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Notre SELECTION du jour - Mortal Kombat Legends : Scorpion’s Revenge – Steelbook - 24/05

C'est notre sélection du jour ! Il s'agit de la prochaine sortie cinéphile qu'on attend en Blu-Ray.... c'est à dire l'arrivée le 27 Mai de Mortal Kombat Legends : Scorpion's Revenge en édition Steelbook !   Lord Raiden, protecteur d’Earthrealm, doit rassembler les plus grands combattants de son royaume pour le défendre du démoniaque Shang Tsung dans une bataille ultime.   Prix officiel : 14,99€ Disponible sur : *FNAC.COM *AMAZON.FR    

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Android iPhone 

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SINoALICE : La version globale à nouveau datée !

Avec une date de sortie infiniment repoussée par Nexon, la version globale de SINoALICE n'avait plus donné de nouvelle jusqu'à récemment. En effet, PokeLabo et Square Enix, développeur et éditeur originaux, ont repris depuis deux mois les rênes de la production de cette version globale. Le jeu de rôle mobile free to play de Taro Yoko, l'homme masqué derrière Drakengard ou encore NieR : Automata, pourra donc être joué dans six langues différentes dont le français comme initialement prévu par Nexon, et ce, dès le 1er juillet 2020 sur appareils Android et iOS ! Vous pouvez d'ores et déjà vous pré-enregistrer sur les deux plateformes à ces adresses : Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.sinoalice iOS : https://apps.apple.com/app/id1503110837   SINoALICE ne devrait subir aucune censure ni aucun changement majeur et devrait ressembler au jeu d'origine, pour le plus grand bonheur des purites. Les développeurs sont actifs sur les réseaux sociaux et interagissent beaucoup avec les fans qui attendent impatiemment le jeu en proposant des FAQ régulières, des concept art des personnages et des tirages au sort avec peluches, autographes et autres à la clef. Si vous êtes intéressés et/ou souhaitez rejoindre la communauté, rendez-vous sur Facebook (ici) et Twitter (là) !    

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[Expiré] Bon Plan : Tekken 7 + Soulcalibur VI sur PS4 à 26,59 euros (au lieu de 49,99...)

Le bon plan concerne le produit "Tekken 7 + Soulcalibur VI sur PS4". Site Web qui pratique la promotion : AMAZON.FR Prix officiel du produit : 49,99€ Prix du bon plan : 26,59€ Remarque : Deux jeux Bandai Namco qui ont marqué l'univers des jeux de combat sur la génération actuelle de console.... ça vous dit ? C'est proposé à moindre prix, donc on vous en fait profiter ! *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Tekken 7 + Soulcalibur VI à 26,56€ sur AMAZON.FR    

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PC Nintendo Switch  PS4 Xbox One 

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Evan's Remains : Le puzzle-game en approche

Les jeux indépendants ont de la ressource et sont, pour certains, plein de bonnes idées. Evan's Remains ne semble pas échapper à cela. Kickstarté il y a quelques mois, le nouveau bébé de l'éditeur indépendant WhiteHorn Digital, va voir le jour en juin prochain.   Distingué par son pixel-art réussi et unique, Evan's Remains possède un gameplay dans le style puzzle-game. Vous devrez faire appel à votre sens de l'observation afin de résoudre les différentes énigmes du jeu. Vous incarnerez une jeune fille prénommée Dysis. Après la réception d'une lettre signée par Evan, un génie ayant disparu depuis plusieurs années, Dysis part à sa recherche sur une île inhabitée localisée sur l'Océan Pacifique. Dysis devra donc percer le mystère lié à la disparition d'Evan et ramener ce dernier chez lui. À noter que le jeu sera traduit complétement en français. L'effort est fortement appréciable !   Evan's Remains sortira le 11 juin 2020 sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch. Cliquez ici pour tester la démo du jeu  

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Xbox One

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Les 20 MEILLEURS JEUX XBOX ONE que vous ne retrouverez pas sur une autre console !!!

C'est l'occasion de découvrir notre tout dernier classement des meilleures exclusivités XBOX ONE (& système microsoft PC) ! Quelles sont les 20 meilleurs jeux exclusifs de la console ? A l'aube de la next-gen Xbox, et de la prochaine PS5, c'est le bon moment de découvrir les jeux qui auront marqué la console. 3, 2, 1.... c'est partiiiiii ! *La console Xbox One et ses jeux sont disponibles à l'achat sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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Bon Plan : Animal Crossing New Horizons sur Switch à 44,49 euros (au lieu de 61,99...)

