Après avoir dévoilé Vaultbreakers en janvier 2025, le studio BetaDwarf annonce aujourd’hui un partenariat stratégique avec Square Enix, qui devient investisseur sur ce projet d’action-RPG multijoueur. À cette occasion, un nouveau trailer de gameplay a été publié, et un playtest public est prévu du 3 au 9 juillet.
Vaultbreakers propose une expérience roguelike en vue de dessus, mêlant exploration dynamique, affrontements de boss et collecte de reliques dans des sessions à haut risque. Le jeu se pratique en solo, coopératif PvE, ou en PvPvE, avec une forte emphase sur l'adaptation du monde aux actions du joueur.
L’investissement de Square Enix Holdings a été motivé par la volonté de soutenir des titres multijoueurs innovants. Hideaki Uehara, Directeur Général Développement Commercial, déclare avoir été enthousiasmé par l’interaction communautaire offerte par le jeu et la passion du studio.
De son côté, Steffen Kabbelgaard, CEO de BetaDwarf, insiste sur l’impact de ce soutien dans un développement déjà bien avancé. Le studio a déjà organisé plus de 15 phases de tests impliquant plus de 50 000 joueurs.
Le nouveau playtest public, qui débutera le 3 juillet à 9h00 (CEST) et se clôturera le 9 juillet à 11h59 (CEST), introduira plusieurs nouveautés :
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Une File Solo, très attendue, fera son apparition ;
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Un système de progression de refuge permettra d’améliorer sa base et débloquer PNJ et compétences ;
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Des objets utilisables, comme un grappin ou une invocation de loup, enrichiront le gameplay ;
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Des options d’atouts et d’itemisation accrues permettront de mieux personnaliser les Champions ;
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De nouveaux systèmes d’ennemis proposeront davantage de variété dans les apparitions et les mouvements.
Le mode PvE complet, également très demandé, est quant à lui prévu dans les mois à venir.
Vaultbreakers est prévu sur PC, sans date de sortie officielle pour le moment. Les clés de playtest sont disponibles sur vaultbreakers.com et via des campagnes Twitch avec drops activés.


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