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Catégorie : XBOX-X

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RIDE 4 : Milestone annonce la date de sortie !

Milestone annonce aujourd’hui que RIDE 4, le denier venu au sein de cette franchise populaire consacrée aux passionnés de deux roues, sera disponible le 8 octobre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows PC/STEAM. La licence RIDE a vu le jour il y a maintenant cinq ans, et s’est rapidement imposée comme l'une des références pour les joueurs du monde entier à la recherche d’une simulation de pilotage authentique et réaliste. RIDE 4 souhaite proposer un niveau de reproduction fidèle, donnant vie à des répliques authentiques et réalistes des motos les plus emblématiques. Le jeu comportera un mode Carrière entièrement renouvelé. Un tout nouveau mode Endurance est également disponible, le défi le plus difficile que seuls les meilleurs pilotes virtuels peuvent relever. Ce mode permet à Milestone de repousser les niveaux de réalisme et d’authenticité grâce à un éclairage et des conditions météorologiques dynamiques, et des arrêts aux stands pour la gestion des pneus et du carburant. Nous vous proposons donc de découvrir la bande-annonce ci-dessous :     RIDE 4 propose un niveau de reproduction visuelle extraordinaire, donnant vie à des répliques authentiques et réalistes des motos les plus emblématiques, et une expérience de jeu unique, avec un mode Carrière entièrement renouvelé. Celui-ci entraîne le joueur dans le monde entier au coeur de défis où la vitesse est reine, et atteint son sommet lors de championnats ultimes avec les machines les plus puissantes. Un tout nouveau mode Endurance est également disponible, le défi le plus difficile que seuls les meilleurs pilotes virtuels peuvent relever. Ce mode permet à Milestone de repousser les niveaux de réalisme et d’authenticité grâce à un éclairage et des conditions météorologiques dynamiques, et des arrêts aux stands pour la gestion des pneus et du carburant. Quand la compétition devient intense, une bonne stratégie devient primordiale pour arriver au sommet.

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Bloodlines 2 : Annoncé pour Xbox SX et PS5 !

Paradox Interactive et Hardsuit Labs ont révélé que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sortira sur Xbox Series X et PlayStation 5. Cette annonce s’accompagne d’un trailer mettant en scène la danse macabre des vampires, celle qui implique aussi bien les vivants que les morts.   Bloodlines 2 sur Xbox Series X bénéficiera de la fonction Smart Delivery. Les joueurs qui se seront procuré le jeu sur Xbox One recevront une mise à jour pour optimiser leur jeu sur Xbox Series X sans coût additionnel. De plus, une sauvegarde cross-plateforme entre ces deux consoles sera disponible de façon à ce que les joueurs ne soient pas obligés de recommencer à zéro.   Rappelons que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 est un RPG vampirique avec des personnages profonds et mémorables, ainsi qu’une narration captivante et évolutive. Basés à Seattle, les joueurs feront face à des choix difficiles dont les conséquences définiront le monde qui les entoure. On vous donnera plus d'informations prochainement (lorsque l'éditeur nous en donneront).

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Scarlet Nexus : Désormais révélé par Bandai Namco, découvrez en plus sur le jeu !

BANDAI NAMCO Entertainment Europe a annoncé aujourd'hui SCARLET NEXUS, une nouvelle franchise RPG dirigée par d'anciens membres de la célèbre série TALES OF. Annoncé sur la Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via STEAM, incarnez Yuito Sumeragi, armé d'un talent en psycho-kinésie, explorez la ville futuriste de New Himuka et découvrez les mystères d'un avenir Brain Punk coincé entre la technologie et les capacités psychiques.   Dans un avenir très lointain, une hormone psionique a été découverte dans le cerveau humain, conférant aux gens des pouvoirs extra-sensoriels et a changé le monde tel que nous le connaissions. Alors que l'humanité entrait dans cette nouvelle ère, des mutants dérangés connus sous le nom d'Autres ont commencé à descendre du ciel avec une faim de cerveaux humains. Ceux qui ont des capacités extrasensorielles aiguës, connus sous le nom de Médiums, deviennent l’unique chance de combattre les assauts d'en haut et de préserver l'humanité contre ces monstres résistants aux armes conventionnelles. Depuis lors, des Médiums ont été recherchés pour leurs talents et recrutés dans l’Other Suppression Force, dernière ligne de défense de l'humanité.     Les joueurs plongeront dans une histoire complexe de liens, de courage et d'héroïsme façonnée par les esprits derrière l'emblématique TALES OF VESPERIA. Grâce aux pouvoirs psycho-kinésiques, le monde devient un allié important. Soulevez, cassez et lancez des morceaux de l'environnement pour créer des combos d'attaque et dévaster les ennemis.   « La prochaine génération de consoles de jeux vidéo pour la maison permet à l'équipe de développement de réaliser tout le potentiel de SCARLET NEXUS», a déclaré Keita Iizuka, Producteur de SCARLET NEXUS, chez BANDAI NAMCO Entertainment Inc. « Les joueurs peuvent s'attendre à des batailles visuelles et psychiques en haute résolution, une fréquence d'images élevée et des batailles en temps réel entièrement interactives dotées d’une animation dynamique. L'utilisation de Smart Delivery sur Xbox Series X signifie également que les joueurs peuvent profiter de la meilleure version de SCARLET NEXUS, qu'ils jouent sur la prochaine génération avec Xbox Series X ou Xbox One. »   « SCARLET NEXUS vise à changer la façon dont les joueurs voient les RPG japonais avec une esthétique futuriste puissante ainsi qu'un système de combat dynamique et équilibré, entre action rapide et planification stratégique », a déclaré Hervé Hoerdt, Vice-président Senior Marketing, Digital, Content chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe. « Grâce à une équipe extrêmement talentueuse aux studios BANDAI NAMCO, leurs années combinées d'expérience en développement de jeux, ajoutées à la puissance de la prochaine génération de consoles de salon, SCARLET NEXUS tiendra certainement ses promesses. »    

