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PC

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Resident Evil 5 : la date sur PC

Disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 depuis plusieurs mois, Resident Evil 5 s'apprête à débarquer bientôt sur PC puisque Capcom vient d'officialiser la date de sortie de son survival horror. Ainsi, le titre va être disponible en Europe dès le 18 septembre prochain alors que ses éternels gâtés que sont nos amis américains pourront y goûter quatre jours plus tôt. Par ailleurs, l'éditeur japonais confirme que son titre sera compatible avec le 3D Vision pour peu que vous disposiez du matériel adéquat. Pour rappel, cette technologie permet d'avoir une impression de 3D en portant des lunettes adéquates. Autre amélioration de la version PC, le mode Mercenaires disposera de trois fois plus d'ennemis. Enfin, le jeu proposera des costumes supplémentaires inédits.

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Multi

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Bayonetta pour 2010 en France

On l'attendait pour l'hiver, mais finalement il n'arrivera que l'an prochain. Sega vient de fixer la date de sortie du prochain jeu de Platinium Games : Bayonetta. Le titre ne sortira malheureusement pas à la fin de l'année, puisqu'il vient d'être décalé à janvier 2010. C'est le 10 janvier précisément que vous pourrez faire vos armes sur ce titre prometteur, toujours attendu pour le 29 octobre prochain au Japon. Rappelons que ce beat'em all très sexy est attendu sur Xbox 360 et PS3.

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Wii

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MK WII : Coupe Champignon terminé

Bravo à CYDJ pour avoir gagné le tournoi Mario Kart WII sur la coupe Champignon. Et merci aux participants d'hier pour avoir fait vivre ce tournoi de manière hyper fun... Comme promis, CYDJ remporte un super wallpaper à son effigie que tu peux télécharger ci-dessous), 50 Fun's montrant sa bravoure, et l'honneur d'apparaitre dans la future rubrique : "panthéon" Bravo également à Antia et Lyly pour leur monté sur le podium. Et un grand merci à tous les participants de ce tout premier tournoi. Le classement et résultats des poules sont consultable dans la rubrique tournoi du site. Un prochain tournoi est prévu pour le jeudi 6 août. Soyez nombreux.

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Multi

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Le plein d'images pour PES 2010

Konami nous dévoile sans pudeur les dessous de son prochain jeu de football, j'ai nommé Pro Evolution Soccer 2010, prévu sur à peu près toutes les plate-formes actuelles. On retrouve un bon nombre d'images qui illustrent plusieurs points de ce PES. Tout d'abord, l'équipe tient à montrer son travail de modélisation de stades (ici est illustré le stade d'Anfield, du Liverpool FC) comme des joueurs (on retrouve ci-dessous une partie des effectifs du FC Barcelone ainsi que des Reds de Liverpool). Par ailleurs, on trouve un ou deux menus servant à personnaliser l'attitude de son équipe et de ses joueurs. Vous retrouverez tout aussi bien quelques clichés du jeu in game ainsi que la motion capture de la star du jeu, Lionel Messi. Le titre est prévu pour octobre/décembre 2009.

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PC

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Battlefield Heroes : 1 Million de joueurs

Electronic Arts est plutôt fière de sa licence Battlefield. Et pour cause, après les millions de morts dans Battlefield 1943, l'éditeur américain vient d'annoncer que plus d'1 Million de joueurs s'étaient déjà essayés au gratuiciel Battlefield Heroes. Pour rappel, ce jeu qui peut s'apparenter à un Team Fortress 2 gratuit, financé par la publicité, est sorti depuis peu. Bien évidemment, EA omet de signifier s'il s'agit d'utilisateurs actifs ou de comptes créés, mais dans tous les cas, on ne peut que vous conseiller de l'essayer.

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DS

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Le MEGA carton de Dragon Quest 9

On s'en serait douté vu l'afflux de pré-commandes que nous rapportions déjà la semaine passée, mais ça se confirme aujourd'hui : Dragon Quest IX a bien créé le ras-de-marée escompté ce Week End au Japon en s'écoulant déjà à plus de 2 343 440 exemplaires en seulement deux jours. Il semblerait donc qu'il ait réussi à battre le record précédemment établi par son prédécesseur, Dragon Quest VIII, qui s'était écoulé à 2,237 millions d'unités en 48 heures lors de sa sortie en 2004. Ce dernier a fini sa course, sur PS2, à 3,68 millions d'exemplaires pour le seul Japon. Certains analystes estiment que ce nouveau volet sur DS pourrait bien battre également ce score en montant jusqu'à 5 millions d'exemplaires uniquement au Japon. Ce chiffre mirobolant avancé par Famitsu, est en partie confirmé par Media Create rapportant pour sa part 2 318 932 unités vendues, ce qui équivaut, toujours selon Media Create, à un "sell-through", comme on dit, de 81,56% ; c'est à dire que 81,56% des exemplaires en stock ont été écoulés, ce qui signifie que le jeu est probablement en rupture dans de nombreuses enseignes. Pour l'instant, sa sortie en Europe n'a toujours pas été confirmée, mais à présent que la série y a déjà fait ses premiers pas, il y a fort à parier que Square Enix y songera...