Le bon plan concerne le produit "Animal Crossing New Horizons sur Switch". Site Web qui pratique la promotion : AMAZON.FR Prix officiel du produit : 61,99€ Prix du bon plan : 44,49€ Remarque : Animal Crossing : New Horizons vous emmène de nouveau dans le monde mignon d'Animal Crossing, sur Nintendo Switch. Cultivez votre potager, pêchez, et faites votre vie avec vos compagnons en temps réel grâce à l'horloge de la console. *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Animal Crossing sur Switch à 44,49€ sur AMAZON.FR    

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PC Nintendo Switch  PS4 Xbox One 

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Mortal Kombat 11 - Aftermath : Le trailer de lancement !

Warner Bros. Interactive Entertainment et NetherRealm Studios ont dévoilé le trailer officiel de lancement de Mortal Kombat 11 : Aftermath, la nouvelle extension disponible en téléchargement dès le 26 mai. Mortal Kombat 11: Aftermath prolonge le mode histoire avec une toute nouvelle histoire qui explore les thèmes de la confiance et de la trahison. Dans le trailer de lancement, l'histoire reprend directement là où Mortal Kombat 11 s'est arrêtée. En tant que dieu du feu, Liu Kang, le nouveau gardien du temps et protecteur du Royaume Terre, est prêt à activer le sablier de Kronika et à redémarrer l'histoire. Mais hélas, la couronne de Kronika étant désormais détruite, il est obligé de s’associer avec son ennemi juré, Shang Tsung. Le sorcier voleur d'âmes accompagné de Fujin et Nightwolf doit maintenant retourner dans le passé pour récupérer la couronne alors que le sort des deux mondes est en péril.    

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Interview

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[Interview] Axel Massa et son fan project 'Dead or Alive : CODE MIST' !

