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Les news de jeux les plus récentes

Playfun Mardi 26 novembre à 21h

Live Fun

Publié le | Par Kienfis

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Ce soir, retrouvez Kienfis en direct sur votre site consolefun.fr pour votre émission Playfun qui se déroulera sur Assassin's Creed IV : Black Flag. Venez voguer contre vents et marré en notre compagnie. Venez explorer des lieux emplits de secret. Et surtout ... n'oubliez jamais que ... Rien n'est vrai. Tout est permis.  

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Interview : Fumito Ueda

Interview

Publié le | Par Titiboy

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C'est dans le Edge de cette semaine que le célèbre Fumito Ueda, longtemps chef d'orchestre de la Team ICO (ICO, Shadow of the Colossus), exprime sa volonté pour son avenir et revient brièvement sur le développement plus que laborieux de sa dernière œuvre : The Last Guardian. Que voudriez vous faire prochainement ? Cela peut-être surprenant, mais j'aimerais un jour faire un jeu sur le thème des zombies. J'aimerais essayer de faire un jeu simple qui fonctionne principalement avec des fonctionnalités tactiles (ND Anakaris : jeu Iphone/Ipad en vue?!). Mais ça c'est seulement si je peux revenir avec une idée intéressante, il y a tant de choses auxquelles je pense, mais c'est secret. Nous ne sommes pas à court de jeux de zombie, pourquoi vouloir suivre cette voie ? Avec un jeu de zombies, les possibilités en terme d'intelligence artificielle et capacités d'action des personnages jouables sont grandes, il y a beaucoup d'éléments qui m'intéressent et c'est idéal pour traduire des idées en jeu. En particulier si on trouve un moyen de faire en sorte que les zombies ne soient pas de simples personnages insignifiant que le joueur doit détruire, mais des personnages à part entière, d'une façon ''lyrique''. Il a toujours plein de possibilités. Si vous deviez résumé ICO en un mot ? Ma vision de la cruauté. Est-ce que ICO et Shadow of the Colossus sont devenus ce que vous pensez qu'ils seraient au final ? Chacun d'eux sont arrivés proches de ce que j'imaginais précisément. Dans le cas d'ICO, le game design, et dans celui de Shadow of the Colossus, l'aspect visuel furent très proche de ma vision d'origine. Est-ce qu'un artiste peut réellement considérer son travail comme parfait ? Temporairement, je pense que c'est possible. Lorsque j'étais animateur de CG (CG animator), il y avait des moments où je me sentais temporairement convaincu que ce que j'avais produit était le meilleur de ce qui était possible. Alors, est-ce que les jeux distribués touts les ans par les éditeurs majeurs peuvent-ils être considérés comme de l'art ? La définition de l'art est tellement ambiguë que je crois qu'il est difficile de répondre clairement à cela. Mais je crois aussi que de base, la valeur artistique d'une chose n'a rien à voir avec le temps de production alloué à cette chose. David Cage (Heavy Rain, Beyond : Two Souls) a dit qu'il vous considérait comme un "dessinateur", mais vous avez déclaré ne pas vous voir de la même manière. Qu'en pensez-vous ? C'est en partie vrai, je suis diplômé des Beaux-Arts, et je suis très honoré d'être décrit plus comme un artiste que comme un producteur. Lorsque j'ai rejoins SONY, je me suis plus consacré au développement des produits qu'au travail artistique. Pourquoi avez-vous décidé de devenir freelance ? C'est difficile à expliquer. Mais en gros c'est parce que je ne me sentais pas à l'aise sur tout un tas de choses. C'est difficile de dire pourquoi exactement, mais cela répondait à mes attentes personnelles pour ce qui est de ma carrière et la suite. Que fut la réaction de SONY lorsqu'ils apprirent votre désir de partir ? Y a-t-il eu des négociations ? Ce n'était pas facile. Je ne peux pas encore rentrer dans les détails. Ce sera plus facile à faire une fois que The Last Guardian sera terminé. C'est bien sur une question de respect pour mon ancienne équipe de travail, mes anciens employeurs, mais c'est aussi parce qu'après ça, tout ou presque sera définitivement réglé, on pourra mettre les choses à plat et passer à autres choses. Êtes-vous toujours intéressé de travailler pour des gros éditeurs ou des constructeurs de console exclusivement, ou est-ce que le milieu du développement indépendant vous tente-il ? Tout cela est secret, aussi. Avez-vous était influencé par un jeu récent ? Il y a tellement de jeux récents références en terme de technologie de jeu : game design, utilisation de la motion-capture, expérience de jeu multimédia (ND Anakaris : Alt-Minds d'Eric Viennot et Lexis Numérique) par exemple. Êtes vous intéressé par des jeux qui ne sont pas destiné aux consoles de salon mais aux smartphone ou éventuellement consoles portables ? Ou pourquoi pas tenter autre chose que dans le domaine du jeu vidéo ? Comme je l'ai dis, j'aimerais faire un jeu au principe simple basé sur le tactile, ça peut très ben concerner les smartphone que les dernières consoles portables misent sur le marché, car elle sont aussi bien l'une que l'autre détentrice de capacités tactiles. Mais rien de concret.EDGE, traduction de SONY Waypoint

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Japan Touch Festival 2013 : on y sera !

