Publié le | Par Ryle
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C'est avec une petite avance que nous découvrons les dernières notes du magazine Famitsu pour les titres tout juste disponibles ou à venir sur l'archipel. Une nouvelle fois, on remarquera que le grand gagnant de la semaine s'avère être un jeu occidental, à savoir l'excellent The Walking Dead.
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Publié le | Par Titiboy
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J-3 avant le lancement européen de la PlayStation 4. De quoi faire saliver ceux prêts à se procurer la bête Day One et pour patienter un peu, Sony nous livre une petite pub de Killzone : Shadow Fall, première exclusivité phare made in Guerilla.
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Publié le | Par Kienfis
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Ce soir, retrouvez Kienfis en direct sur votre site consolefun.fr pour votre émission Playfun qui se déroulera sur Assassin's Creed IV : Black Flag.
Venez voguer contre vents et marré en notre compagnie. Venez explorer des lieux emplits de secret. Et surtout ... n'oubliez jamais que ... Rien n'est vrai. Tout est permis.
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Publié le | Par Titiboy
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Vidéos de gameplay autour de Ys : Memories of Celceta, qui prépare son lancement US prévu pour demain sur PlayStation Vita.
L'Europe se contentera de patienter jusqu'à l'année prochaine, sans plus de précision coté date.
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Publié le | Par Titiboy
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C'est dans le Edge de cette semaine que le célèbre Fumito Ueda, longtemps chef d'orchestre de la Team ICO (ICO, Shadow of the Colossus), exprime sa volonté pour son avenir et revient brièvement sur le développement plus que laborieux de sa dernière œuvre : The Last Guardian.
Que voudriez vous faire prochainement ?
Cela peut-être surprenant, mais j'aimerais un jour faire un jeu sur le thème des zombies. J'aimerais essayer de faire un jeu simple qui fonctionne principalement avec des fonctionnalités tactiles (ND Anakaris : jeu Iphone/Ipad en vue?!). Mais ça c'est seulement si je peux revenir avec une idée intéressante, il y a tant de choses auxquelles je pense, mais c'est secret.
Nous ne sommes pas à court de jeux de zombie, pourquoi vouloir suivre cette voie ?
Avec un jeu de zombies, les possibilités en terme d'intelligence artificielle et capacités d'action des personnages jouables sont grandes, il y a beaucoup d'éléments qui m'intéressent et c'est idéal pour traduire des idées en jeu. En particulier si on trouve un moyen de faire en sorte que les zombies ne soient pas de simples personnages insignifiant que le joueur doit détruire, mais des personnages à part entière, d'une façon ''lyrique''. Il a toujours plein de possibilités.
Si vous deviez résumé ICO en un mot ?
Ma vision de la cruauté.
Est-ce que ICO et Shadow of the Colossus sont devenus ce que vous pensez qu'ils seraient au final ?
Chacun d'eux sont arrivés proches de ce que j'imaginais précisément. Dans le cas d'ICO, le game design, et dans celui de Shadow of the Colossus, l'aspect visuel furent très proche de ma vision d'origine.
Est-ce qu'un artiste peut réellement considérer son travail comme parfait ?
Temporairement, je pense que c'est possible. Lorsque j'étais animateur de CG (CG animator), il y avait des moments où je me sentais temporairement convaincu que ce que j'avais produit était le meilleur de ce qui était possible.
Alors, est-ce que les jeux distribués touts les ans par les éditeurs majeurs peuvent-ils être considérés comme de l'art ?
La définition de l'art est tellement ambiguë que je crois qu'il est difficile de répondre clairement à cela. Mais je crois aussi que de base, la valeur artistique d'une chose n'a rien à voir avec le temps de production alloué à cette chose.
David Cage (Heavy Rain, Beyond : Two Souls) a dit qu'il vous considérait comme un "dessinateur", mais vous avez déclaré ne pas vous voir de la même manière. Qu'en pensez-vous ?
C'est en partie vrai, je suis diplômé des Beaux-Arts, et je suis très honoré d'être décrit plus comme un artiste que comme un producteur. Lorsque j'ai rejoins SONY, je me suis plus consacré au développement des produits qu'au travail artistique.
Pourquoi avez-vous décidé de devenir freelance ?