Dead or Alive 6, dernier épisode sorti de la série de jeux de combat de Team Ninja et Koei Tecmo n'étant désormais plus mis à jour, est peut-être mourant et démontre l'essoufflement possible d'une saga vieille d'une vingtaine d'années. Pourtant, sa communauté de fans ne souhaitent pas l'entendre de cette oreille, certains étant prêts à mettre la main à la pâte pour maintenir en vie la série et, pourquoi pas, la faire évoluer et l'emmener sur de nouveaux sentiers. Axel Massa est de ceux-là et a débuté dans son coin la réalisation d'un projet d'animation reprenant l'univers de Dead or Alive : Dead or Alive : CODE MIST. Intéressé par cette démarche, ConsoleFun.FR n'a pas pu s'empêcher d'aller à la rencontre du jeune homme et de lui poser quelques questions au sujet de son projet et de sa passion débordante pour la série.     Greed : Peux-tu te présenter en quelques mots à nos lecteurs ? Axel : Je m'appelle Axel Massa, j'ai 23 ans et je suis game artist freelance pro. Vous pouvez voir mes travaux dans des jeux tels que Dead or Alive 5 Last Round, Dead or Alive 6 ou encore Light Trail Rush pour ne citer que ceux-là.   G : Un sacré CV ! Peux-tu nous dire plus en détail en quoi consiste ton travail ? A : "Game artist" est un terme qui englobe pas mal de casquettes liées à tout ce qui est production graphique d'un jeu vidéo : designer des objets, des personnages, des environnements, des effets spéciaux, ce genre de choses. Cela inclue également la création en 3D de ces éléments et de leur intégration dans le moteur de jeu. Pour ma part, j'ai une énorme préférence pour le concept art, que ça soit pour les personnages, les véhicules, les armes, etc.   G : Comment ton art a-t-il contribué à Dead or Alive 5 Last Round et Dead or Alive 6 ? A : En 2015, les équipes de Team Ninja ont organisé le premier Team Ninja Designer Challenge qui avait pour but de laisser une chance à quelques fans de designer un costume pour chaque personnage du jeu. Toutes les propositions pouvaient être acceptées et j'ai atterri dans le top 3 avec un costume pour Marie Rose. Ce costume a été ajouté à Dead or Alive 5 Last Round dès sa sortie en 2015. C'était une énorme fierté pour le petit gars de 18 ans que j'étais ! *rires*   J'avais reçu pas mal de goodies et même un artbook dédicacé par toute la team artistique. C'est grosso modo à ce moment-là que j'ai compris ce que je voulais faire de ma vie. Je me souviens même avoir été à la Paris Games Week cette année-là pour pouvoir tester tout ça en avant-première, c'était génial ! Ils ont relancé un challenge similaire l'année dernière et c'est mon design de costume pour Phase-4 qui à été sélectionné par le directeur artistique. L'habit à été intégré en DLC en mars 2020 dans Dead or Alive 6. J'ai même reçu un joli trophée qui orne maintenant mon bureau !     G : Woah ! On peut le voir ce trophée ?   Sans mot dire, Axel nous a dévoilé l'objet.   G : Et maintenant que tu as pu apposer ta griffe dans deux jeux de la série, tu as décidé de t'attaquer à un tout nouveau projet : Dead or Alive : CODE MIST. Peux-tu nous en dire plus à son sujet ? A : Premièrement, je vais remercier le confinement. *rires* Je suis fan de la première heure de Dead or Alive et j'ai toujours rêvé d'avoir un dessin animé, une OVA... Enfin, quelque chose qui étendrait un peu l'univers de DOA qui est bien plus riche que ce que le grand public peut croire – il ne s'agit pas que de lolitas et de poitrines énormes. Voyant que cela n'arriverait probablement jamais, je me suis dit : "Pourquoi ne pas le faire soi-même ? Je connais le sujet, je connais les étapes de production d'un film d'animation, j'ai du temps devant moi, alors qu'est-ce que j'attends ?" On est jamais mieux servi que par soi-même comme on dit. C'est de là qu'est né l'idée de réaliser Dead or Alive : CODE MIST, une série de court-métrages d'animation 2D de quelques minutes relatant les événements survenus lors des deux années fictives séparant Dead or Alive 4 et Dead or Alive 5.   G : Il n'y a eu ni série animée ni OVA, mais un film live est paru en 2006 : DOA : Dead or Alive. L'as-tu déjà vu et qu'en penses-tu ? Y a-t-il un enseignement à en tirer afin de bonifier ton projet ? A : Non... Oui... C'était décevant à tous les nivaux. Entre le plagiat de scènes entières (Naked Weapon), le casting qui n'était pas formidable, les costumes mauvais, les personnalités non respectées... Rien n'allait mis à part quelques figurants et autres détails. Je pense qu'on a tous voulu oublier cette expérience. La leçon principale à retenir est de rester fidèle à l'œuvre d'origine. C'est pas sorcier. Par ailleurs, j'ai déjà fait deux-trois tests pour savoir ce que pourrait donner un bon cast DOA.     G : Es-tu seul sur le projet pour le moment ? A : Oui, pour le moment, c'est en solo. Je peux m'occuper des éléments principaux (scénario, timeline, personnages, décors), mais je pense demander de l'aide pour tout ce qui est story-board, animatique et animation.   G : Et as-tu des contacts potentiels qui pourraient t'épauler si besoin ? A : J'ai la chance d’être passé par l'école Emile Cohl et d'avoir pu entrer en contact avec de très bons sound designers, animateurs et de bons artistes en règle générale, donc je ne me fais pas trop de soucis pour ça. Par contre, la question des dialogues est encore complexe, mais je verrai ça le moment venu. *rires*   G : Dead or Alive : CODE MIST en est vraiment à ses débuts. Avec la reprise de la vie active, combien de temps approximativement penses-tu mettre pour achever ce projet ? A : Ça va être un projet extrêmement long, ça c'est certain. Il faut savoir que l'animation suit un très long processus de création. Pour avoir vu mes amis travailler sur leurs films d'animation de diplôme de 3 minutes en moyenne toute une année durant, je peux dire avec certitude que le projet va mettre un bon bout de temps à paraître. Mais j'y crois. Et puis, si le soutien de la communauté suit, le projet aura peut-être un succès similaire à Dead Fantasy de feu Monty Oum (il s'agit d'une web-série inachevée suite à la mort de son créateur, Monty Oum, mêlant les univers de Dead or Alive et de Final Fantasy et où les deux camps s'affrontent dans une sorte de battle royale démesuré – NDLR).   