Membres Anime 

Publié le | Par fanguk

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Ce week end du 30 novembre au 1er décembre se tiendra, à Lyon, le salon Japon Touch Festival 2013 dédié à la culture japonaise. Des arts martiaux aux mangas en passant par les jeux vidéo et le cosplay, bon nombre d'activités typiquement japonaises vous seront présentées ! Japan Touch, c'est pas moins de 13 000 visiteurs en 2012, 80 stantds en 2013 et beaucoup d'invités ! Et c'est bien pour cela que nous serons présent pour vous présenter tous ces stands et en interviewant mangakas, créateurs de séries web et autres personnalités. En terme de jeux vidéo, ce sont les consoles et jeux rétro qui seront mis à l'honneur, de l'Atari à la PS2, de 1977 à 2000 avec des jeux multijoueurs ! Alors restez connecté le week end prochain sur ConsoleFun pour vous mettre dans l'ambiance japonaise.    

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Xbox One : Jour-J .. les photos

Xbox One

Publié le | Par Contra

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On y est ! Le Jour-J, le débarquement de la nouvelle génération de consoles de salons avec la Xbox One de Microsoft. Pour l'occasion, quelques photos du Unboxing de la console (édition Day One avec FIFA14 offert). Un autre article suivra dans la journée de demain pour les premiers feedbacks concernant la machine, son interface, les jeux et la Kinect.                  

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L'émission ConsoleFun #2 : Ce soir !

Live Fun

Publié le | Par loveandpeace

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Ce soir, de 18h30 à 21h30, Loveandepeace et Arno vous attendent pour la deuxième émission ConsoleFun ! Au sommaire, les news de la semaine, des débats, des histoires insolites, la minutes des incultes et bien sûr du gameplay ! Venez passer un bon moment en compagnie de nos inséparables compères qui décortiqueront l'actualité. Au menu, la sortie de la Xbox One et avec une restrospective et historique de la licence Xbox, du gameplay de Battlefield4, Fifa 14, Bomberman World et bien d'autres choses ! On vous dit à ce soir, 18h30 sur le Twitch de ConsoleFUN !     N'oubliez pas que c'est une émission intéractive ! Venez discuter et réagir pendant toutes l'émission !  

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Metal Gear Solid V : Du contenu exclusif... aussi sur Xbox One !?

Xbox One

Publié le | Par loveandpeace

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Alors que la semaine dernière ConsoleFun vous annonçait qu'il y aurait du contenu exclusif sur les supports Playstation avec les missions nommées "Déjà vu" qui vous permettront de revêtir le skin de Snake de MGS 1, hier soir, lors de la soirée de lancement de la nouvelle Xbox, Microsoft a annoncé qu'il y aurait aussi du contenu exclusif sur Xbox One ! Il semblerait donc que ce fameux contenu exclusif soit différent de celui sur Playstation et aucune information n'a encore filtrée sur ce DLC mystère ! Nous verrons dans quelques heures si Kojima nous donne quelques indices !  

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Game of Thrones : En développement chez Telltale Games ?

PC

Publié le | Par Titiboy

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Telltale Games ne chôme pas en ce moment entre la saison 1 de The Wolf Amoung Us et la saison 2 de The Walking Dead en approche. Mais le groupe a déclaré avoir également d'autres projets, en tête ou en cours, dont une 'licence de rêve'. Et justement, voilà qu'IGN vient mettre la bave aux lèvres de millions de fans en déclarant (selon ses sources) que le groupe plancherait sur un titre autour de la prestigieuse saga Game of Thrones. Malheureusement,'aucun commentaire' de la part de l'équipe, pour le moment en tout cas.

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Xbox One : une annonce à la VGA

Xbox One

Publié le | Par Contra

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Que faut-il attendre de la Xbox One aux Video Games Awards 2013 ? Phil Spencer nous en dit un peu à l'occasion d'une interview sur le site Polygon.com. Si on apprend tout d'abord la présence de Quantum Break, le nouveau jeu de Remedy (Alan Wake), le vice président de Microsoft Games Studio nous promet également une annonce .. Reste à savoir de quel genre d'annonce on parle. Il semble plus que probable qu'il s'agisse d'un nouveau jeu. Crackdown 3 ? Banjo-Kazooie ? Ou même .. Gears of War ? Rendez-vous début Décembre.

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