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Diablo IV : Saison de l’intervention divine détaillée

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Blizzard Entertainment annonce que la saison de l’intervention divine de Diablo IV débutera le 11 décembre. Les joueurs seront invités à affronter une nouvelle invasion de démons inférieurs à travers le monde de Sanctuaire, avec des ajustements apportés au système d’objets et des combats repensés.
 

Vous pouvez découvrir les premières séquences de gameplay dans la bande-annonce officielle :

La trame narrative met en scène le retour d’Asmodan, épaulé par Bélial, Andarielle et Duriel, qui profite de la confusion suscitée par le mystérieux retour d’Akarat. Les joueurs pourront récolter de la faveur divine en utilisant des affixes de cauchemar, nouvellement introduits dans cette saison.
 

Les monstres évoluent également avec des comportements plus dynamiques et des rôles clairement définis, incitant les aventuriers à adapter leur approche tactique lors des affrontements dans les régions de Sanctuaire.
 

Le système d’objets fait l’objet d’une révision en profondeur : le processus de trempe et de perfectionnement est simplifié, permettant de sélectionner directement des affixes à partir d’une recette. Le perfectionnement améliore désormais la qualité des objets, leur conférant un bonus de dégâts de base, d’armure ou de résistance.
 

Une nouvelle mécanique, baptisée sanctification, offre une ultime amélioration. Elle peut ajouter ou remplacer un affixe, octroyer un bonus de puissance légendaire, voire rendre un objet indestructible dans des cas rares.
 

Enfin, le classement saisonnier se renouvelle avec un périple plus exigeant : la progression exige désormais la réussite d’un donjon pinaculaire pour accéder aux rangs supérieurs, avec des récompenses enrichies à la clé.

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