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Test — Casque sans fil Dragon Ball Z (BLADE)

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Aujourd’hui, on passe en revue le casque sans fil Dragon Ball Z signé BLADE. Le casque a été déballé et testé pendant plus d'une semaine, principalement sur PlayStation 5 (avec clé de connexion en 2,4Ghz), et utilisé sur plusieurs titres pour éprouver la restitution sonore et le micro. Avant de lire la suite, ConsoleFun vous invite à regarder la rediffusion du test-vidéo pour voir le produit sous tous les angles :


La boîte met en avant la licence Dragon Ball Z. À l’intérieur on trouve le casque, une petite clé de connexion sans fil (dongle), un câble USB-C tressé pour la charge, un câble jack 3,5 mm tressé pour une connexion filaire, des plaques magnétiques interchangeables pour orner les écouteurs, le micro amovible, le manuel (anglais et espagnol majoritairement) et une pochette. Le packaging est soigné et visuellement cohérent avec la licence.


Le casque reprend les codes visuels de Goku (orange/bleu) : arceau métal recouvert d’un rembourrage, coussin large autour des oreillettes et plaques magnétiques décoratives éclairées par de petites LED. La teinte des oreillettes extérieures est bleu foncé, l’arceau comporte un rembourrage, et les matériaux donnent une impression de solidité. L’ensemble inspire une qualité perçue supérieure à des modèles d’entrée de gamme, notamment grâce à l’arceau métallique et aux finitions.


Le casque est léger et s’ajuste via un arceau métallique extensible; il accueille sans gêne un porteur de lunettes. Les mousses enveloppent bien les oreilles et assurent une isolation phonique marquée (isolation passive efficace). Les commandes (volume, mute micro, on/off) sont accessibles sur l’un des écouteurs ; le micro est amovible et suffisamment long pour être positionné correctement ou retiré si on ne l’utilise pas.


Plusieurs modes de connexion sont proposés : clé USB sans fil (2,4 GHz) pour consoles, Bluetooth et jack 3,5 mm pour les appareils compatibles. La synchronisation via la clé USB s’effectue simplement et la reconnaissance sur la PS5 s’est faite sans difficulté. La présence d’un port jack permet d’utiliser le casque en filaire quand la clé n’est pas disponible sur la machine ciblée.


 

Les essais ont été réalisés sur divers genres (aventure, survival, sport). Le rendu sonore est globalement convaincant pour la gamme de prix : bonne immersion sur les ambiances (musique, effets d’ambiance), présence des voix et des détails sonores relevée — en particulier sur les jeux d’atmosphère où la spatialisation stéréo met en valeur les ambiances. Le niveau sonore monte suffisamment et l’expérience est supérieure à un haut-parleur classique de télévision pour les titres testés.
 

Ce casque est livré en réglages “par défaut” : il n’y a pas d’application mobile ni d’égaliseur embarqué permettant d’ajuster précisément les aigus / graves. On reste donc sur une restitution stéréo calibrée d’usine, qui peut sembler moins nuancée pour les audiophiles, mais parfaitement correcte pour le jeu. Il saura plaire aux joueurs moins exigeants, qui n'ont pas envie de se prendre la tête à calibrer les tonalités.


Le micro amovible fonctionne bien : lors d’un test vocal, notre interlocutrice a indiqué que la voix était claire et intelligible. Le micro se détache facilement et peut être rangé si on ne souhaite pas l’utiliser.


Les plaques magnétiques interchangeables (Goku, Vegeta, Shenron…) et les LED discrètes sur les écouteurs donnent un vrai cachet visuel. L’éclairage est mis en valeur sans être ostentatoire ; il renforce l’identité Dragon Ball et plaît visuellement dans un usage nocturne.

Points forts

  • Design officiel Dragon Ball Z réussi et plaques magnétiques interchangeables,

  • Bonne isolation passive et confort notable, même avec lunettes,

  • Rendu sonore immersif pour les jeux testés comme Ghost of Yotei, Silent Hill F, et EA Sports FC 26 (ambiance, dialogues, effets),

  • Micro amovible de qualité satisfaisante en communication,

  • Connectivité complète : dongle 2,4 GHz, Bluetooth et jack 3,5 mm,

  • Packaging complet et accessoires (câbles tressés, dongle, plaques) !

 

Points faibles

  • Pas d’application ni d’égaliseur pour personnaliser la signature sonore

  • Réglages sonores limités aux paramètres matériels,

  • Une spacialisation limitée.

 

Conclusion — verdict ConsoleFun

Le casque sans fil Dragon Ball Z de BLADE est une offre séduisante dans sa fourchette de prix : il propose un look soigné et fidèle à la licence, un confort réel sur de longues sessions, une isolation efficace et une qualité sonore convenable. L’absence d’application/égaliseur et l’impossibilité d’affiner la signature sonore sont les principaux bémols, mais ils sont cohérents avec le positionnement tarifaire et la cible (joueurs cherchant un casque plug-and-play, esthétique, efficace, et qui adorent Dragon Ball Z !).

Sur la base des essais menés et de l’expérience rapportée, le casque remplit sa mission : il isole, restitue correctement le son des jeux, et permet des communications claires via son micro amovible. Si l’on veut un casque sous licence, polyvalent et surtout simple à utiliser, c’est une option à considérer.
 

Pour acheter le casque, cliquez ici :
*AMAZON.FR

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