G : Peux-tu expliquer le déroulement de la réalisation d'une animation ? A : Je vais grossièrement citer les étapes d'animation : on commence par le scénario pour définir l'idée globale, puis le script pour définir plus précisément les idées. On enchaîne avec le story-board pour commencer à voir les cadrages et on monte le tout pour faire l'animatique (la première version montée de l'épisode). Une fois fait, on passe au layout pour hiérarchiser les éléments de l'image et, grosso modo, on peut commencer à faire les éléments finaux. D'un coté, les animations de personnage, puis les effets de particules et autres ; de l'autre coté, on aura les décors. Une fois que toutes ces tâches sont effectuées, on passe au compositing, c'est-à-dire placer correctement tous les éléments pour créer l'image finale. C'est vraiment vulgarisé mais c'est un travail monstrueux. Les équipes d'animation ont toutes mon respect compte tenu qu'on travaille généralement en 24fps (24 images pour une seconde), il faut 4320 images pour 3 minutes d'animation.   G : Tu as précédemment évoqué Dead Fantasy, est-ce l'une de tes références pour DOA : CODE MIST ? A : Pour moi, Dead Fantasy est la preuve même qu'un fan project peut changer la donne. Certaines animations créées par Monty sont devenues des features des jeux suivants, le nombre d'easter eggs dans ce projet est dingue, le rythme est dingue, les animations sont dingues (ça m'a d'ailleurs toujours fait rire de voir des animations de Tekken) et je suivais les sorties des vidéos comme un dingue. Avant ça, Monty Oum avait expérimenté avec Haloid avant d'enchaîner avec Dead Fantasy qu'il a ensuite abandonné. Il est revenu quelques temps plus tard avec le studio Rooster Teeth et sa série RWBY. On a pu voir que tout son travail en tant que fan l'avait enrichi comme jamais et ça, ça vend du rêve. Du coup, pour répondre à la question : oui, c'est une référence, même si j'aborderai autre chose et d'une manière différente. J’espère que ce projet me fera grandir et gagner en XP !   G : En tant que fan, tentes-tu de retranscrire l'essence des jeux dans CODE MIST ou vas-tu en donner une nouvelle qui s'inspirera de l'originale ? A : Ce sera un savoureux mélange des deux : je vais retranscrire toutes les informations données dans les jeux (profession des personnages, interactions entre ces derniers, localisations, etc.) et injecter une dose d'extrapolation permettant de répondre à certaines questions laissées en suspens comme "qui est Alicia Armstrong ?" par exemple – elle est la femme de Bass Armstrong et la mère de Tina mais n'est citée qu'a deux reprises dans toute l'histoire du jeu.   La jeunesse de Bass Armstrong devrait nous dévoiler la réelle identité d'Alicia.   G : Comment décrirais-tu le style graphique adopté pour Dead or Alive : CODE MIST ? A : En voilà une bonne question ! Je suis fan d'animation japonaise comme... Beaucoup de monde je crois ! *rires* Mais j'ai défini le style graphique par rapport à ce que je connais des contraintes techniques de l'animation. J'ai essayé de garder les designs les plus simples possibles en me basant sur les silhouettes reconnaissables et en retirant les détails superflus qui gêneraient à l'animation. Pour ce qui est des références, il y a évidemment Jérémie Périn qui a travaillé sur des projets comme LASTMAN, ainsi que les travaux du studio Wolf Smoke (Batman Shanghai) pour ne citer que les principales influences artistiques.   G : Dessineras-tu les décors ou utiliseras-tu quelques techniques avec la 3D comme support comme on peut le faire dans le domaine de l'illustration ? A : Tu as vu juste : il s'agira d'un mélange entre les deux. Je m'aiderai de la 3D pour poser les bases de mes arrière-plans et pour tester les cadrages. D'ailleurs, je ne devrais pas tarder à poster les premiers concepts d'environnements.   G : Ton projet sera-t-il pour tout public ou, au contraire, pour un public averti ? Y aura-t-il de la censure vis-à-vis de la nudité et de la violence ? A : Je vise principalement un public adulte avec filtre et censure au point zéro. Je n’hésiterai pas avec la nudité, la violence et tout le reste. Mais évidemment, je n'en abuserai pas, je ne suis pas là pour faire de la pornographie.   G : On dit que les scènes d'action sont toujours les plus difficiles à produire, qu'importe le medium. Selon les scenarii déjà écrits, et puisqu'il s'agit d'une adaptation animée d'une série de jeux de combat, penses-tu faire beaucoup de scènes de ce genre ou te concentreras-tu davantage sur la narration via une ambiance plus posée ? A : Je sais que ça peut surprendre mais les épisodes avec de l'action extrême ne seront pas légion, ne serait-ce que par soucis technique mais aussi par volonté. Ils se tapent tous sur le coin de la gueule en permanence ! *rires* J'ai envie de m’attarder sur leur psychologie et leur passé ! Mais parfois, évidemment, on verra aussi leurs entraînements et diverses altercations.   Difficile d'imaginer Jann Lee penser le combat plutôt que de le sentir et le mener.   