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Multi

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Tournois : Dernier jour d'inscription

News pour vous informer qu'il s'agit en ce mercredi, du dernier jour d'inscription pour les tournois mario kart et Counter Strike Source. Les tirages se feront donc ce soir à minuit... Jeudi soir à 21h se déroulera le tournoi Mario kart. Chaque joueur doit donc télécharger Teamspeak avant cette horraire, afin de ne pas être disqualifié pour absence. L'ip du serveur teamspeak est d'ailleurs indiqué dans la rubrique du tournoi. Pour ce qui concerne le tournoi Scout de Counter Strike Source, chaque personne se doit de contacter son autre adversaire pour effectuer son match avant le dimanche 26 au soir. Les emails, ou les message privé via le site sont conseillé afin de mener à bien votre rendez-vous. Pour plus d'information, soyez sur Teamspeak à 20h30 jeudi, je répondrai à vos questions.

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PS3

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Heavy Rain : date repoussé

Ce n'est pas vraiment une surprise, mais le studio français Quantic Dream vient tout juste de retarder son dernier bébé technologique. Attendu de pied ferme par les joueurs PlayStation 3 en mal d'exclusivité, Heavy Rain vient de se voir repousser, ce n'est pas moi qui le dis, mais Guillaume de Fondaumiere, le co-fondateur du studio dans un bref message… En effet, selon lui « sortir une nouvelle franchise ou un nouveau genre juste avant Noël, ce n'est pas idéal », en cause, le nombre de sorties à cette époque, « c'est un segment très encombré, et certains jeux ont besoin de plus d'espace pour tenter de percer ». On lui donne forcément raison, et notre porte-monnaie également. Heavy Rain ne sortira donc pas avant le début de l'année prochaine afin de profiter d'une meilleure exposition, ah… si Ubisoft avait eu la même idée à l'époque de Beyond Good & Evil…

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Multi

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Splinter Cell Conviction : infos

Ubisoft va proposer aux joueurs américains ayant pré-commandé leur jeu chez Gamestop, de disposer d'une arme inédite et exclusive. Mais ce n'est pas tout, puisque c'est grâce à cela que l'on apprend que Tom Clancy's Splinter Cell Conviction devrait sortir le 20 octobre prochain, notons que cette offre ne concerne visiblement que la version Xbox 360. Maxime Béland, directeur créatif chez Ubisoft a également donné deux interviews à nos confrères d'IGn et de l'Official Xbox Magazine. La durée de vie a ainsi été revue à la hausse, et selon notre homme, elle devrait être d'environs 12h si vous choisissez le niveau de difficulté « Moyen ». Un chiffre satisfaisant pour un jeu d'infiltration, mais Tom Clancy's Splinter Cell Conviction disposera également d'un second mode pour les joueurs hardcores. Intitulé « Réaliste », le challenge sera bien présent et devrait vous donner du fil à retordre grâce à des missions qu'il faudra effectuer plus difficilement, en effet, ce dernier est un peu l'équivalent du mode Légendaire dans Halo 3. Notamment parce qu'il faudra passer quasi inaperçu aux yeux des ennemis, votre « bouclier » ne pourra supporter que deux balles (!). Votre survie dépendra donc de votre habileté à vous infiltrer. Pour terminer, Maxime Béland a souhaité également donner quelques informations sur la narration en jeu. Le rythme devrait ainsi être constant, les temps de chargements devraient être cachés par des cinématiques immersives. C'est pour cela que les noms des missions ou les objectifs seront incrustés dans le décor. Tom Clancy's Splinter Cell Conviction est attendu pour la fin de l'année, exclusivement sur PC et Xbox 360.

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Multi

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NFS Shift en images

Electronic Arts vient de publier quelques nouveaux visuels pour son prochain NFS sur consoles Next Gen. Entièrement dédiées à la Mégane RS, ces images fleurent une nouvelle fois le retouché à plein nez. Qu'à cela ne tienne, le rendu promet d'être joli et c'est le principal. Développé par Slightly Mad Studios et attendu pour le mois de septembre, Need for Spped Shift tentera de réanimer la licence en lui injectant un soupçon de simulation.

