C’est l’heure du test de la manette sans fil Dragon Ball signée BLADE, un accessoire qui attire immédiatement le regard.
Proposée à un tarif abordable et compatible avec de nombreuses plateformes (Nintendo Switch / Switch 2, PC, Mac, Android, iOS, Steam Deck), cette manette cherche à combiner style, confort et polyvalence.
ConsoleFun vous invite à regarder le test-vidéo de cette manette Dragon Ball :
La présentation est soignée : la face de la boîte montre la manette transparente orange et les logos officiels. Dans la boîte on trouve la manette, un câble USB-C (non tressé mais suffisamment long), un manuel multilingue, une pochette de protection et une carte de remerciement. Le packaging met en avant la licence officielle et les LEDs RGB.
La coque transparente orange est clairement le point d’identité du produit : on distingue les composants internes, ce qui donne un rendu « waouh » quand les LEDs sont allumées. Les sérigraphies (personnages, boules de cristal) semblent bien intégrées à cette coque sur la globalité de sa surface. Le plastique est dur, solide à l’œil — on sent une bonne finition pour le prix.
Le design est agréable, et il y a fort à parier que vous apprécierez également son aspect ! Selon le webmaster de ConsoleFun, cette manette est ultra jolie — un avis subjectif, certes, mais assumé ici. C’est clairement l’un des points forts de ce modèle.

La forme reprend volontairement le gabarit du Switch Pro Controller & Xbox Controller : prise en main confortable, moulage qui épouse la paume, sticks asymétriques avec petites crevasses de préhension très appréciables. Les sticks ont la même hauteur et sont cliquables, la croix directionnelle fonctionne correctement (elle est audible), et la position des boutons + / - / home est notamment compatible à la Switch.
Les gâchettes L2/R2 sont un peu « relâchées » (comme sur certaines manettes Pro), pour faciliter l’usage courant.
La manette intègre les fonctions annoncées sur la boîte et décrites dans le manuel :
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connexion Bluetooth ou filaire (USB-C) ; compatibilités Switch, PC, Mac, Android, iOS, Steam Deck ;
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LED RGB avec plusieurs modes (défilement des couleurs) et possibilité de verrouiller une couleur fixe ;
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Gyroscope 6 axes ;
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mode turbo ;
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vibration intégrée (moteurs dans les manches) ;
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indications LED de charge.

Le bouton LED permet de parcourir les modes et de fixer la couleur choisie. La synchronisation se fait simplement : on peut d’abord connecter la manette en filaire pour l’appairage, puis la débrancher et confirmer la synchronisation via une vibration de retour.
Testée principalement sur Mario Kart World, la manette se révèle précise et réactive. Les sticks offrent une bonne accroche grâce aux crevasses, la latence Bluetooth ne s’est pas fait sentir et aucune déconnexion n’a été constatée durant les sessions. Le câble long est pratique pour jouer en filaire pendant la charge ou pour synchroniser.

Quelques remarques sur le ressenti :
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Prise en main : intuitive, agréable et réactive. Aucun problème de maniabilité sur les jeux testés, tout se fait naturellement.
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Réactivité : chaque action répond au doigt et à l’œil, sans latence perceptible.
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Vibrations : fortes et perceptibles — cela donne de belles sensations, mais manque parfois de nuances ; dans certains cas, la vibration paraît trop puissante par rapport à l’intention du jeu.
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Bruit des boutons : les touches (croix, boutons face, sticks) émettent un clic plastique assez marqué à chaque pression — à prendre en compte si vous jouez à côté de quelqu’un qui dort.
L’autonomie semble correcte en usage courant, notamment si l’on pense à désactiver les LED pour prolonger la durée de jeu. Pas de chiffre précis, mais les recharges ponctuelles effectuées lors des sessions suffisent à maintenir une utilisation fluide.
Le manuel inclut des instructions en anglais et espagnol (et il y a une mention d’autres langues) ; la carte de remerciement et la pochette sont appréciables. Le câble USB-C fourni est assez long pour jouer pendant la charge, ce qui est pratique.
Proposée autour de 39,90 €, la manette affiche un excellent rapport qualité/prix compte tenu de ses prestations : design sous licence Dragon Ball, compatibilité multi-plateforme, éclairage RGB, gyroscope intégré et vibrations puissantes.
À ce tarif, elle se positionne comme une alternative sérieuse face à bien d'autres modèles reconnus, tout en séduisant les collectionneurs grâce à sa finition soignée et son identité visuelle réussie.

Points forts
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Design Dragon Ball soigné (orange transparent au top !) & finition appréciée,
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Bonne prise en main (agréables),
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Rétroéclairage RGB personnalisable,
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Vibrations puissantes,
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Compatibilité multiplateforme simple à configurer,
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Excellent rapport qualité/prix !
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Son Goku, Tortue Génial et Krilin présents !
Points faibles
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Boutons et croix assez bruyants (clic plastique audible)
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Peu de nuances dans les vibrations (en fonction des situations),
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Pas de revêtement antidérapant sur les poignées.
Conclusion
La manette Dragon Ball de BLADE surprend par son sérieux et sa polyvalence.
Derrière son look collector, elle propose un confort de jeu à petit prix, des fonctions modernes et une construction solide.
Il s'agit d'une très bonne option pour les fans de Dragon Ball et les joueurs à la recherche d’une manette performante à prix contenu.
DISPONIBLE SUR :
*AMAZON.FR



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