G : Retrouvera-t-on des créatures folkloriques ? A : On veut les Tengu, hein ? J'aime vraiment ces créatures, mon projet de diplôme se basait dessus (lien en fin d'article – NDLR). Pour ce qui est de Dead or Alive : CODE MIST... Il se peut qu'on revienne sur un certain mont Miyama à un moment... Et qu'une gamine insolente aux cheveux violets se fasse appeler la femme Tengu du Miyama... On va dire ça, oui..!   G : Tous les personnages seront de la partie ? Même les derniers venus (NiCO, Diego...) ? A : Oui, je me triture le cerveau pour que tout le monde ait sa minute de gloire. On retrouvera donc le casting de DOA au complet dans le projet ainsi que de nouvelles frimousses, mais je n'en dirai pas plus.   G : Le roster de Dead or Alive est plutôt vaste. N'est-il pas difficile de traiter équitablement chaque personnage ? A : Vaste ou non, l'affect porté aux personnages joue beaucoup. *rires* C'est à ce moment-là qu'on fait jouer le professionnalisme, je crois. Que ce soit à l'école ou au travail, je n'ai pas toujours travaillé sur des projets qui me passionnaient et pourtant, ça ne devait pas se ressentir. Du coup, j'essaye d'appliquer ce que j'ai appris.   G : En parlant d'affect, y a-t-il un personnage pour lequel tu en portes le plus ? A : Tina Armstrong. Je trouve qu'il s'agit d'un personnage sous-coté, probablement parce qu'elle n'a pas de super pouvoir, pas de boule de feu, pas de téléportation... Plus un personnage sera loin du héros stéréotypé et plus il me plaira ! *rires* J'aime beaucoup son gameplay basé sur les chopes. Le personnage me fait également rire : elle se fait passer pour une écervelée mais elle sait parfaitement ce qu'elle veut et ça me plaît assez. Après des heures passées à jouer, j'ai forcément un peu d'amour pour tous les personnages. Il m'arrive même de dessiner en mettant en boucle la bande originale de DOA2 ! *rires*   La voluptueuse Tina Armstrong a su réaliser bon nombre de ses rêves en passant par de nombreuses professions.   G : D'où te vient cette adoration pour la série ? A : J'ai été baigné dedans assez jeune. Ma mère jouait pas mal durant ses heures perdues et un jour, elle est rentrée avec DOA2 ET une carte mémoire PS2. On a installé le tout et j'ai accroché car c’était la première fois que je pouvais sauvegarder et voir ma progression dans un jeu de combat. Évidemment, il y avait aussi les graphismes, les personnages, les environnements interactifs, le tag team... Bien plus tard, j'ai découvert à quel point le gameplay était complet (j'ai quand même fini les trois premiers opus sans savoir qu'il était possible de contrer). En grandissant, j'ai découvert la communauté en ligne, ce qui m'a donné l'occasion d'affiner mon coup de crayon et de rencontrer des gens plutôt sympas avec qui j'ai gardé contact – je travaille même avec certains de temps en temps (Big Up Stéphane !). Ça peut paraître un peu gnangnan mais sans DOA, je ne pense pas que j'en serais au même point dans ma vie aujourd'hui.   G : Avec tout l'amour que tu portes pour Dead or Alive, que ressens-tu maintenant que tu peux modeler un peu la série à ta façon ? A : Même si je projette toujours de présenter officiellement le projet une fois celui-ci suffisamment avancé à Koei Tecmo, DOA : CODE MIST reste un fan project. Je vois surtout ici l'occasion de travailler en restant à l’écoute des autres fans du jeu. Ce que je ressens est un mélange entre la joie – la joie de voir comment les gens accueillent l'idée – et l'humilité car, dans le fond, c'est juste un TRÈS GROS fan art dont j'essaierais de tirer un maximum d'enseignements. *rires*   G : Penses-tu réellement que Team Ninja et Koei Tecmo puissent accueillir et officialiser Dead or Alive : CODE MIST ? A : Je pars du principe que le nombre fait la force et que si on est assez nombreux à soutenir le projet, se faire entendre sera possible. Est-il possible qu'ils acceptent le projet et le subventionnent ? Pourquoi pas. Vu l'image qu'ils donnent d'eux actuellement, je ne pense pas que ça leur ferait du mal d'avoir un projet qui plaise aux fans.   G : Un dernier mot pour nos lecteurs ? A : MOT ! Bon, la blague est faite, elle est mauvaise et j'assume. Mais plus sérieusement, toute aide pour ce projet est la bienvenue, et par "aide", j'entends partager le projet, commenter les publications sur Twitter et ailleurs, lâcher un petit "J'aime", etc. Ça fera toujours plaisir et à un moment, ça comptera. Je sais que les gens sont assez avares en like, mais c'est plaisant et motivant d'en recevoir avec des messages sympathiques et encourageants. Et si ces commentaires sont constructifs en plus de ça, c'est le top. Si vous avez des connaissances qui produisent du contenu un minimum intéressant, n’hésitez pas à les supporter parce que tout ça mis bout à bout, ça fait du bien aux artistes et ça ne vous fait pas de mal non plus !   G : Merci pour tout !   La grâcieuse kunoichi Kasumi, personnage culte de la série et du monde du versus fighting... Que dire de plus ?   Pour les curieux souhaitant connaître les influences du projet et/ou soutenir le projet, voici quelques liens utiles : Compte Twitter du projet Dead or Alive : CODE MIST : https://twitter.com/doanimation2?lang=en Compte Twitter d'Axel Massa : https://twitter.com/AXEL_MSS Instagram d'Axel Massa : https://www.instagram.com/axouel2009/ Site officiel d'Axel Massa : https://axouel2009.wixsite.com/axel-massa Projet de diplôme d'Axel Massa, Tengu Boy : https://vimeo.com/388267162 Premier épisode de Dead Fantasy sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=SIy5Q3EB6ec Bande-annonce officielle de LASTMAN : https://www.youtube.com/watch?v=1Z4yuUJ9T0I

