Maxime Béland, directeur créatif chez Ubisoft a également donné deux interviews à nos confrères d'IGn et de l'Official Xbox Magazine. La durée de vie a ainsi été revue à la hausse, et selon notre homme, elle devrait être d'environs 12h si vous choisissez le niveau de difficulté « Moyen ». Un chiffre satisfaisant pour un jeu d'infiltration, mais Tom Clancy's Splinter Cell Conviction disposera également d'un second mode pour les joueurs hardcores. Intitulé « Réaliste », le challenge sera bien présent et devrait vous donner du fil à retordre grâce à des missions qu'il faudra effectuer plus difficilement, en effet, ce dernier est un peu l'équivalent du mode Légendaire dans Halo 3.
Notamment parce qu'il faudra passer quasi inaperçu aux yeux des ennemis, votre « bouclier » ne pourra supporter que deux balles (!). Votre survie dépendra donc de votre habileté à vous infiltrer. Pour terminer, Maxime Béland a souhaité également donner quelques informations sur la narration en jeu. Le rythme devrait ainsi être constant, les temps de chargements devraient être cachés par des cinématiques immersives. C'est pour cela que les noms des missions ou les objectifs seront incrustés dans le décor.
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction est attendu pour la fin de l'année, exclusivement sur PC et Xbox 360.
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