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Multi

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Command & Conquer 4 annoncé

C'est officiel, les fans de STR vont pouvoir reposer leurs mains sur la licence Command & Conquer avec un quatrième épisode qui sortira en 2010. Très attendu, ce nouveau volet devrait conclure une bonne fois pour toutes le scénario sur les guerres du Tiberium, tandis que l'action se déroulera en 2062, quelques années après Command & Conquer 3. Il ne reste que 6 ans avant que le Tiberium ne rende la planète toxique, l'humanité est donc en danger, et il va falloir faire vite. Kane, le leader du NOD, va tenter l'impensable : négocier avec le GDI. Un scénario prometteur, qui se déroulera comme à son habitude, sur deux campagnes solo. Le multijoueurs sera également revu, Command & Conquer 4 pourra en effet être jouable en coopération lors des campagnes solo, tandis que le multi apportera son lot de nouveautés. Pour commencer, un nouveau mode de jeu fera son entrée, il s'agira d'objectifs qu'il faudra remplir en 5vs5. Mais ce n'est pas tout, puisque Electronic Arts prévoit de revoir de fond en comble de gameplay, dorénavant, il sera possible d'utiliser un système de classe, avec des éléments de votre infanterie qu'il faudra monter en grade. Grâce à cela, vous pourrez débloquer de nouvelles unités ou customiser vos troupes déjà existantes. Electronic Arts diffuse ce soir, le logo et le premier artwork du jeu.

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PC

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Images de DIRT2

Récemment annoncé compatible DirectX11, la version PC de Colin McRae : DIRT 2 se dévoile un peu plus avec deux nouvelles images. Le jeu a été repoussé sur cette plateforme, il ne devrait donc pas voir le jour avant décembre prochain, tandis que les versions consoles arriveront bien à la rentrée.

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Wii

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Wii Sports Resort s'écoule bien

Famitsu publie son classemment et le jeu Wii Sports Resort est donc premier. La deuxième semaine de Tomodachi Collection est aussi excellente, permettant au jeu de se vendre à 70 000 exemplaires. Côté Hardware, la DS est première en s'écoulant à 45 100 exemplaires. La Wii décole peu en atteignant les 21 000 exemplaires. On peux dire que Nintendo frappe quand même très fort, avec ce jeu, destiné pour la communauté casual. Ils ont peut être réellement trouvé le bon filou Nintendo. Dans tous les cas, les joueurs japonais vont pouvoir enfin profiter d'un jeu mettant à profit les nouvelles spécificité de la wii motion plus, le petit accessoire qui améliore les mouvement giroscopique.

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Multi

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Assasin's Creed 2 : new vidéo

Ubisoft dévoile ce jour une nouvelle vidéo de Assassin's Creed II, à l'occasion d'un Carnet de Développeurs assez ramenard sur les bords. On y voit quelques phases de gameplay magique, mais aussi et surtout pas mal d'explications des créateurs du jeu parmi lesquels notamment Patrice Desilets, qui nous expliquent en détails le personnage d'Ezio. Sa génèse mais aussi son "credo" (forcément). Le jeu est toujours prévu pour fin novembre prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. Assassin's Creed II Carnet de Développeur Gameblogenvoyé par Gameblog. - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.

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Wii

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Les lapins dans l'espace : images

Ubisoft dévoile quelques nouvelles images de Rabbids Go Home, actuellement en développement chez l'éditeur français. Pour rappel, cet opus vous proposera d'incarner les fameux lapins crétins de Rayman dans un jeu d'aventure où vous devrez revenir sur votre lune natale, oui, car dans le monde féerique d'Ubisoft, les lapins, ils viennent de la lune. En tout cas, Rabbids Go Home est attendu pour la fin de l'année, exclusivement sur Nintendo Wii.