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PS4 Xbox One 

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Maneater : Disponible dès aujourd'hui ! Découvrez le trailer de lancement !

Le développeur et éditeur de jeux vidéo Tripwire Interactive, et son partenaire et éditeur Deep Silver, Inc. annoncent qu’aujourd’hui sort Maneater, sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Une version Nintendo Switch sortira ultérieurement dans l’année. Le jeu invite les joueurs à incarner le prédateur ultime des océans, un requin terrifiant !   Maneater est un jeu solo action-RPG où les joueurs incarnent un bébé requin, arraché du ventre de sa mère, et qui va devoir apprendre à survivre seul.  Aidez-le à grandir et à devenir un puissant prédateur tout en explorant divers environnements marins, tels que des marais, des rivières, des stations balnéaires, mais aussi les profondeurs des océans. Combattez pour survivre en pleine mer, avec pour seuls outils votre intelligence, vos mâchoires et une capacité surnaturelle à évoluer à mesure que vous vous nourrissez. Mangez, explorez et évoluez pour devenir la machine à tuer ultime !   « Depuis notre présentation de Maneater lors de l’E3 2018, nous sommes en permanence époustouflés par l’intérêt et le soutien de la communauté », a déclaré John Gibson, PDG et copropriétaire de Tripwire Interactive. « Nous sommes excités à l’idée que les joueurs puissent dès aujourd’hui incarner un requin, dans cet action-RPG en monde ouvert unique en son genre ! » *Maneater est disponible sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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Xbox One

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Street Power soccer : Trailer d'annonce

Maximum Games vient de révéler un tout nouveau jeu de football urbain dans la lignée des Fifa Street. Voici le trailer d'annonce de Street Power Soccer, un jeu de football de rue au style "bande dessinée" doté de 6 modes de jeux différents et de multiples options de customisation pour personnaliser ses joueurs. Le jeu sera disponible durant l'été 2020.  

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Amazon Prime : Etre PRIME sur AMAZON.FR... ça sert à quoi ?

Tout le monde parle du service "Amazon Prime", mais concrètement... savez-vous de quoi il s'agit ? Nous, on va vous le dire, puisque le service de Amazon.FR donne certains avantages à ses abonnés, et notamment aux joueurs de jeux vidéo qui profitent toujours d'un prix favorable par rapport aux autres (souvent 1€ minimum moins cher). Il faut savoir aussi que vous pouvez tester le service Amazon gratuitement pour 30 jours (cliquez sur ce lien pour en profiter), de telle sorte que vous puissiez juger par vous même de la qualité des avantages de services qu'on va vous résumer ci-dessous.   Les avantages sont les suivants : - Avantage sur Twitch, le service de streaming pour gamer ! Vous pourrez bénéficier de contenus gratuits, chaque mois, sur une sélection de jeux (exemple : Fortnite, Overwatch, PUBG, CSGO...). Chaque mois, de nouveaux objets sont proposés aux joueurs de la plateforme Twitch. Par ailleurs, le service proposé par Twitch.TV vous permettra de ne pas avoir de publicité, ou d'accéder à une chaine Twitch habituellement payante contre abonnement. - Avantage en livraison Livraison en 1 jour ouvré gratuite (ou 0,01€ par livre) et illimitée en France et en Belgique avec Amazon Prime sur plus de 2 millions d'articles mais aussi la livraison gratuite en 2 jours ouvrés sur 3 millions d'articles supplémentaires. - Accès aux séries Prime Original en exclusivité sur Prime Video Votre abonnement vous permet de regarder en streaming des films et séries dont les séries Prime Original. - Accès au Prime Reading Avec Amazon Prime, vous pouvez désormais lire comme vous le voulez : avec un catalogue régulièrement mis à jour de romans, livres d'actualités, polars ou livres pour enfants. - Accès au Prime Music Votre abonnement Amazon Prime inclut jusqu'à 40 heures de musique par mois, sans publicité. 2 millions de titres peuvent être téléchargés pour continuer à écouter votre musique hors connexion. Disponible en France métropolitaine uniquement.   - Streaming et téléchargement de films et de séries inclus Regardez des films et des séries dont les séries Prime Original en streaming immédiat sur Prime Video ou sur tous vos écrans avec l’application Prime Video. - Accès au prime Day Des journées de promotions ont parfois lieu, comme dans des ventes privées. Les prix pratiqués sont intéressants et rivalisent souvent avec les soldes de saison. Si vous êtes tentés, on vous le rappelle mais vous pouvez tester le service gratuitement pendant 30 jours (résiliable à tout moment). Par la suite, si vous décidez de maintenir l'abonnement, il vous en coûtera 49€ à l'année ou 5,99€ le mois. *Cliquez-ici pour vous abonner à l'offre "Amazon Prime" pendant 1 an.