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Inside XBOX : Le résumé complet de la conférence - Tous les nouveaux WORLD PREMIERE dévoilés !!!

La conférence "Inside XBOX" vient juste de se terminer. Elle aura duré 47 minutes et durant celle-ci, pas mal de "WORLD PREMIERE" ! C'est l'heure du résumé :   Animé par Aaron Greenberg, directeur général du marketing chez Microsoft. Il passera 10 minutes à présenter l'équipe XBOX, tous sagement confinés chez eux. A noter que Mr.Greenberg a joué la carte de la dérision en commentant la conférence devant un fond vert montrant l'image parodique de la XBOX SX aussi grosse qu'un frigo dans une cuisine !   Ainsi commence le premier trailer revenant sur le jeu à la croisée entre Killzone en terme de visu. et Bulletstorm au niveau du fighting gameplay. Voici "Bright Memory Infinite".   Il en faut pour tous les goûts ! Et la première WORLD PREMIERE de cette conférence se penche sur un jeu de voiture donnant une suite à cette saga connue par tous les fans de rallye. Voici "DIRT 5".   Sans nouvelles depuis presque 3 ans, le jeu d'horreur proche du style "Agony" refait surface ! C'est avec un trailer bien morbide que "SCORN" revient des oublies. Une autre WORLD PREMIERE nous amène devant un jeu de type space-opéra avec contrôle de vaisseau. "CHORUS : Rise as One Reveal" de son nom, nous plonge dans la peau d'une pilote de croiseur interstellaire, nous rappelant avec aisance que les phases de pilotage n'occuperont pas 100% du jeu. On ne déroge point à la règle. Que serait une conf. XBOX sans "MADDEN NFL" ?! Et c'est le 21ème épisode qui nous a été présenté par Patrick Mahomes, quarter-back de l'équipe championne du Super Bowl 2020, les Chiefs de Kansas City.     Il avait fait parler de lui, il revient avec un trailer qui mériterait la palme du meilleur trailer de cette conférence ! "Vampire : The Masquerade Bloodlines 2", fidèle à son univers, nous en met plein les... tripes :p   On change complètement d’ambiance avec "Call the Sea", un jeu en cel-shading style énigme et discover qui mérite le coup d'oeil: Apparu courant 2019, le shooter en vu du dessus "The Ascent" revient dans un nouveau trailer :   WORLD PREMIERE pour un jeu psycho-horrifique, composé par le grand Akira Yamaoka (compositeur des musiques de Silent Hill). Ce jeu se déroulera à Cracovie en Pologne, où mystère, énigmes et horreur régneront en maître ! Voici The Medium : Vous aimez les hack n' Slash ? Vous aimez les jeu au graph. anime ? "SCARLET NEXUS" arrive en grand pompe pour cette WORLD PREMIERE des développeurs Smart Delivery et Bandai Namco :) WORLD PREMIERE ! On arrive au jeu qui aura le plus hypé notre testeur X-Rouge pour cette conférence: "Second Extinction" est un jeu de Systemic Reaction en FPS... style Left 4 Dead mais en open world <3 On n'en dit pas plus, voici le trailer :   Le 7eme opus de la saga Yakuza est là ! "Yakuza : Like A Dragon" se dévoile avec un nouveau gameplay complètement différent pour la franchise. Reste à savoir si ce changement saura vous convaincre ? Enfin, pour terminer cette conférence Inside XBOX, il le fallait... ils étaient obligés ! Après l’engouement grandissant des fans de la licence Assassin's Creed en rapport avec le premier trailer du nouvel opus Valhalla, XBOX nous sort un trailer inédit (plus court) qui enlèvera une part de mystère au dernier jeu d'Ubisoft. Voici Assassin’s Creed : Valhalla ! A la suite de ce trailer, les commentateurs ont pu discuter de la trame scénaristique et des éventuelles nouveautés apportées au gameplay du jeu. De ce qu'on a retenu : - Chassé de la Norvège par des guerres sans fin, le clan d'Eivor (nom du héros, qu'il soit homme ou femme) traversera la mer du Nord glaciale pour s'aventurer sur les terres de l’Angleterre. Les Vikings devront alors faire face à la résistance des Saxons et notamment à celle du roi Aelfred de Wessex. - Niveau gameplay, pour rendre les combats encore plus "brutaux". L'ancien système de morts enchaînées sera ajouté à ce volet. Vous gardez le gameplay de AC Origin's et Odyssey mais une fois que vous tuez un premier adversaire, si le jeu constate que vous être trop entouré, un simple coup suffira à enchaîner mortellement les autres ennemis avec des finish aussi gore les uns que les autres, afin que les combats ne s'éternisent pas trop. Comme Ubisoft le faisait dans ses anciens Assassin's Creed !

