Infos sur Alan Wake

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Rédigé par Titiboy - le 07/07/2009

En compagnie des développeurs de Remedy, nos confrères du magazine finlandais Pelaaja nous permettent d'en savoir un peu plus sur le très attendu Alan Wake. Prévu sur Xbox 360 et PC, le survival horror/aventure sortira au printemps prochain, tout du moins sur console, puisque selon le studio, les équipes ne travaillent actuellement que sur la version Xbox 360. Alan Wake ne devrait logiquement pas voir le jour avant un petit moment sur PC. En attendant, la liberté de mouvement ne sera pas aussi grande que dans un titre comme Grand Theft Auto 4, puisque le jeu se concentrera avant tout sur le scénario avec un gameplay qui dispose de limites. La linéarité ne sera toutefois pas au rendez-vous puisque les développeurs offriront aux joueurs différents choix, « le joueur n'aura pas cette impression d'être tiré par une laisse, il devrait avoir le sentiment de prendre des décisions », nous annonce-t-on. La plupart du temps, pour trouver votre route, il faudra vous référer à des pages du prochain bouquin d'Alan Wake (puisque rappelons-le, Alan est écrivain). Bien évidemment, il ne suffira pas de remplir parfaitement vos missions pour toutes les trouver, en effet, lorsqu'il fera jour, il faudra partir explorer le monde qui vous entoure pour trouver le manuscrit en entier. De ce côté-là, le titre rappellera les notes audio de Bioshock, dans une moindre mesure.

Longtemps annoncée comme essentielle, l'utilisation de la lumière sera primordiale si vous souhaitez survivre une fois la nuit tombée. Par exemple, vous disposerez pour commencer d'une simple lampe torche, au fil des l'aventure, vous devrez utiliser des sources de lumière telles que des réverbères, ou des projecteurs pour faire fuir ce que les développeurs appellent « la force noire ». Cette dernière pourra d'ailleurs posséder les habitants de la bourgade dans laquelle Alan logera (Bright Falls pour être précis), mais ce ne seront pas les seuls êtres vivants à être possédé, puisque les animaux le seront également, ainsi que les objets ! Bien sur, les armes comme des fusils ou des pistolets resteront disponibles, mais les balles seront elles, en quantité très limitée.

Pour terminer, Remedy dispose des droits sur la « licence » Alan Wake, Microsoft édite et participe financièrement parlant au développement, le studio devrait ainsi mettre en place une stratégie crossmédia (livres, bd etc.), « on attendra bien sûr de voir si le jeu est un succès avant de faire des plans sur la comète ».

Commentaires (1)

Krowziss a écrit un commentaire le

Il à l'air super ce jeu, j'ai vue de très bonne vidéo test. L'action y es :)

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