Darksiders III : Des nouvelles images, et informations

avatar Titiboy

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Nos confrères de chez IGN diffusent trois nouvelles images de Darksiders III, de même qu'une série de nouvelles informations qui intéresseront très certainement les joueurs.

En voici le listing cité par IGN France :

- Plus ouvert, le monde est également mieux pensé et encore une fois plus « réaliste » dans sa forme, aussi bien dans le placement des ennemis que dans la présence de coffres placées de manière à avoir du sens et faire moins « jeux vidéo » (du genre des grappes d'ennemis à chaque salle qui vous attendent et des coffres que l'on trouve partout).
- Plus précisément, l'architecture sera un ensemble de zone ouverte mais toutes interconnectées de multiples façons et sans temps de chargement visible, dont le coup bien connu de l'ascenseur.
- Chaque puzzle a été développé pour avoir un sens dans l'environnement et le contexte, sans être un simple obstacle placé là de manière illogique.
- Chaque environnement est designé pour refléter la personnalité du « Péché » (= le boss) directement lié.
- Le scénario prendra place en même temps que Darksiders 2 : Mort mène ses propres actions très loin, Guerre est enfermé par le Conseil et Fury de son coté va se charger d'aller botter les fesses sur terres des incarnations des Sept Péchés Capitaux.
- Le jeu tourne sous Unreal Engine 4.

Rappelons que le jeu sortira courant 2018 sur PC, Playstation 4 et Xbox One.

phylactère

Commentaires (2)

Maktorius a écrit un commentaire le

guillemets

Trop de hype je tiens plus !!!

manire a écrit un commentaire le

guillemets

le premier Darksiders était un incroyable jeu d'aventure de type Zelda, tandis que le deuxième était plus comme un jeu Diablo avec son système de butin. Donc, les deux jeux sont très différent. Je suis vraiment très impatient de voir ce qu'ils ajoutent dans ce jeu vu qu'il y a eu 6 ans depuis la sortie de Darksiders 2.


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