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Scorn : Le jeu horrifique à la première personne sera une exclusivité Xbox Series X

Voici une annonce qui fait suite au Xbox 20/20 d'aujourd'hui ! Le jeu horrifique à la première personne Scorn sera une exclusivité sur la console Xbox Series X. Sorti des entrailles de l'équipe d'Ebb Software, Scorn souhaite se démarquer par son esthétique inspirée notamment de GIGER. Entre action et résolution de puzzles, le jeu souhaite également proposer une approche déconcertante et atmosphérique du jeu d’horreur à la première personne, avec ses environnements et créatures qu’il régurgite pour perturber la progression des joueurs. Nous vous proposons de découvrir une première bande-annonce du jeu :    

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Yakuza - Like a Dragon : Présent pour le Day One de la Xbox Series X !

Tout juste annoncé durant l’Xbox Inside, Yakuza: Like a Dragon sortira en tant que titre de lancement pour la Xbox Series X* ! Yakuza: Like a Dragon sera également disponible en simultané sur Xbox One, Windows 10, PlayStation 4, et Steam.   SEGA annonce que Yakuza: Like a Dragon supportera la fonction Smart Delivery de la Xbox Series X dès sa sortie. De cette façon, les joueurs n’auront à acheter le jeu qu’une seule fois et pourront ainsi y jouer sur la Xbox One et sur la Xbox X Series dès que la console et sa version seront disponibles. Il sera également mis en place une fonction de cross-save entre la Xbox One et la Xbox Series X. Peu importe donc quand le joueur décidera de faire sa mise à jour, il n’aura pas à recommencer tout le jeu mais pourra tout simplement reprendre là où il s’est arrêté.   Pour rappel, Yakuza: Like a Dragon raconte à l’origine, l’histoire d’un outsider qui se bat pour ce en quoi il croit, même  après avoir touché le fond. Notre nouveau personnage principal, Ichiban Kasuga, une petite frappe de bas étage et membre d’une famille de yakuzas de second rang, assume le blâme pour un crime qu’il n’a pas commis afin de protéger son patriarche, Masumi Arakawa, qui représente une véritable figure paternelle pour lui. Après avoir purgé sa peine de 18 ans de prison, il sort en homme libre et rejoint le monde extérieur pour y découvrir que le clan auquel il appartenait autrefois a été dissous. Les quelques membres qu’il en reste sont traqués et chassés dans les rues. Il apprend également que son ancien patriarche pourrait bien être le responsable de tout cela. Face à la trahison, la perte et la confusion, Ichiban se lance à la quête de la vérité. C’est ici que l’histoire de Yakuza: Like a Dragon commence.   En plus des nouveaux personnages et des nouveaux paysages, Yakuza: Like a Dragon introduit une nouvelle dynamique de combat qui amène le genre des RPG vers de tous nouveaux horizons. Ichiban est un fan inconditionnel de RPG, alors afin de rester concentré durant les combats, il visualise le terrain comme s’il était dans l’un de ses jeux vidéo préférés. Dans ce jeu, les joueurs évolueront à travers dix-neuf classes différentes. Ici, pas de Guerrier ou de Mage, mais des agents de sécurité et des musiciens, avec des aptitudes et des compétences complètement uniques. Soyez prêts à incarner Ichiban et à casser quelques têtes avec style ! Nous vous proposons de jeter un oeil sur la nouvelle bande-annonce diffusée pour le jeu :    

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Chorus : Une toute nouvelle IP de Deep Silver !