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Bon Plan : Star Wars Jedi Fallen Order sur PS4 et Xbox One à 29,99 euros (au lieu de 69,99...)

Le bon plan concerne le produit "Star Wars Jedi Fallen Order sur PS4 et Xbox One ". Site Web qui pratique la promotion : CULTURA Prix officiel du produit : 69,99€ Prix du bon plan : 29,99€ Remarque : Jeu développé par Respawn Entertainment, Jedi Fallen Order installe son intrigue entre le troisième et le quatrième volet de la saga. Le joueur incarne un jeune Padawan cherchant à fuir l'Empire et la traque des derniers Jedi encore en vie, une chasse à l'homme menée par Darth Vader. *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Star Wars Jedi Fallen Order sur PS4 à 29,99€ sur CULTURA *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Star Wars Jedi Fallen Order surXbox One à 29,99€ sur CULTURA    

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PC PS4 Xbox One 

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F1 2020 : Le circuit de Monaco se dévoile avec cette nouvelle bande-annonce !

Codemasters dévoile aujourd’hui une nouvelle vidéo consacrée au tour de chauffe du circuit de Monaco dans F1 2020, avant son apparition dans le Grand Prix Virtuel de ce week-end. Initialement programmé au même moment dans le calendrier de la F1, ce tour de chauffe enregistré par l’équipe de développement de F1 2020, montre la fraîchement rebaptisée AlphaTauri de Pierre Gasly. Conduire dans les rues étroites de Monaco demande aux pilotes du courage et de l’habileté, pour atteindre la ligne d’arrivée sans enlever leurs pieds des pédales.   Ce dimanche 24 mai, les pilotes F1 Charles Leclerc, Alex Albon, George Russell, Nicholas Latifi et Antonio Giovinazzi seront de retour pour le prochain Grand Prix Virtuel sur le circuit de Monaco dans le jeu F1 2019. Une retransmission en direct aura lieu à partir de 19H, sur les réseaux sociaux officiels de la Formule 1 : YouTube, Twitch et Facebook.   F1 2020 sortira le 10 juillet 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le jeu sera disponible en version standard, avec la Seventy Edition, ou dans une édition deluxe spécialement consacrée à Michael Schumacher. La Deluxe Schumacher Edition bénéficiera de contenu exclusif, ainsi que d’un accès anticipé de trois jours par rapport à la version standard. Une édition spéciale avec un steelbook sera également disponible pour la France. Plus d’informations seront dévoilées prochainement.   *F1 2020 est disponible en précommande sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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Saints Row The Third Remastered : Désormais disponible sur PS4 et Xbox One !

Saints Row The Third Remastered est désormais disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.   Sans doute le meilleur Saints Row de la série, le jeu est aujourd’hui encore plus joli grâce à une refonte complète brillamment gérée par Sperasoft. Les environnements ont été remaniés, ainsi que les personnages et les effets visuels, les graphismes ont également été améliorés et un moteur de lumière a été intégré.  Toutes les armes ainsi que les voitures ont aussi été redesignées.   Sorti à l’origine il y a neuf ans sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, c’est la première fois que Saints Row apparait sur cette génération de consoles, permettant ainsi à de tout nouveaux joueurs de pouvoir s’essayer à la série. Grâce à plusieurs intrigues entrelacées, le jeu empruntera différents chemins en fonction des décisions prises; les joueurs chevronnés de Saints Row pourront même découvrir de nouveaux segments d’histoire grâce à des arcs qui découleront de missions inédites.     Vous trouverez ci-dessous la bande-annonce de lancement, ainsi que notre dernier test réalisé sur le jeu (mais sous version Switch). *Saints Row 3 remastered est disponible sur AMAZON.FR, voir ce lien    

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[STOCK] Précommande : Playstation 4 PRO Collector de The Last of Us 2 en édition limitée !