C'est difficile à expliquer. Mais en gros c'est parce que je ne me sentais pas à l'aise sur tout un tas de choses. C'est difficile de dire pourquoi exactement, mais cela répondait à mes attentes personnelles pour ce qui est de ma carrière et la suite.
Que fut la réaction de SONY lorsqu'ils apprirent votre désir de partir ? Y a-t-il eu des négociations ?
Ce n'était pas facile. Je ne peux pas encore rentrer dans les détails. Ce sera plus facile à faire une fois que The Last Guardian sera terminé. C'est bien sur une question de respect pour mon ancienne équipe de travail, mes anciens employeurs, mais c'est aussi parce qu'après ça, tout ou presque sera définitivement réglé, on pourra mettre les choses à plat et passer à autres choses.
Êtes-vous toujours intéressé de travailler pour des gros éditeurs ou des constructeurs de console exclusivement, ou est-ce que le milieu du développement indépendant vous tente-il ?
Tout cela est secret, aussi.
Avez-vous était influencé par un jeu récent ?
Il y a tellement de jeux récents références en terme de technologie de jeu : game design, utilisation de la motion-capture, expérience de jeu multimédia (ND Anakaris : Alt-Minds d'Eric Viennot et Lexis Numérique) par exemple.
Êtes vous intéressé par des jeux qui ne sont pas destiné aux consoles de salon mais aux smartphone ou éventuellement consoles portables ? Ou pourquoi pas tenter autre chose que dans le domaine du jeu vidéo ?
Comme je l'ai dis, j'aimerais faire un jeu au principe simple basé sur le tactile, ça peut très ben concerner les smartphone que les dernières consoles portables misent sur le marché, car elle sont aussi bien l'une que l'autre détentrice de capacités tactiles. Mais rien de concret.EDGE, traduction de SONY Waypoint
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Publié le | Par Ryle
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Bioshock Infinite à 7,5€ !
C'est pour l'instant le bon plan de la semaine sur PC que nous vous proposons sur cette news.
Pour rappel, le jeu a obtenu l'excellente note de 18/20 sur notre test écrit et il serait sacrilège de ne pas vous le procurer à ce prix.
Cette fois-ci, on dit merci Amazon...
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Publié le | Par Titiboy
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Ben 10 Omniverse 2 est sorti le 22 Novembre dernier.
C'est donc l'occasion de vous diffuser le trailer de lancement. Ben 10 sort sur différentes plateforme, à savoir sur 3DS, Wii, Wii U, PS3 et Xbox 360.
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Publié le | Par Titiboy
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La journée du 22 novembre a vu la sortie de Barbie Dreamhouse Party sur Wii, Wii U, DS et 3DS.
Une arrivée fêtée avec un nouveau trailer que ConsoleFun vous diffuse aujourd'hui.
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Publié le | Par Titiboy
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Le prochain épisode de la saga Persona sera finalement une exclusivité 3DS, à l'instar de Shin Megami Tensei IV.
Il ne s'agira certes pas d'un épisode canonique mais d'un spin-off, sous-titré Shadow of the Labyrinth, et attendu pour le 5 juin 2014 au Japon.
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Publié le | Par fanguk
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Ce week end du 30 novembre au 1er décembre se tiendra, à Lyon, le salon Japon Touch Festival 2013 dédié à la culture japonaise. Des arts martiaux aux mangas en passant par les jeux vidéo et le cosplay, bon nombre d'activités typiquement japonaises vous seront présentées ! Japan Touch, c'est pas moins de 13 000 visiteurs en 2012, 80 stantds en 2013 et beaucoup d'invités ! Et c'est bien pour cela que nous serons présent pour vous présenter tous ces stands et en interviewant mangakas, créateurs de séries web et autres personnalités. En terme de jeux vidéo, ce sont les consoles et jeux rétro qui seront mis à l'honneur, de l'Atari à la PS2, de 1977 à 2000 avec des jeux multijoueurs ! Alors restez connecté le week end prochain sur ConsoleFun pour vous mettre dans l'ambiance japonaise.
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Publié le | Par Titiboy
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Sachez que Mario Party : Island Tour est désormais disponible dans les bacs US, tandis que la version européenne se fera attendre jusqu'au 17 janvier.