Ensemble, l’éditeur Deep Silver et les développeurs de chez Deep Silver FISHLABS ont annoncé une toute nouvelle IP du nom de Chorus. Il 'agit d'un Space Shooter sombre qui sortira sur Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 , Google Stadia et PC en 2021.   Révélé exclusivement aujourd’hui lors de l’Xbox Inside, Chorus supportera la fonction Smart Delivery, assurant ainsi aux joueurs la meilleure expérience sur Xbox One et sur Xbox Series X tout en ne nécessitant qu’un seul achat.   Dans Chorus, les joueurs contrôleront deux personnages: l’ex-cultiste Nara, une pilote hors pair hantée par son passé, et Forsaken – une intelligence artificielle qui est également son plus fidèle allié, lui aussi doté d’un passé mystérieux qu’il vous faudra découvrir. Cette expérience solo à la dimension narrative invite les joueurs à débloquer des armes dévastatrices ainsi que des capacités hallucinantes tandis qu’ils se battront pour libérer la galaxie du Cercle, un culte oppressif qui ne reculera devant rien pour s’assurer une soumission complète.      Tobias Severin, directeur du studio Deep Silver FISHLABS explique: “Nous sommes très heureux de dévoiler cette nouvelle IP. Depuis le début, notre objectif a été de fournir un gameplay incroyable à chaque instant pour faire évoluer le genre des Space Shooter classiques. Nous tirons pleinement parti de la puissance du matériel de cette neuvième génération ce qui nous permet de créer des environnements plus riches et plus détaillés , le tout en 4K et 60 FPS.”    

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DIRT 5 : Désormais annoncé pour la next-gen, découvrez les 1ère images et le trailer !

Codemasters dévoile aujourd’hui la nouvelle génération de courses automobiles avec l’annonce de DIRT 5, sortie prévue en octobre 2020 sur Xbox One Series X, PlayStation 5, PC, mais également sur la génération actuelle de consoles de salon, Xbox One et PlayStation 4. DIRT 5 est la toute nouvelle expérience de courses automobiles tout-terrain, accompagnée d’effets visuels dynamiques, une bande-son éclectrique, et des conditions climatiques qui évolueront au fil des courses.     Le jeu emmène les joueurs dans des lieux exotiques et pittoresques, tels que New York City et Rio de Janeiro, mais également dans des régions isolées de Grèce et de Chine, qui vont mettre leurs talents de conduite à rude épreuve. Une large variété de véhicules sont accessibles, des buggy et trophy trucks, en passant par des voitures de rallye traditionnelles ou modernes.   Le mode carrière est plus important que jamais, avec différents types d’évènements et de défis à réaliser sur certains des terrains les plus compliqués à maitriser. Avant de conduire sur la piste, faites travailler votre créativité en utilisant l’éditeur de livrée, qui contient plus d’options de personnalisation que dans n’importe quel précédent opus de la franchise DIRT. De plus, dans DIRT 5, la progression n’est pas linéaire, les joueurs peuvent ainsi emprunter différents chemins pour atteindre la ligne d’arrivée.   Codemasters annonce également le retour de l’écran scindé dans DIRT 5, permettant de jouer jusqu’à quatre joueurs sur un seul et même écran. La liste complète des modes de jeu sera annoncée très prochainement. Un nouveau mode centré sur la créativité des joueurs sera présenté.   Nolan North et Troy Baker, deux comédiens de doublage de renommée internationale, sont présents dans DIRT 5. Ce duo guide et conseille les joueurs lors de leur progression dans le mode Carrière. Ils sont également aux commandes du podcast DIRT, présent dans le jeu, accompagnés d’autres célébrités de l’industrie vidéoludique ou bien encore de la course automobile.   « Les membres du studio sont de grands fans de DiRT 2 et 3. Ce nouvel opus est notre hommage à ces jeux. En effet, c’est une toute nouvelle expérience de course automobile tout-terrain, dans un cadre vivant, plein de défis, mais surtout amusant » a déclaré Robert Karp, Directeur du développement de DIRT 5 chez Codemasters. « Que vous souhaitez rivaliser avec l’IA dans des environnements exigeants, ou bien avec vos amis via le mode multijoueur jusqu’à quatre joueurs en écran scindé : DIRT 5 est ce dont vous avez besoin ! »    

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XBOX SERIES X

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Xbox 20/20 : Le nouveau rendez-vous mensuel pour découvrir le futur de Xbox