C'est une bonne nouvelle pour les collectionneurs puisque le blog officiel de Playstation FRANCE vient de dévoiler une Playstation 4 Pro 1To édition limitée pour The Last of us Part II ! Cette Playstation 4 est en noir mat avec le titre du jeu en blanc sur la face avant. Vous y retrouverez également le tatouage d’Ellie gravé sur le dessus avec du relief ! Sachez que le jeu The Last of Us 2 est également fourni en version physique avec une manette spéciale sérigraphié sur la poignée. On vous montre ci-dessous une bande-annonce, une image.... mais également le lien de précommande ! Attention, ne tardez pas trop pour vous décider.... les ruptures de stocks sont à prévoir. Donc amis collectionneurs...... foncez !   Prix officiel : 399,99€ Liens de précommande : *MICROMANIA.FR *AMAZON.FR *FNAC.COM

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Bon Plan - DealFun Bon Plan - Jeux vidéo 

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Bon Plan : Statuette Groot et Rocket Racoon - MARVEL à 13,59 euros (au lieu de 118,99...)

Le bon plan concerne le produit "Statuette Groot et Rocket Racoon - MARVEL (utilisez le code 20MARVEL)". Site Web qui pratique la promotion : ZAAVI Prix officiel du produit : 118,99€ Prix du bon plan : 13,59€ avec code 20MARVEL Remarque : - Environ 10 cm de haut - Édition limitée - Fourni avec certificat d'authenticité - Produits numérotés individuellement - Moulé à la main - Peint à la main *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Figurine Groot & Rocket MARVEL à 13,59€ sur ZAAVI

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PC Nintendo Switch  PS4 Xbox One 

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Brawlhalla se dote d'un premier Battle Pass

Alors que Brawlhalla se dote régulièrement de nouveaux personnages payants, comme la récente arrivée de Lara Croft, Ubisoft et les développeurs de Blue Mammoth Games décident de s'aligner sur les règles du marché actuel en proposant un tout premier Battle Pass pour leur jeu de combat.   Prévu pour couvrir la première Saison en ligne du jeu, ce Battle Pass vous permettra de débloquer un tout nouveau stage, l'île du Démon, ainsi que divers éléments de personnalisation au long des 85 niveaux avec à la clef un skin épique pour Hattori. Pour ceux qui ne voudraient pas payer, une version gratuite sera proposée pour gagner des avatars, des couleurs, des skins ainsi qu'un acolyte.   Cette Saison durera 12 semaines et le Battle Pass sera proposé au prix de 9.99 euros bien qu'à l'heure actuelle, aucune date de lancement n'ait été précisée par Ubisoft.    

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Bon Plan : Disque dur Seagate de 4 To pour votre PS4 ou Xbox One à 98,99 euros (au lieu de 145,99...)

Vous en avez marre de devoir supprimer les jeux présents sur le disque de votre console ? 1To, ça se rempli vite..... donc il est temps que vous commenciez à jeter un oeil sur les disques durs externe en USB 3. Nous vous proposons donc de jeter un oeil sur ce bon plan, puisque le disque dur Seagate (STGX4000400) de 4 To en USB 3 est proposé à 98,99€ sur AMAZON.FR au lieu de 145,99€. A vous la grosse bibliothèque de jeux installés sur votre Xbox One ou playstation 4 ! *Cliquez-ici pour accéder au bon plan Disque Dur 4 To de Seagate à 98,99€ via AMAZON.FR    

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Dissidia : Final Fantasy Opera Omnia accueille Jack

Comme chaque semaine, le RPG à destination des Smartphones de Square Enix, Dissidia : Final Fantasy Opera Omnia, se met à jour pour ajouter un peu plus de contenu au jeu.   Cette semaine, c'est le personnage de Jack issu de Final Fantasy Type-0 qui arrive dans le jeu. Ce combattant au corps-à-corps arrive, comme toujours, avec son propre arc scnéaristique ainsi que son EX Weapon qu'il vous faudra débloquer durant le laps de temps limité où elle sera disponible.    

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PC Nintendo Switch  PS4 Xbox One 3DS 

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Charts Japon : Le classement des ventes de consoles - 11 au 17 Mai 2020

Voici le classement des ventes de consoles sur le territoire japonais pour la période du 11 au 17 Mai 2020, dont les chiffres ont été fournis par le magazine Famitsu. Attention, contrairement à d'habitude, ce sont deux semaines cumulées pour cause de période fériée au Japon. 1) Nintendo Switch - 38380 ventes 2) Playstation 4 - 6241 ventes 3) Nintendo 3DS - 1028 ventes 4) Xbox One - 32 ventes Constat : Tout le monde descend ! Une baisse considérable pour chacune des consoles mais un ordre qui ne change pas ! On retrouve la Nintendo Switch, bonne première grâce à ses hits comme Animal Crossing, Ring Fit Adventure ou toujours les célèbres Splatoon 2 et Mario Kart 8 Deluxe. En seconde place, on y retrouve la Playstation 4... qui tient toujours la corde grâce à Final Fantasy VII Remake. Pour finir, la 3DS et la Xbox One. Elles tirent définitivement leur révérence pour le japon.

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