En voici un nouveau trailer, en rappelant que cet épisode 3DS comblera l'absence de mode online en proposera du multi à 4 avec une seule cartouche.
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Publié le | Par Titiboy
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La version améliorée de Super Street Fighter IV Arcade Edition, prévue sur PS3, Xbox 360 et PC pour le second trimestre 2014 décide de s'illustrer via 8 screenshots.
Au programme, encore plus de combattants, des costumes bonus, des stades inédits, la promesse d'énième réglages d'équilibre du online...
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Publié le | Par Titiboy
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La Xbox One est donc maintenant disponible en FRANCE.
Microsoft diffuse à cette occasion un trailer regroupant les gros titres à venir sur la machine, en attendant toujours plus d'annonces pour contenter les affamés.
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Publié le | Par TROYER150
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Rediffusion du 4ème épisode Live Fun sur GTA V présenté par TROYER150 tout les vendredi de 16h00 à 18h00.
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Publié le | Par Contra
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On y est ! Le Jour-J, le débarquement de la nouvelle génération de consoles de salons avec la Xbox One de Microsoft.
Pour l'occasion, quelques photos du Unboxing de la console (édition Day One avec FIFA14 offert).
Un autre article suivra dans la journée de demain pour les premiers feedbacks concernant la machine, son interface, les jeux et la Kinect.
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Publié le | Par loveandpeace
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Ce soir, de 18h30 à 21h30, Loveandepeace et Arno vous attendent pour la deuxième émission ConsoleFun !
Au sommaire, les news de la semaine, des débats, des histoires insolites, la minutes des incultes et bien sûr du gameplay !
Venez passer un bon moment en compagnie de nos inséparables compères qui décortiqueront l'actualité.
Au menu, la sortie de la Xbox One et avec une restrospective et historique de la licence Xbox, du gameplay de Battlefield4, Fifa 14, Bomberman World et bien d'autres choses !
On vous dit à ce soir, 18h30 sur le Twitch de ConsoleFUN !
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N'oubliez pas que c'est une émission intéractive ! Venez discuter et réagir pendant toutes l'émission !
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Publié le | Par loveandpeace
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Alors que la semaine dernière ConsoleFun vous annonçait qu'il y aurait du contenu exclusif sur les supports Playstation avec les missions nommées "Déjà vu" qui vous permettront de revêtir le skin de Snake de MGS 1, hier soir, lors de la soirée de lancement de la nouvelle Xbox, Microsoft a annoncé qu'il y aurait aussi du contenu exclusif sur Xbox One !
Il semblerait donc que ce fameux contenu exclusif soit différent de celui sur Playstation et aucune information n'a encore filtrée sur ce DLC mystère !
Nous verrons dans quelques heures si Kojima nous donne quelques indices !
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Publié le | Par Titiboy
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Le premier trimestre 2014 sera des plus chargés en sorties et Yaiba Ninja Gaiden Z va devoir se démarquer pour se faire une place.
Voici de nouvelles images pour vous convaincre en rappelant que le lancement aura lieu le 27 février sur PS3 et 360, puis une semaine plus tard sur PC.
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Publié le | Par Titiboy
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Telltale Games ne chôme pas en ce moment entre la saison 1 de The Wolf Amoung Us et la saison 2 de The Walking Dead en approche.
Mais le groupe a déclaré avoir également d'autres projets, en tête ou en cours, dont une 'licence de rêve'.
Et justement, voilà qu'IGN vient mettre la bave aux lèvres de millions de fans en déclarant (selon ses sources) que le groupe plancherait sur un titre autour de la prestigieuse saga Game of Thrones.
Malheureusement,'aucun commentaire' de la part de l'équipe, pour le moment en tout cas.
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Publié le | Par Contra
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Que faut-il attendre de la Xbox One aux Video Games Awards 2013 ?
Phil Spencer nous en dit un peu à l'occasion d'une interview sur le site Polygon.com. Si on apprend tout d'abord la présence de Quantum Break, le nouveau jeu de Remedy (Alan Wake), le vice président de Microsoft Games Studio nous promet également une annonce .. Reste à savoir de quel genre d'annonce on parle. Il semble plus que probable qu'il s'agisse d'un nouveau jeu. Crackdown 3 ? Banjo-Kazooie ? Ou même .. Gears of War ? Rendez-vous début Décembre.
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