C’est une année cruciale pour Xbox : la console de nouvelle génération ouvre la voie à des titres inédits qui viendront alimenter les services existants de Microsoft.   Jerret West, CVP, Gaming Marketing de XBOX vient d'évoquer dans un communiqué les grands axes de travail de la firme pour 2020 : - Notre objectif reste la sortie de la Xbox Series X et Halo Infinite en fin d’année. - L’intégralité des 15 Xbox Game Studios travaille sur des titres de nouvelle génération pour la Xbox Series X et le Xbox Game Pass. - Les meilleures équipes de développement du monde font en sorte que leurs jeux soient prêts à sortir sur Xbox Series X en fin d’année. - Nous souhaitons montrer aux joueuses et aux joueurs PC qu’ils comptent pour nous en rendant tous nos plus grands titres disponibles dès leur sortie dans le Xbox Game Pass pour PC, comme Halo Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons et bien sûr Microsoft Flight Simulator. - Les Xbox Game Pass pour Console et PC continueront à accueillir régulièrement de nouveaux titres et de nouvelles mises à jour. - Le Projet xCloud se déploie dans plus de pays et sur de nouveaux appareils, et plus tard dans l’année, le Projet xCloud et le Xbox Game Pass se rapprocheront pour vous offrir de nouvelles manières de jouer avec vos amis.   Comme vous l'avez peut être vu, un Inside Xbox aura lieu ce jeudi 7 mai à 17h. Il s'agira en réalité d'un nouveau rendez-vous mensuel pour tenir les joueurs au courant de l’actualité Xbox. Il portera le nom de « Xbox 20/20 ». Ce rendez-vous sera l’occasion d'en découvrir toujours plus sur l’avenir de la Xbox Series X, les jeux des Xbox Game Studios, le Xbox Game Pass et le Projet xCloud. Chaque mois, il y aura du nouveau d'après le constructeur américain !   L’Inside Xbox du 7 mai, et donc la première étape du plan Xbox 20/20, qui se concentrera donc sur les premières images de gameplay de titres de nouvelle génération, proposées par les éditeurs tiers comme Ubisoft et son nouveau jeu Assassin’s Creed Valhalla, récemment annoncé. XBOX donnera également la parole aux créateurs pour qu’ils vous détaillent le type d’expériences qu’ils souhaitent offrir sur Xbox Series X.     Seront également abordés les jeux qui profiteront du Smart Delivery, cette fonction qui vous assure de jouer à la meilleure version des titres que vous possédez, quelle que soit la génération de votre console. Tous les jeux que vous verrez seront normalement optimisés pour la Xbox Series X, ce qui veut dire qu’ils ont été conçus pour tirer le meilleur parti des fonctionnalités de la Xbox Series X, de la résolution 4K aux 120 images par seconde, en passant par le DirectStorage, le raytracing DirectX, des temps de chargement ultra-rapides et plus encore.   Pour les Xbox 20/20 suivant, on nous promet un programme riche à venir. Par exemple, le mois de juillet mettra l’accent aux jeux développés par les Xbox Game Studios. Si vous souhaitez assister à l'événement du 7 Mai à 17h de XBOX, il suffira d'aller jeter un oeil ci-dessous : Mixer.com/xboxfr Facebook.com/xboxfr

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Assassin's Creed Valhalla : Le trailer cinématique en première mondiale

Ubisoft vient de dévoiler le trailer du nouveau jeu de la franchise : Assassin's Creed Valhalla ! Vous contrôlerez Evior pendant la période des conquêtes en Angleterre. Le jeu sortira pour la fin de l'année 2020, aussi bien sur Playstation 4, que Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC & Stadia.   Sachez que Assassin's Creed Valhalla mettra l'accent sur les batailles avec un système de commandement. Comme pour les autres jeux de la licence, vous serez amené à faire des assassinats silencieux... même si le jeu se veut bien plus bourrin que d'habitude si l'on en croit le trailer.   Un élément intéressant a été abordé sur la toile : la possibilité de créer son propre village, que vous devrez développer au fur et à mesure que le temps passe. Il vous sera aussi possible de créer des mercenaires pour les utiliser en online, mais nous n'avons pour le moment pas plus d'information sur le sujet. On attendra les nouvelles de Ubisoft à ce sujet.   Voici donc la bande-annonce tant attendue :    

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WRC 9 : La première vidéo de gameplay

NACON et son studio de développement KT Racing dévoilent la première vidéo de gameplay de WRC 9, jeu vidéo officiel du FIA World Rally Championship, attendu pour le 3 septembre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et Epic Games Store pour PC, puis sur PlayStation 5, Xbox One Series X et Nintendo Switch à une date ultérieure. Cette vidéo de gameplay donne aux fans de la compétition un aperçu du travail réalisé par KT Racing pour recréer l’emblématique rallye de Nouvelle-Zélande qui, après 7 ans d’absence, fête son grand retour dans le calendrier du FIA World Rally Championship. C’est l’un des 3 nouveaux rallyes de la saison, avec le Rallye Safari du Kenya, et le Rallye du Japon, très attendus par les fans et joueurs de WRC.   Voici donc la première vidéo de gameplay :    

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Resident Evil 8 : Les rumeurs de nos confrères !