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Xbox 360

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Infos sur Alan Wake

En compagnie des développeurs de Remedy, nos confrères du magazine finlandais Pelaaja nous permettent d'en savoir un peu plus sur le très attendu Alan Wake. Prévu sur Xbox 360 et PC, le survival horror/aventure sortira au printemps prochain, tout du moins sur console, puisque selon le studio, les équipes ne travaillent actuellement que sur la version Xbox 360. Alan Wake ne devrait logiquement pas voir le jour avant un petit moment sur PC. En attendant, la liberté de mouvement ne sera pas aussi grande que dans un titre comme Grand Theft Auto 4, puisque le jeu se concentrera avant tout sur le scénario avec un gameplay qui dispose de limites. La linéarité ne sera toutefois pas au rendez-vous puisque les développeurs offriront aux joueurs différents choix, « le joueur n'aura pas cette impression d'être tiré par une laisse, il devrait avoir le sentiment de prendre des décisions », nous annonce-t-on. La plupart du temps, pour trouver votre route, il faudra vous référer à des pages du prochain bouquin d'Alan Wake (puisque rappelons-le, Alan est écrivain). Bien évidemment, il ne suffira pas de remplir parfaitement vos missions pour toutes les trouver, en effet, lorsqu'il fera jour, il faudra partir explorer le monde qui vous entoure pour trouver le manuscrit en entier. De ce côté-là, le titre rappellera les notes audio de Bioshock, dans une moindre mesure. Longtemps annoncée comme essentielle, l'utilisation de la lumière sera primordiale si vous souhaitez survivre une fois la nuit tombée. Par exemple, vous disposerez pour commencer d'une simple lampe torche, au fil des l'aventure, vous devrez utiliser des sources de lumière telles que des réverbères, ou des projecteurs pour faire fuir ce que les développeurs appellent « la force noire ». Cette dernière pourra d'ailleurs posséder les habitants de la bourgade dans laquelle Alan logera (Bright Falls pour être précis), mais ce ne seront pas les seuls êtres vivants à être possédé, puisque les animaux le seront également, ainsi que les objets ! Bien sur, les armes comme des fusils ou des pistolets resteront disponibles, mais les balles seront elles, en quantité très limitée. Pour terminer, Remedy dispose des droits sur la « licence » Alan Wake, Microsoft édite et participe financièrement parlant au développement, le studio devrait ainsi mettre en place une stratégie crossmédia (livres, bd etc.), « on attendra bien sûr de voir si le jeu est un succès avant de faire des plans sur la comète ».

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Xbox 360

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Forza 3 : Quelques images

À retenir, c'est le 23 octobre prochain que Forza Motorsports 3 sortira sur Xbox 360, et il va falloir se préparer puisque visiblement, Microsoft compte bien imposer sa simulation auprès des amateurs de jeux de courses. Le Gran Turismo sur la Xbox 360 peut se targuer d'être devenu une respectueuse licence, ayant toujours des graphismes à la pointe de la technologie, et on nous le montre encore une fois avec ces quelques images.

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PC

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Operation Flashpoint 2 : trailer

Operation Flashpoint 2 se distingue via un nouveau trailer en provenance du site web officiel du jeu vidéo. Codemasters, développeur et éditeur du titre, met ici un point d'orgue à la discrétion dont devra par moment faire preuve le joueur. Operation Flashpoint : Dragon Rising est prévu pour fin 2009 sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.

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PC

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Two Worlds change de nom

Initialement prévu pour l'an dernier puis repoussé au printemps 2009, Two Worlds : The Temptation vient de refaire surface sous le nom de Two Worlds II. Désormais annoncé pour cet hiver sur PC, Mac et "consoles de nouvelle génération" sans plus de précisions, le jeu de rôle de Reality Pump se déroulera quelques années après le premier épisode sur des terres diverses et inexplorées à l'ouest d'Antaloor. Pour fêter son changement de nom, voici un logo remanié , trois screenshots inédits et la nouvelle adresse du site officiel.

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DS

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Final Fantasy Gaiden

Square Enix dévoile aujourd'hui les premières images de Hikari no 4 Senshi Final Fantasy Gaiden, le prochain volet "hors-série" spécialement conçu pour la Nintendo DS. Les similitudes graphiques avec les remakes de Final Fantasy III et IV sont évidentes et pour cause : le studio Matrix est une nouvelle fois à l'oeuvre pour donner vie à ce Gaiden. Quand de nombreux RPG rivalisent d'ingéniosité pour sortir du lot, ce Final Fantasy devra s'envisager aux dires de ses concepteurs comme un retour aux sources du jeu de rôles japonais. Un titre à l'ancienne où le jeune héros partira délivrer une princesse kidnappée par la terrible "sorcière du Nord". Il croisera sur sa route de nombreux alliés qui deviendront ses compagnons d'arme. Le Crown System imaginé pour cet épisode devrait également s'inspirer du système traditionnel de jobs de certains des précédents volets, pour laisser le joueur personnaliser ses héros à loisir. Bref, rien que du très classique, en espérant surtout que les combats seront suffisamment dynamiques cette fois, pour ne rien perdre en intensité. A noter que Final Fantasy Gaiden disposera d'un volet multijoueur jusqu'à quatre, sans plus de précisions. Sortie japonaise prévue pour cet automne.

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