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Wanted : Dead – Le système de combat expliqué en vidéo !

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Wanted : Dead sortira le mois prochain, le jour de la Saint Valentin, et pour augmenter la visibilité du jeu de Tomonobu Itagaki (Dead or Alive, Ninja Gaiden...) avant sa très prochaine parution, 110 Industries a jugé bon de publier plusieurs vidéos différentes afin de faire la promotion de son produit.

 

On a donc le droit aux quatre épisodes entiers de Vivienne's Late Night Show, une parodie d'émission de cuisine à l'américaine présentée par l'un des personnages du jeu, Vivienne Niemantsverdriet interprétée par Stefanie Joosten (Quiet de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Briar de Soulstice, Katia de Last Labyrinth...) ; à la chanson Through the Night (déjà disponible il y a trois mois mais remise en ligne dans une playlist), elle aussi interprétée par Stefanie Joosten, mais également par Raney Schockne ; à une vidéo de gameplay de trente minutes environ (disponible ci-dessous) et à une dernière vidéo expliquant le système de combat (disponible en fin d'article), histoire de nous faire un véritable premier avis sur le jeu avant que celui-ci ne sorte sur nos machines.

 

 

La particularité de Wanted : Dead est de proposer des affrontements nerveux où le joueur peut utiliser simultanément une lame pour trancher ses ennemis et une arme à feu pour les abattre à distance. Naturellement, des finisher moves spectaculaires permettront au joueur de participer à des ballets sanglants où il se précipitera d'un adversaire à un autre pour les démembrer d'un coup de katana et les achever d'une balle dans la tête.

 

Plusieurs armes seront disponibles, comme les classiques fusils d'assaut, un lance-grenades, un lance-roquettes, etc. Des armes lourdes et efficaces qui sauront parfois sauver le joueur des rixes les plus difficiles, le jeu n'étant pas pensé pour être facile. Les parades et les esquives seront de mises pour survivre, et pour nous aider dans les situations les plus tendues, de nombreuses compétences pourront être débloquées.

 

Si sur papier, les mécaniques de jeu sont relativement simples, leur rendu visuel est plutôt charmant malgré des mouvements saccadés qui, on l'espère, serviront au gameplay et aux sensations de jeu. Sans nous prononcer, Wanted : Dead s'annonce fun et exigeant, mais le verdict final sur le slasher/shooter déjanté de Soleil et 110 Industries ne sera émis par les journalistes et les joueurs que le 14 février prochain. Pour rappel, le jeu sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC.

 

 

infoEn rapport avec cette nouvelle, certains journalistes du site vous donnent leurs impressions

Le journaliste Greed Lavare est dubitatif

icone de citation

Wanted : Dead est un projet qui me rend perplexe. D'un côté, je le trouve savamment réussi, notamment avec ses idées originales de gameplay et sa direction artistique qui transpire les années 2000 (plusieurs communiqués ont précisé que le jeu était une lettre d'amour pour la 6ème génération de consoles) ; mais d'un autre côté, le scénario a l'air potache et fragile, et le jeu rigide (un autre hommage aux jeux sortis au début du deuxième millénaire ?). Même si je peux comprendre cette forme de nostalgie du point de vue d'Itagaki, qui a vu beaucoup de ses projets annulés (comme Dead or Alive : Code Chronos et Project Progressive), celle-ci est rarement bonne conseillère.
Cependant, Wanted : Dead a l'air d'être fait avec passion et amour (et humour), alors j'ai foi !

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