Les médias VGC, Eurogamer, Dusk Golem mais également Gematsu semblent confirmer les dernières rumeurs qui s'orienteraient autour de la période de sortie de Resident Evil 8 ! Même si les informations sont à prendre avec des pincettes, il semblerait que Resident Evil 8 soit prévu pour 2021 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X & PC. D'autres rumeurs font état que Resident Evil 8 serait intégralement compatible avec le casque de réalité virtuelle de Sony, le Playstation VR. Le jeu aurait été donc conçu pour que l'expérience soit jouable à la première personne afin d'incarner à nouveau Ethan Winters (le héros de Resident Evil 7). Si on en croit toujours ces fameux médias, Resident Evil 8 se baserait sur les fondement du projet Revelations 3. Il devrait grandement mettre en avant les hallucinations du protagoniste principal. Bref, dès que nous avons une confirmation de Capcom sur ces fameuses rumeurs, nous n'hésiterons pas à vous le dire via un nouvel article. *Le casque PS VR est disponible sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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WRC 9 officiellement annoncé !

Les passionnés de rally automobile vont être ravi d'apprendre que le jeu sous licence officielle WRC est de retour avec un neuvième opus.   Développé par KT Racing et edité par Nacon, WRC 9 propose, comme d'ahbitude, l'intégralité des pilotes et des écuries officielles de la saison de rally. Mais ce neuvième opus proposera également un mode carrière augmenté et amélioré, trois nouveaux rallys : le Japon, la Nouvelle-Zeland et le Kenya, mais également une expérience de jeu encore plus réaliste et du contenu en pagaille avec 15 voitures bonus légendaires.   WRC 9 est annoncé pour sortir le 03 Septembre 2020 sur Playstation 4, Xbox One et PC via l'Epic Game Store mais est également sur Playstation 5 et Xbox Series X et Switch à une date ultérieure.    

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Les meilleurs jeux exclusifs XBOX ! - Notre TOP 15 !

C'est l'occasion de découvrir ou de redécouvrir notre vidéo qui recense les meilleurs exclusivités XBOX ONE ! Quelles sont les 15 meilleurs jeux exclusifs de la console ? A l'aube de la next-gen Xbox, et de la prochaine PS5, c'est le bon moment de découvrir les jeux qui auront marqué la console. 3, 2, 1.... c'est partiiiiii ! *La console XBOX et ses jeux sont disponibles à l'achat sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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Xbox Series X : Analyse technique, look, vitesse de chargement... Le max de vidéos !

Nous apprenons aujourd'hui que la Xbox Series X aura la possibilité d'étendre le stockage de 1To supplémentaire via un lecteur affilié, sur les ports USB seront en 3.2, ou encore que la machine pèsera 4,45kg avec des dimensions de l'ordre de 15.1cm x 15.1cm x 30.1cm. Nous vous proposons de vous informer un maximum sur cette future console, avec une tonne de vidéos qui vous montreront : - L'analyse technique - L'aspect de la console - La démo technique sur la vitesse de chargement (SSD) - La démo technique sur la vitesse à relancer un jeu. En plus de cela : - Les jeux rétrocompatibles bénéficieront d'un boost de la résolution (4K natif) sans réclamer de travail supplémentaire pour les développeurs. - Possibilité de débloquer le frame-rate. - Ajout d'une démo technique avec Gears 5 et Minecraft (en Ray Tracing), tous deux en 4K natif + 60FPS. - L'extension de stockage usera bien des cartes propriétaires, dont la technologie est identique au SSD interne avec de ne pas causer de problèmes d'alimentation et de surchauffe. - Microsoft assure avoir toujours l'intention de sortir sa nouvelle génération en cette fin d'année 2020, même si l'on sait aujourd'hui plus que jamais que la réalité prendra le pas sur n'importe quel souhait.            

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E3 2020 : Game Over ?

Selon plusieurs rapports dans l'industrie, l'édition 2020 du plus grand événement du jeu vidéo.... à savoir l'E3, serait annulée comme plein d'autres salons cette année. Plusieurs sources de GamesIndustry ont validé l'information qui ne devrait plus tarder à être officialisée. Si cela venait à arriver, il s'agirait d'une première dans notre monde vidéoludique ! Avec la tonne de nouvelles annonces que nous sommes censés avoir cette année, comme celles liées à l'arrivée des nouvelles consoles de Microsoft et Sony.... il faudra probablement attendre des événements en ligne indépendants pour bénéficier de toute l'actualité qu'on est en droit d'attendre. On vous donnera de prochaines informations dès que nous obtenons une confirmation/infirmation des organisateurs. A suivre !    

