disponible sur PS5, Xbox Series et PC, s’appuie sur des cartes réactives et des mécaniques éprouvées, toujours orientées vers un rythme dynamique.
La campagne solo, en revanche, surprend par sa structure, plus décousue que dans les précédents épisodes. Certains choix narratifs et scénaristiques peuvent dérouter, offrant une aventure moins cohérente que prévu malgré quelques séquences techniquement marquantes. Le multijoueur reste néanmoins l’élément fort de cette édition.
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Painkiller
Le retour de Painkiller sur PS5, Xbox Series et PC s’inscrit dans la lignée du FPS arcade rythmé. Le titre propose une série d’arènes connectées dans lesquelles les joueurs affrontent des vagues successives d’ennemis démoniaques, avec un accent particulier mis sur la mobilité et l’esquive.
L’arsenal, mélange d’armes à projectiles et d’équipements atypiques, crée un rythme soutenu et volontairement excessif. Chaque zone dispose d’une identité visuelle marquée, s’inspirant de thèmes gothiques, religieux ou infernaux. Le jeu vise avant tout l’efficacité et la nervosité, fidèle à l’ADN de la licence.
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Battlefield 6
Disponible sur PS5, Xbox et PC, Battlefield 6 remet au premier plan les affrontements d’envergure, intégrant des cartes très vastes, des véhicules variés et des environnements partiellement destructibles. Le jeu structure sa progression autour d’objectifs dynamiques et de batailles massives impliquant un grand nombre de joueurs.
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Borderlands 4
Disponible sur PS5, Xbox et PC, Borderlands 4 poursuit la formule du looter-shooter. L’expérience repose sur une alternance entre exploration de zones ouvertes, progression guidée par des quêtes et récupération d’un arsenal largement renouvelé. Le jeu conserve la structure de missions et la diversité d’armes qui caractérisent la licence.


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