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Microsoft Flight Simulator : Une vidéo qui dévoile des aéroports réalistes !

Microsoft Flight Simulator bénéficie de son sixième carnet de développeur, qui va cette fois aborder une partie qui a forcément son importance dans une simulation de vol : les aéroports. Et sachez donc que pour ce titre qui couvrira la totalité de la planète, il en sera de même pour ces points d'arrivées et de départs, même si une partie d'entre eux seront identiques. Le studio Asobo assure que 37.000 d'entre eux ont dû subir quelques modifications manuelles, et les plus importants bénéficieront d'un véritable soucis du détail. A ce propos, même si c'est en l'air que l'on passera le plus de temps, nous aurons quand même un peu de vie au sol, avec des voitures-bagages qui feront leur chemin et quelques employés forcément très occupés. La septième vidéo du genre tombera le 12 mars 2020 pour parler du multi, et pour ceux qui demandent, on continue d'attendre une date de sortie précise sur PC comme Xbox One.    

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Que pouvez-vous attendre du futur du gaming sur console ? Phil Spencer vous détaille sa vision.

Phil Spencer, grand manitou de la branche XBOX de Microsoft s'exprime au sujet de la prochaine Xbox Series X. En voici un résumé ci-dessous. ------- Nous le savons : vous attendez d’une nouvelle génération de consoles qu’elle fixe de nouveaux standards en termes de puissance graphique et de vitesse de calcul, permettant la création de jeux aussi beaux que vivants. Cette génération sera ainsi définie par des mondes visuellement stupéfiants et immédiatement immersifs, soutenus par des bonds technologiques sur le CPU (Central Processing Unit), le GPU (Graphics Processing Unit) et le stockage, pour vous proposer un accès plus instantané et naturel que jamais à de nouvelles histoires et de nouveaux créateurs.   Ainsi, vous allez pouvoir prochainement accueillir la Xbox Series X ! Nous sommes en mesure de vous partager des détails sur les technologies mis en place dans le cadre de cette prochaine génération.   UN MEILLEUR ÉQUILIBRE ENTRE PUISSANCE ET VITESSE La puissance brute n’est qu’une composante de ce qui est offerte par la Team Xbox pour la prochaine Xbox Series X. En voici un aperçu ci-dessous. *Processeur Custom de Nouvelle Génération : La Xbox Series X est la console XBOX la plus puissante jamais conçue, alimentée par un processeur custom designed, tirant le maximum des toutes dernières architectures Zen 2 et RDNA 2 d’AMD. Elle délivre quatre fois la puissance de calcul d’une Xbox One et permet aux développeurs d’exploiter les 12 téraflops de puissance du GPU – deux fois plus que la Xbox One X et plus de huit fois plus que la Xbox One originale. La Xbox Series X délivre un réel bond technique en termes de puissance graphique et de calcul via des technologies de pointes permettant des framerates plus élevés, des univers de jeux plus larges, plus sophistiqués, et une expérience plus immersive sur console. *Variable Rate Shading (VRS) : Le format breveté de VRS donne la possibilité aux développeurs d’utiliser plus efficacement la puissance complète de la Xbox Series X. Plutôt que d’utiliser chaque cycle du GPU uniformément pour chaque pixel à l’écran, ils peuvent désormais prioriser des effets individuels sur des personnages ou des objets particuliers. Cette technique permet un framerate plus stable et une meilleure résolution, sans aucun impact sur la qualité de l’image finale.   *Hardware-accelerated DirectX Raytracing : Vous pouvez vous attendre à des environnements plus dynamiques et réalistes à l’aide du DirectX Raytracing accéléré matériellement – une première sur console. Qu’est que cela veut dire, concrètement ? Des effets de lumières, des réflexions et une acoustique réalistes, le tout en temps-réel au cours de votre exploration de l’univers de jeu.   IMMERSION IMMÉDIATE La prochaine génération de console sera également définie par une idée simple : plus de jeu, moins d’attente. « More playing and less waiting. » Une fois en jeu, beaucoup de joueurs demandent une latence la plus faible possible afin d’améliorer l’immersion et la précision. A cette fin, l’équipe a analysé chaque étape entre le joueur et le jeu, de la manette à la console en passant par son moyen d’affichage, et a cherché des solutions pour rendre le tout plus simple et plus rapide. *Stockage SSD : Avec la nouvelle génération de stockage SSD, c’est l’ensemble de l’expérience de jeu qui est améliorée. Les univers de jeu sont plus larges et dynamiques, et le « fast travel » porte enfin bien son nom : il se fait désormais en un instant.   *La fonctionnalité Quick Resume : La nouvelle fonctionnalité « Quick Resume » vous laisse revenir à de multiples jeux laissés en pause presque instantanément, vous ramenant à l’endroit où vous étiez, au cœur de l’action que vous meniez, sans avoir à passer par de longs écrans de chargement. *Dynamic Latency Input (DLI) : La Team Xbox a optimisé la latence au sein du lien joueur-console, en commençant par notre manette Xbox Wireless, qui tire le maximum de notre protocole propriétaire de communication sans fil au moment de la connexion à la console. Avec le DLI, une nouvelle fonctionnalité qui synchronise immédiatement l’input avec ce qui est affiché, les contrôles devraient être encore plus précis et réactifs. *Innovation HDMI 2.1 : La Team Xbox s'est associée au HDMI forum et aux fabricants de téléviseurs pour garantir la meilleure expérience gaming possible au travers de fonctionnalités comme le « Auto Low Latency Mode » (ALLM) et le « Variable Refresh Rate » (VRR). L’ALLM permet aux Xbox One et aux Xbox Series X de régler automatiquement le moyen d’affichage à son mode de latence le plus faible. VRR synchronise lui le taux de rafraîchissement du moyen d’affichage au framerate du jeu, maintenant ainsi un aspect visuel fluide et sans tearing. Voilà qui assure un lag minimal et une expérience de jeu aussi réactive que possible. *Support de l’affichage à 120FPS : Avec un support de l’affichage allant jusqu’à 120 FPS, la Xbox Series X permet aux développeurs d’excéder un rendu standard à 60 FPS en faveur d’un réalisme toujours plus grand ou d’une action toujours plus rapide.     UNE NOUVELLE GÉNÉRATION AUSSI POUR LA COMPTABILITÉ DE VOS JEUX Les bénéfices d’une nouvelle génération de console s’étendent largement, apportant une plus grande fidélité visuelle et des temps de chargement améliorés à votre librairie de jeux existante, en plus d’y ajouter de nouveaux titres. La Team Xbox reste ferme sur son engagement de compatibilité pour la Xbox Series X, en investissant dans des technologies qui permettent de rendre la propriété de vos jeux entre les générations plus simple.   *Quatre générations de jeux : XBOX s'engage sur la compatibilité.... ce qui signifie que tous les titres Xbox One, incluant les jeux Xbox 360 rétrocompatibles et les titres Xbox originels, seront plus beaux et plus agréables à jouer que jamais sur Xbox Series X. Vos jeux favoris, incluant le catalogue du Xbox Game Pass, bénéficierons d’un framerate plus stable, de temps de chargement plus rapides, ainsi que d’une résolution et d’une fidélité visuelle améliorées – et cela sans aucun travail de développement. Vos accessoires Xbox One feront aussi avec vous le voyage vers la nouvelle génération. *Smart Delivery : La technologie « Smart Delivery » vous permet d’être sûr que vous n’avez à acheter un titre qu’une seule fois – que ce soit sur Xbox One ou Xbox Series X – pour obtenir la version du jeu adaptée à la console sur laquelle vous jouez. Nous nous engageons à utiliser cette technologie pour nos titres Xbox Game Studios, incluant Halo Infinite, ce qui vous assure de n’avoir à acheter un titre qu’une fois pour y jouer dans les meilleures conditions possibles sur la console Xbox de votre choix. Cette technologie est aussi disponible pour tous les développeurs et éditeurs, et ils peuvent choisir de l’appliquer pour des titres qui sortiront sur Xbox One dans un premier temps, puis plus tard sur Xbox Series X. *Xbox Game Pass : En plus des jeux disponibles sur quatre générations de console, le service d’abonnement Xbox Game Pass va continuer à être enrichi de nos jeux first-party, comme Halo Infinite, dès leur lancement.    UNE NOUVELLE GÉNÉRATION, ET AU COEUR : LE JOUEUR La Xbox Series X est la console la plus puissante et la plus rapide jamais conçue, construite pour une nouvelle génération. Cela signifie une expérience de jeu ultra immersive délivrée, avec la possibilité de découvrir des milliers de jeux au travers de quatre générations, tout en vous permettant de jouer sans avoir à attendre.   Que cela soit pour donner de nouveaux moyens aux créateurs dans les 15 Xbox Game Studios, pour permettre la découverte de nouveaux jeux via le Xbox Game Pass, ou pour étendre vos terrains de jeux avec le projet xCloud, la Team Xbox s’engage en faveur des moyens les plus simples et les plus clairs pour relier les joueurs du monde entier et les expériences uniques que notre forme d’art, le jeu vidéo, a à offrir.

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